The system includes a first lens, a spatial light modulator, 4f system and 3D display screen near eye holographic provided by the invention, the invention provides display method using display system can realize three-dimensional scene reconstruction is simple: by phase hologram calculation of 3D image and the corresponding depth, the depth of each pixel. The depth value in image information encoding into two phase information, and then loaded into the phase spatial light modulator, compared with the traditional point element method, chromatography calculation phase hologram algorithm reduces the number of devices and data storage capacity, computing speed is improved; at the same time, the two-dimensional image display loaded by 4f system project the phase spatial light modulator, two phase modulation makes every pixel of the two-dimensional image is corresponding to the spatial light modulator, Thus, the original depth information of each pixel of the two-dimensional image can be achieved, and the quality of the image can be greatly improved.
【技术实现步骤摘要】
一种近眼全息三维显示系统和显示方法
本专利技术涉及三维图像显示
,尤其是涉及一种近眼全息三维显示系统和显示方法。
技术介绍
对于传统的全息显示方法来说,通常是在相位型空间光调制器上加载由经典的Gerschberg-Saxton(GS)迭代算法计算得到的相位全息图,投影的过程则是利用透镜对光场进行傅里叶变换或者菲涅尔衍射从而再现二维图像的光场。并且在这种技术中,相位全息图只能在空间中与全息面平行的平面上进行投影,并且只能投影二维图像,这对于实际应用有一定的限制。同时传统的3D立体显示技术多采用2D屏幕显示合成图像或动态的2D图像,利用人眼的双目视差(或者视觉暂留效应)表现3D效果。然而,这种显示方式只有心理景深而没有物理景深,因而缺乏真正的3D立体感。近年来数字全息3D立体显示技术快速发展,其中最值得关注的当属3D物体的计算全息算法问题。目前针对3D物体的计算全息技术还不成熟,这一方面是因为3D物体的空间结构比2D平面物体复杂,往往难以用具体函数描述其物光波的分布,另一方面,3D物体信息量巨大,这些因素增加了3D物体全息图计算的难度。目前针对3D物体的全息图计算方法均有各自的特点,但也都存在不同程度的局限性。
技术实现思路
本专利技术提供了一种近眼全息三维显示系统和显示方法,通过相位型空间光调制器将三维景深信息加载到二维图像上,从而实现三维场景的再现。本专利技术的主要内容如下:一种近眼全息三维显示系统,包括空间光调制器、第一透镜、分光镜、显示屏和4f系统,所述空间光调制器设置在所述第一透镜的前焦面,所述分光镜设置在所述第一透镜和所述空间光调制器之间;所述4 ...
【技术保护点】
一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,包括空间光调制器、第一透镜、分光镜、显示屏和4f系统,所述空间光调制器设置在所述第一透镜的前焦面,所述分光镜设置在所述第一透镜和所述空间光调制器之间;所述4f系统包括第二透镜和第三透镜,所述显示屏和所述4f系统设置在所述分光镜的一侧,所述显示屏设置在所述第三透镜的后焦面。
【技术特征摘要】
1.一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,包括空间光调制器、第一透镜、分光镜、显示屏和4f系统,所述空间光调制器设置在所述第一透镜的前焦面,所述分光镜设置在所述第一透镜和所述空间光调制器之间;所述4f系统包括第二透镜和第三透镜,所述显示屏和所述4f系统设置在所述分光镜的一侧,所述显示屏设置在所述第三透镜的后焦面。2.根据权利要求1所述的一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,所述空间光调制器、所述分光镜和所述第一透镜的光轴位于同一直线上。3.根据权利要求2所述的一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,所述空间光调制器到第二透镜的距离等于所述第二透镜的焦距;所述第二透镜到所述第三透镜之间的距离等于所述第二透镜和所述第三透镜的焦距之和;所述第三透镜到所述显示屏的距离等于所述第三透镜的焦距。4.根据权利要求1所述的一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,所述空间光调制器为相位空间光调制器。5.根据权利要求1所述的一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,所述分光镜为分光棱镜。6.根据权利要求1所述的一种近眼全息三维显示系统,其特征在于,所述显示屏为OLED显示屏。7.根据权利要求1所述的一种近眼全息三维显示系统的显示方法,其特征在于,包括如下步骤:S1.根据空间光调...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈弈星,
申请(专利权)人:东莞市芯萌慧显电子科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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