Including according to the method and apparatus, image generation object flow: associated with representing the object of at least a portion of the points of cloud data; according to the object and the at least a portion of the associated at least one of the geometric characteristics and used to obtain the pose information of at least one image acquisition device the parameters related with surface; surface parameters with a height map and one or more texture; through with at least one of the parameters related to the first, and the syntax element height map related second syntax elements, and at least one texture map of third related syntax elements and the position of the equipment and access the fourth syntax elements together to generate flow. The present disclosure also relates to a method and device for rendering an image of an object based on the resulting stream.
【技术实现步骤摘要】
用于沉浸式视频格式的方法、装置和流
本公开涉及沉浸式视频内容的领域。本公开内容也在表示沉浸式内容的数据的格式化的上下文中被理解,例如用于终端用户设备(例如移动设备或头戴式显示器)上的渲染。
技术介绍
本部分是为了向读者介绍可能与下文所述的和/或所要求保护的本公开的各个方面相关的现有技术的各个方面。相信本讨论有助于向读者提供背景信息,以便于更好地理解本专利技术的各个方面。因此,应当理解,这些陈述应鉴于此被解读,而不是作为对现有技术的承认。诸如头戴式显示器(HMD)或CAVE的显示系统允许用户浏览沉浸式视频内容。可以用CGI(计算机生成的影像)技术获得沉浸式视频内容。通过使用这种沉浸式视频内容,可以根据观看内容的用户的视点来计算内容,但是具有不切实际的图形质量。可以通过在诸如球体或立方体的表面上映射视频(例如,由多个相机获取的视频)来获得沉浸式视频内容。这种沉浸式视频内容提供了良好的图像质量,但出现了与视差、尤其是对于前景(即接近相机)的场景的对象的视差有关的问题。在沉浸式视频内容的上下文中,自由视点视频(FVV)是一种用于多视点视频的表示和编码以及后续从任何视点重新渲染的技术。在沉浸式上下文中增强用户体验的同时,要传送给渲染器的数据量非常重要并可能是一个问题。
技术实现思路
说明书中对“一个实施例”、“实施例”、“示例实施例”、“具体实施例”的参考指示所描述的实施例可以包括特定特征、结构或特性,但是每个实施例可以不必包括所述特定特征、结构或特性。此外,这种短语不必参照同一实施例。此外,当结合实施例来描述特定特征、结构、或特性时,应认为结合其他实施例(不管是否是显 ...
【技术保护点】
一种根据场景的对象的至少一个图像生成流的方法,所述方法包括:‑获得(1201)与表示所述对象的至少一部分的点云的点相关联的数据;‑根据与所述对象的所述至少一部分相关联的至少一个几何特性和用于获取所述至少一个图像的获取设备的姿态信息,获得(1202)表示参数表面的参数,所述至少一个几何特性是根据与所述点云的点相关联的所述数据获得的,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;‑根据所述数据获得(1203)与所述参数表面相关联的高度图,所述高度图包括表示所述对象的所述至少一部分与所述参数表面之间的距离的信息;‑根据与所述点云的点相关联的颜色信息获得(1204)与所述参数表面相关联的至少一个颜色图,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;‑通过将与所述参数相关的第一语法元素、与所述高度图相关的第二语法元素、与所述至少一个颜色图相关的第三语法元素和与所述获取设备的位置相关的第四语法元素组合在一起而生成(1205)所述流。
【技术特征摘要】
2016.05.24 EP 16305600.51.一种根据场景的对象的至少一个图像生成流的方法,所述方法包括:-获得(1201)与表示所述对象的至少一部分的点云的点相关联的数据;-根据与所述对象的所述至少一部分相关联的至少一个几何特性和用于获取所述至少一个图像的获取设备的姿态信息,获得(1202)表示参数表面的参数,所述至少一个几何特性是根据与所述点云的点相关联的所述数据获得的,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;-根据所述数据获得(1203)与所述参数表面相关联的高度图,所述高度图包括表示所述对象的所述至少一部分与所述参数表面之间的距离的信息;-根据与所述点云的点相关联的颜色信息获得(1204)与所述参数表面相关联的至少一个颜色图,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;-通过将与所述参数相关的第一语法元素、与所述高度图相关的第二语法元素、与所述至少一个颜色图相关的第三语法元素和与所述获取设备的位置相关的第四语法元素组合在一起而生成(1205)所述流。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述点云表示从视点范围来看的所述对象。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述参数根据所述对象的所述至少一部分的变形而随时间变化。4.一种被配置为根据场景的对象的至少一个图像生成流的设备,所述设备包括与至少一个处理器相关联的存储器,所述至少一个处理器被配置为:-获得与表示所述对象的至少一部分的点云的点相关联的数据;-根据与所述对象的所述至少一部分相关联的至少一个几何特性和用于获取所述至少一个图像的获取设备的姿态信息,获得表示参数表面的参数,所述至少一个几何特性是根据与所述点云的点相关联的所述数据获得的,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;-根据所述数据获得与所述参数表面相关联的高度图,所述高度图包括表示所述对象的所述至少一部分与所述参数表面之间的距离的信息;-根据与所述点云的点相关联的颜色信息获得与所述参数表面相关联的至少一个颜色图,所述点云的点与所述对象的所述至少一部分相关联;-通过将与所述参数相关的第一语法元素、与所述高度图相关的第二语法元素、与所述至少一个颜色图相关的第三语法元素和与所述获取设备的位置相关的第四语法元素组合在一起而生成所述流。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述点云表示从视点范围来看的所述对象。6.根据权利要求4或5所述的设备,其中,所述至少一个参数根据所述对象的所述至少一部分的变形而随时间变化。7.一种携带表示场景的对象的第一数据的流,其中,所述数据包括:-第一语法元素(1102),与根据与所述对象的至少一部分相关联的至少一个...
【专利技术属性】
技术研发人员:雷诺·多尔,朱利安·弗勒罗,蒂埃里·塔皮,弗兰克·图朵,
申请(专利权)人:汤姆逊许可公司,
类型:发明
国别省市:法国,FR
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