The invention discloses a monocular binocular switchable VR helmet mounted display, which uses a simple and easy method to realize the switch from binocular stereoscopic display to monocular stereoscopic display. Provides a more than IMAX way and experience the scene for people to watch the massive 2D video content, make 360 degree panoramic photography truly reflects the three-dimensional, immersion and striking and feeling, from mobile phone, camera, camera 2D video can also experience a strong sense of three-dimensional, monocular switch the VR binocular HMD really allow people to experience the ubiquitous VR.
【技术实现步骤摘要】
单目双目可切换VR头盔显示器
:本专利技术涉及一种VR头盔显示器,更具体地讲,涉及一种可切换单目、双目立体视觉的虚拟现实VR头盔显示器,所述显示器作为显示终端可用于2D/3D影视、360°全景、VR游戏等。
技术介绍
:作为虚拟现实的显示终端,VR头盔显示器是将小型二维显示器所产生的影像藉由光学系统放大,小型显示器所发射的光线经过凸透镜使影像因折射产生类似远方效果,利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全景视觉。VR头盔显示器简称VR头显,主要分三类:VR眼镜、VR头盔和VR一体机。VR眼镜,是由眼镜盒子配合手机的头戴式设备(MobileVR),代表性的设备有GoogleCardboard、GearVR和暴风魔镜,虽然体验没有VR头盔好,但由于其成本低廉、便携式和方便操作,随着智能手机性能的快速提升,在目前技术条件下正在成为VR头盔显示的主流。VR头盔,必须接上电脑的沉浸头戴式设备(HMD),其代表就是OculusRift,Sony的PlayStationVR,和HTC/Valve的VIVE),VR头盔现阶段主打的是游戏市场。VR一体机,其设计兼顾了轻便与 ...
【技术保护点】
一种VR头盔显示器,其特征在于,可通过设置播放软件或快门的方法实现单目双目可切换显示,显示方式包括:a.双眼看3D图像,具有双目视差,立体感非常强烈;b.双眼看2D图像,由于不存在双目视差,强化了显示器本身的平面性,削弱了图象的立体感,特别是近景和特写,被强行推到了远处,出现“巨人现象”,失去了触手可及的感觉;c.单眼看2D图象,特别是看2D影视、2D全景视频时,由于运动视差的存在,具有非常好的立体感和沉浸感。
【技术特征摘要】
1.一种VR头盔显示器,其特征在于,可通过设置播放软件或快门的方法实现单目双目可切换显示,显示方式包括:a.双眼看3D图像,具有双目视差,立体感非常强烈;b.双眼看2D图像,由于不存在双目视差,强化了显示器本身的平面性,削弱了图象的立体感,特别是近景和特写,被强行推到了远处,出现“巨人现象”,失去了触手可及的感觉;c.单眼看2D图象,特别是看2D影视、2D全景视频时,由于运动视差的存在,具有非常好的立体感和沉浸感。2.如权利要求1所述的头盔显示器,其特征还在于,在VR播放APP中设置切换功能来实现单目双目显示状态切换:a.播放3D图像和视频时,在VR头盔显示器的左右双屏上同时显示;b.播放2D图像和视频时,在VR头盔显示器的左右双屏上同时显示;c.播放2D视频时,在VR头盔显示器的左右屏幕上交替单屏显...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。