3D全息图环境中的内容的管理制造技术

技术编号:15342809 阅读:100 留言:0更新日期:2017-05-17 00:16
描述了用于管理交互式增强现实环境内的内容的方法。增强现实环境可被提供给头戴式显示设备(HMD)的终端用户,其中内容(例如,网页)可使用一个或多个弯曲板被显示给终端用户,该一个或多个弯曲板被定位在表现为身体锁定到终端用户的虚拟圆柱上。虚拟圆柱可位于终端用户周围,其中终端用户被定位在虚拟圆柱的中间,使得该一个或多个弯曲板表现为被显示在距终端用户相同的距离处。该一个或多个弯曲板中的每一者的位置和尺寸可由终端用户使用头部姿势以及投影在虚拟圆柱上的虚拟指针来控制。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】3D全息图环境中的内容的管理背景增强现实(AR)涉及提供经增强的现实世界环境,其中用计算机生成的虚拟数据来增强或修改对现实世界环境(或表示现实世界环境的数据)的感知。例如,可使用诸如相机或话筒等传感输入设备实时地捕捉表示现实世界环境的数据,并用包括虚拟图像和虚拟声音的计算机生成的虚拟数据来增强该数据。虚拟数据还可包括与现实世界环境有关的信息,诸如与现实世界环境中的现实世界对象相关联的文本描述。一些AR环境内的对象可包括现实对象(即,存在于特定现实世界环境中的对象)和虚拟对象(即,不存在于该特定现实世界环境中的对象)。为了将虚拟对象逼真地集成到AR环境中,AR系统可执行包括映射和本地化的若干任务。映射涉及生成现实世界环境的映射的过程。本地化涉及相对于现实世界环境的映射来定位特定视点或姿态的过程。在一些情况下,AR系统可实时本地化在现实世界环境内移动的移动设备的姿态,以便确定要随该移动设备在现实世界环境中移动而被增强的与该移动设备相关联的特定视图。概述描述了用于实现其中可显示和管理内容的交互式增强现实环境的技术。在一些实施例中,增强现实环境可被提供给头戴式显示设备(HMD)的终端用户,其中内容(例如,二维图像或文本内容)可使用一个或多个弯曲板被显示给终端用户,该一个或多个弯曲板被定位在表现为身体锁定(body-locked)到终端用户的虚拟圆柱上。虚拟圆柱可位于终端用户周围,其中终端用户被定位在虚拟圆柱的中间(例如,虚拟圆柱的轴可被定位成垂直于地面,并延伸通过用户的头部),使得一个或多个弯曲板表现为被显示在距该终端用户相同距离处。被选择用于在一个或多个弯曲板中的每一者上显示的内容以及该一个或多个弯曲板中的每一者的位置和/或尺寸可由终端用户使用姿势(例如,手部姿势或头部姿势)或投影在虚拟圆柱上的虚拟指针来控制。在一个示例中,虚拟指针可表现为是头部锁定的,并由终端用户使用头部移动来控制,并且虚拟圆柱可表现为被身体锁定到终端用户的身体。提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并非旨在标识出要求保护的主题的关键特征或必要特征,亦非旨在用作辅助确定要求保护的主题的范围。附图简述图1是可在其中实施所公开的技术的联网计算环境的一个实施例的框图。图2A描绘了与第二移动设备通信的移动设备的一个实施例。图2B描绘了HMD的一部分的一个实施例。图2C描绘了HMD的一部分的一个实施例,其中延伸到注视点的注视向量被用于对准远瞳距(IPD)。图2D描绘了HMD的一部分的一个实施例,其中延伸到注视点的注视向量被用于对准近瞳距(IPD)。图3A描绘了HMD的一部分的一个实施例,该HMD具有包括注视检测元件的可移动显示光学系统。图3B描绘了HMD的一部分的替换实施例,该HMD具有包括注视检测元件的可移动显示光学系统。图4A描绘了HMD的终端用户所看到的增强现实环境的一个实施例。图4B描绘了向HMD的终端用户显示的弯曲板集合的一个实施例。图4C描绘了重新定位弯曲板的一个实施例。图4D描绘了被施加到弯曲板的位置的磁对齐功能的一个实施例。图4E描绘了HMD的终端用户所看到的增强现实环境的一个实施例。