The invention provides a long distance stereoscopic display method and system, the original 3D image data segmentation and super rendering with display fusion sample, the high dimension space information of the original 3D image segmentation of multiple two-dimensional image data to be rendered into modulation, and uses the time displayed on the fusion algorithm and light modulation method and to display multiple 2D images of 3D image data fusion for high Weiguang field for three-dimensional display. The invention can effectively reduce the long distance naked eye 3D display requirements on the hardware of the system, long distance 3D image segmentation and data to be displayed as part of spatial information, the refresh fusion in the display process, in order to increase the density of light field display space, can effectively improve the stereoscopic display effect surface in order to improve the depth, three-dimensional display, so as to realize the display of 3D imaging depth range, three-dimensional sense of strong, high pixel resolution and display speed to.
【技术实现步骤摘要】
一种长距离裸眼立体显示方法及其系统
本专利技术涉及三维显示
,更具体地,涉及一种长距离裸眼立体显示方法及其系统。
技术介绍
目前,裸眼三维立体显示方法,包括全息显示技术、体显示技术、柱透镜及光栅双目视差显示技术、立体全像等三维显示方法。以全息和体显示技术为代表的裸眼三维显示方法在进行较长显示深度的立体显示过程中,存在体积大、数据量大等问题,不利于实时交互等操作。柱透镜、光栅、立体全像技术等裸眼三维显示方法在显示速度、数据处理量等方面优势明显,但受限于光学器件固有特性的影响,像散等问题伴随立体显示深度的增加而严重,故而传统裸眼三维显示方法不适用于显示长距离大景深的立体影像。虽然在各个领域涌现了很多提高显示深度的方法,但这些方法都在固有硬件的基础上进行深度显示上的优化,增加三维显示的平面分辨率及视角等,并没有实现显示深度量级上的提升。同时,不同的针对三维图像降维渲染算法也不断被改善革新,但缺乏基于长距离显示的光场恢复特点及显示信息量进行针对长距离立体显示场景的渲染算法,以及对于长距离显示过程中光学扩散等问题进行三维显示系统硬件结构更新的方法。如在中国专利CN201510562908.6中提供了一种景观环境实时表现中的真三维立体显示系统及显示方法,通过将真三维显示技术引入到景观环境实时表现中,搭建基于锥形反射屏、旋转反射屏的真三维立体显示系统,并配备相应的人机交互平台,使观察者可裸眼观看到立体图像,有身临其境的感受。该专利虽然在一定程度上提高了裸眼观看三维立体图像的显示效果,但是,其仍然没有实现显示深度量级上的提升。
技术实现思路
本专利技术提供一种长距离裸眼 ...
【技术保护点】
一种长距离裸眼立体显示方法,用于长距离或者大规模的三维图像显示,其特征在于,其包括以下步骤:基于二维图像边缘分割技术,对原始三维图像数据进行二维切片层面的边缘分割处理,得到三维图像的表面点;基于立体全像技术在空间中恢复的点密度与单个三维点恢复的光线数量关系,对所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点进行恢复光线密度计算,以得到所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点密度与显示深度的关系;基于所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点密度与显示深度的关系,对所述分割后的长距离或大规模的三维图像的三维物体表面进行不同显示深度下不同密度超采样点的提取处理,以得到作为超采样渲染光线追踪起点的三维物体表面点数据集;基于所述三维物体表面点数据集,对所述分割后的三维物体表面在不同整数倍透镜焦距深度范围内的点分别进行对应深度下的超采样渲染处理,以得到若干个二维基元图像数据;基于时间上显示融合算法,对所获取的若干个二维基元图像数据进行分时刷新的长距离裸眼立体显示;其中,所述长距离的三维图像显示表示具有2m以上可观察深度,观察者可在1m外观察到具有移动视差的三维图像,观察者的可视范围 ...
【技术特征摘要】
1.一种长距离裸眼立体显示方法,用于长距离或者大规模的三维图像显示,其特征在于,其包括以下步骤:基于二维图像边缘分割技术,对原始三维图像数据进行二维切片层面的边缘分割处理,得到三维图像的表面点;基于立体全像技术在空间中恢复的点密度与单个三维点恢复的光线数量关系,对所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点进行恢复光线密度计算,以得到所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点密度与显示深度的关系;基于所述长距离或大规模的原始三维图像的三维物体表面点密度与显示深度的关系,对所述分割后的长距离或大规模的三维图像的三维物体表面进行不同显示深度下不同密度超采样点的提取处理,以得到作为超采样渲染光线追踪起点的三维物体表面点数据集;基于所述三维物体表面点数据集,对所述分割后的三维物体表面在不同整数倍透镜焦距深度范围内的点分别进行对应深度下的超采样渲染处理,以得到若干个二维基元图像数据;基于时间上显示融合算法,对所获取的若干个二维基元图像数据进行分时刷新的长距离裸眼立体显示;其中,所述长距离的三维图像显示表示具有2m以上可观察深度,观察者可在1m外观察到具有移动视差的三维图像,观察者的可视范围具有1m以上的水平位移和前后位移;所述大规模的三维图像显示表示三维图像具有20英寸以上的场景宽度范围。2.如权利要求1所述的一种长距离裸眼立体显示方法,其特征在于,对所述分割后的三维物体表面在不同整数倍透镜焦距深度范围内的点分别进行对应深度下的超采样渲染处理具体包括以下步骤:对显示深度范围在n至n+1倍焦距内的所述分割后的三维物体表面的点对进行光线分段追踪,且所述光线分段追踪的起点为所述待处理的分割后的三维物体表面点,其中n≥1。3.如权利要求2所述的一种长距离裸眼立体显示方法,其特征在于,在对显示深度范围在n至n+1倍焦距内的所述分割后的三维物体表面的点对进行光线分段追踪时,追踪光线穿过各个透镜中心以追...
【专利技术属性】
技术研发人员:廖洪恩,夏妍,范真诚,张欣然,马聪,
申请(专利权)人:清华大学,
类型:发明
国别省市:北京,11
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