图5A是描述用于使用一个或多个弯曲板来管理交互式增强现实环境内的内容的方法的一个实施例的流程图。图5B是描述用于使用一个或多个弯曲板来管理交互式增强现实环境内的内容的方法的另一实施例的流程图。图5C是描述用于使用被定位在环绕移动设备的终端用户的一个或多个虚拟圆柱上的一个或多个弯曲板来管理交互式增强现实环境内的内容的方法的替换实施例的流程图。图6是移动设备的一个实施例的框图。详细描述描述了用于显示和管理在交互式增强现实环境内的内容的技术。在一些实施例中,增强现实环境可被提供给头戴式显示设备(HMD)的终端用户,其中内容(例如,网页、视频和文本)可使用一个或多个弯曲板(或一个或多个弯曲表面)被显示给终端用户,该一个或多个弯曲板定位在表现为身体锁定到终端用户的虚拟圆柱上。虚拟圆柱可位于终端用户周围,其中终端用户被定位在虚拟圆柱的中间(例如,虚拟圆柱的轴可被定位成垂直于地面,并延伸通过终端用户的躯干和头部),使得一个或多个弯曲板表现为被显示在距该终端用户相同距离处(例如,一个或多个弯曲板可被定位在具有一米的半径的虚拟圆柱上)。被选择用于在一个或多个弯曲板中的每一者上显示的内容以及该一个或多个弯曲板中的每一者的位置和/或尺寸可由终端用户使用姿势(例如,手部姿势或头部姿势)或投影在虚拟圆柱上的虚拟指针来控制。在一个示例中,虚拟指针可表现为是头部锁定的,并由终端用户使用头部移动来控制,同时虚拟圆柱表现为被身体锁定到终端用户的身体。在一些情况下,HMD可投影一个或多个弯曲板,该一个或多个弯曲板被布置在位于HMD的终端用户周围的不可见圆柱上。该一个或多个弯曲板中的每一者可显示内容(例如,图像、文本、视频、实况视频馈源或网页内容)或提供对计算应用(例如,电子邮件应用、文字处理应用、web浏览器应用、基于web的应用或即时消息收发应用)的访问。在一些情况下,不是被布置在围绕终端用户的圆柱周围,该一个或多个弯曲板可被布置在球体、圆锥体或具有可围绕终端用户的弯曲表面的另一3D形状上。在一些实施例中,该一个或多个弯曲板可被布置在虚拟圆柱周围,并表现为相对于终端用户的身体的一部分是身体锁定的。在一个示例中,该一个或多个弯曲板可相对于终端用户的身体的该部分身体锁定,使得布置在圆柱上的该一个或多个弯曲板的定向和位置表现为相对于终端用户的身体的该部分是固定的(例如,弯曲板可表现为具有在终端用户的胸部或躯干前面的固定位置)。在一些实施例中,HMD的终端用户可使用头部姿势、手部姿势和/或语音命令沿着围绕终端用户的虚拟圆柱的表面移动或控制弯曲板的位置。在一个示例中,终端用户可控制投影在虚拟圆柱上的虚拟指针以便选择弯曲板。虚拟指针可对HMD的终端用户表现为虚拟激光指针或虚拟十字准线。一旦弯曲板已(例如,经由语音命令或将虚拟指针悬停在该弯曲板上达至少阈值时间段)被选择,则终端用户就可使用附加的头部姿势或头部移动来移动该弯曲板。在一些情况下,虚拟指针可由终端用户使用注视检测技术来控制(例如,终端用户可通过以下方式来控制虚拟指针:注视虚拟圆柱的一区域达至少特定时间段,以便将该虚拟指针移动到虚拟圆柱的那个区域)。在另一示例中,终端用户可通过以下方式来控制弯曲板:使用手部姿势(例如,使用张开的手到握紧的拳头姿势)来虚拟抓取弯曲板、(例如,在维持握紧的拳头姿势的同时)移动弯曲板、以及随后(例如,通过使用握紧的拳头到张开的手姿势)在虚拟圆柱内的新位置中释放弯曲板。在一个实施例中,随着终端用户在虚拟圆柱的表面周围移动选中的弯曲板,其他未选中的弯曲板可被替换掉,或以其他方式被移动离开其当前位置,以便为选中的弯曲板腾出空间。在一个示例中,其他未选中的弯曲板可被推回或转离视野,同时选中的弯曲板越过其他未选中的弯曲板。在一个实施例中,弯曲板(或弯曲显示构造)可在围绕HMD的终端用户的圆柱形工作区域周围移动。弯曲板可被分割成与圆柱形工作区域的网格布局相关联的第一数目的网格片段(例如,弯曲板可被分割成9个网格片段)。弯曲板的边可与圆柱形工作区域的网格布局的边对准或对齐。圆本文档来自技高网...
3D全息图环境中的内容的管理

【技术保护点】
一种提供交互式增强现实环境的电子设备,包括:透视显示器;以及与所述透视显示器通信的一个或多个处理器,所述一个或多个处理器获取第一内容集合,所述一个或多个处理器确定围绕所述电子设备的终端用户的第一虚拟圆柱的轴并确定所述第一虚拟圆柱的半径,所述一个或多个处理器使用所述第一内容集合生成与第一弯曲板相关联的一个或多个图像,所述一个或多个处理器致使使用所述透视显示器来显示所述一个或多个图像,使得第一弯曲板表现为位于所述第一虚拟圆柱的一部分内,并且所述第一弯曲板表现为身体锁定到所述电子设备的所述终端用户,所述一个或多个处理器确定所述终端用户的身体相对于所述电子设备的定向,并致使基于所述终端用户的身体相对于所述电子设备的定向来显示所述一个或多个图像。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.09.03 US 14/476,6421.一种提供交互式增强现实环境的电子设备,包括:透视显示器;以及与所述透视显示器通信的一个或多个处理器,所述一个或多个处理器获取第一内容集合,所述一个或多个处理器确定围绕所述电子设备的终端用户的第一虚拟圆柱的轴并确定所述第一虚拟圆柱的半径,所述一个或多个处理器使用所述第一内容集合生成与第一弯曲板相关联的一个或多个图像,所述一个或多个处理器致使使用所述透视显示器来显示所述一个或多个图像,使得第一弯曲板表现为位于所述第一虚拟圆柱的一部分内,并且所述第一弯曲板表现为身体锁定到所述电子设备的所述终端用户,所述一个或多个处理器确定所述终端用户的身体相对于所述电子设备的定向,并致使基于所述终端用户的身体相对于所述电子设备的定向来显示所述一个或多个图像。2.如权利要求1所述的电子设备,其特征在于:所述一个或多个处理器确定所述电子设备的位置并基于所述位置确定所述第一虚拟圆柱的半径。3.如权利要求1-2中的任一项所述的电子设备,其特征在于:所述一个或多个处理器获取第二内容集合,所述一个或多个处理器确定围绕所述电子设备的所述终端用户的第二虚拟圆柱的第二半径,所述一个或多个处理器使用所述第二内容集合生成与第二弯曲板相关联的一个或多个其他图像,所述一个或多个处理器致使使用所述透视显示器显示所述一个或多个其他图像,使得所述第二弯曲板表现为位于所述第二虚拟圆柱的第二部分内,并且所述第二弯曲板表现为身体锁定到所述电子设备的所述终端用户,所述半径小于所述第二半径。4.如权利要求3所述的电子设备,其特征在于:所述一个或多个处理器基于所述移动设备的位置动态地调整所述第一虚拟圆柱的所述半径和所述第二虚拟圆柱的所述第二半径。5.如权利要求1-2中的任一项所述的电子设备,其特征在于:所述一个或多个处理器检测所述电子设备的所述终端用户对所述第一弯曲板的重新定位,并响应于检测到所述第一弯曲板的重...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·V·D·霍伊维尔K·奥莱特B·苏格登T·欧莫塔尼M·坦纳G·阿尔特M·黑尔J·萨瑟兰
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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