当前位置: 首页 > 专利查询>封越专利>正文

一种线上线下共生的狼人杀游戏系统技术方案

技术编号:16569704 阅读:53 留言:0更新日期:2017-11-17 13:55
本实用新型专利技术公开了一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,属于游戏系统领域,狼人杀游戏系统包括游戏服务器、网页服务器以及终端游戏机,所述游戏服务器、所述网页服务器以及所述终端游戏机通过有线方式或者无线方式进行网络连接,所述游戏服务器用于狼人杀游戏的逻辑运算,所述网页服务器用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述终端游戏机用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互。本实用新型专利技术公开的狼人杀游戏系统,通过线上与线下的有效结合,不仅方便了桌游吧及运营公司的管理,而且增强了用户线上及线下体验,利于形成基本狼人杀游戏的社交圈。

An online and offline symbiotic werewolf killing game system

The utility model discloses an online game system to kill symbiotic werewolf, belongs to the game system, werewolf game system including the game server, web server and terminal game machine, the game server, the web server and the terminal game network connected by wired or wireless way, the the game server for logic werewolf game, the web server for the backstage management, game werewolf data management, rights management and identity management, the terminal game machine is used to kill the game and werewolf game player input and output data interaction. The utility model discloses a werewolf game system, effectively through a combination of online and offline, it is not only convenient for the games and the company management, and enhance the user experience online and offline, conducive to the formation of the basic game werewolf social circle.

【技术实现步骤摘要】
一种线上线下共生的狼人杀游戏系统
本技术涉及游戏系统领域,更具体的,涉及一种线上线下共生的狼人杀游戏系统。
技术介绍
狼人杀游戏又名狼人游戏,狼人杀游戏是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。狼人杀游戏通常需要8-16名玩家参与互动,另需要1名主持人记录游戏事件以及推动游戏进程。传统上,玩狼人杀游戏通常采用玩家面对面的面杀方式,这种面杀方式常常遇到如下问题:1、玩家人手不够;2、没有玩家愿意当主持人;3、没有权威的积分体系反应玩家水平;4、不同水平、不同区域的玩家难以分类,容易扼杀初学者积极性。中国专利文献公开号CN203281015U公开了一种用于狼人游戏的无线投票统票系统,它由多个子机组成,每个子机包括单片机模块、显示模块、状态显示模块、无线模块、灯光控制模块、矩阵键盘输入模块和电源模块;单片机模块、显示模块、状态显示模块、无线模块和灯光控制模块均由电源模块供电,显示模块、状态显示模块、无线模块、灯光控制模块和矩阵键盘输入模块均与单片机模块相连;所有子机之间通过无线模块进行通信。这种无线投票统票系统能防止游戏中出现的跟票等作弊行为,但其结构简单,无法实现线上线下的有效结合,也不具有积分、排队等功能,输入输出模块简单,玩家操作性较差。
技术实现思路
为了克服现有技术的缺陷,本技术所要解决的技术问题在于提出一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,通过线上与线下的有效结合,不仅方便了桌游吧及运营公司的管理,而且增强了用户线上及线下体验,利于形成基本狼人杀游戏的社交圈。为达此目的,本技术采用以下技术方案:本技术提供了一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,包括游戏服务器、网页服务器以及终端游戏机,所述游戏服务器、所述网页服务器以及所述终端游戏机通过有线方式或者无线方式进行网络连接,所述游戏服务器用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制所述终端游戏机的输出数据以及采集所述终端游戏机的输入数据,所述网页服务器用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述网页服务器采集并统计所述游戏服务器的玩家数据,并控制所述游戏服务器的工作状态,所述终端游戏机用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互,受控于所述游戏服务器及所述网页服务器。优选地,所述游戏服务器包括游戏进程管理单元以及若干游戏进程单元,若干所述游戏进程单元受控于所述游戏进程管理单元,所述游戏进程管理单元以及若干所述游戏进程单元均与所述终端游戏机内部的客户端主进程进行数据交互。优选地,所述网页服务器包括终端机管理系统、游戏管理系统、网页管理系统以及后台机管理系统,所述终端机管理系统用于控制所述终端游戏机维修、冻结、激活以及固件更新,所述游戏管理系统用于控制游戏开始及终止权限、更改游戏选项以及识别玩家身份,所述网页管理系统用于管理狼人杀游戏网站、论坛以及积分查询,所述后台机管理系统用于数据统计、计费以及积分管理。所述终端机管理系统与所述终端游戏机进行数据交互,所述游戏管理系统与所述游戏服务器进行数据交互,所述网页管理系统与游戏网站客户端进行数据交互,所述后台机管理系统与用于游戏后台管理的终端后台机进行数据交互。优选地,所述网页管理系统包括查询系统、论坛系统以及官方网站,所述查询系统用于查询玩家信息以及桌游吧信息,所述论坛系统用于发布运营公司信息、收集桌游吧及玩家反馈,所述官方网站用于展示狼人杀游戏机下载客户端。优选地,所述后台机管理系统包括数据统计系统、预定系统以及计费系统,所述数据统计系统用于统计玩家数量、资金流水、游戏场次以及游戏结果,所述预定系统用于玩家预定游戏及桌游吧的预定管理,所述计费系统用于依据所述终端游戏机的使用情况收取玩家费用。优选地,狼人杀游戏系统还包括终端后台机,所述终端后台机与所述后台机管理系统进行数据交互,所述桌游吧的管理员可以通过终端后台机对玩家进行管理。优选地,狼人杀游戏系统还包括手柄,所述手柄与所述终端游戏机电连接,所述手柄通过I2C通讯方式与所述终端游戏机进行通信,所述手柄包括中控芯片、液晶显示器、摇杆以及灯珠,所述中控芯片位于所述手柄的壳体的内部,所述液晶显示器、所述摇杆以及所述灯珠位于所述手柄的壳体上,所述液晶显示器、所述摇杆以及所述灯珠均与所述中控芯片电连接,所述中控芯片输出的游戏显示数据通过所述液晶显示器及所述灯珠显示,所述摇杆的玩家输入数据通过所述中控芯片处理。优选地,所述终端游戏机包括用于运行客户端主进程的控制模块、供电模块、WIFI模块、I2C模块、声音输出模块以及手柄电源模块,所述I2C模块用于与手柄进行通信;所述手柄电源模块用于给所述手柄进行供电;所述WIFI模块用于与所述游戏服务器、所述网页服务器进行无线通信;所述供电模块用于给手柄供电,所述声音输出模块用于输出音频;所述控制模块用于控制所述供电模块、所述WIFI模块、所述I2C模块、所述声音输出模块以及所述手柄电源模块的输入与输出。所述控制模块与所述供电模块、所述WIFI模块、所述I2C模块、所述声音输出模块以及所述手柄电源模块均电连接,所述声音输出模块与扬声器电连接。本技术的有益效果为:本技术提供的线上线下共生的狼人杀游戏系统,设置了游戏服务器、网页服务器以及终端游戏机,终端游戏机能够连接手柄等输入输出设备,终端游戏机能够与游戏服务器、网页服务器进行信息交互,通过输入输出设备及终端游戏机能够与线上服务器的信息交互,最终实现线上与线下联动,方便了桌游吧及运营公司的管理,增强了用户线上及线下体验,而且设置了线上积分管理系统、收费系统、预定系统等,提高了玩家玩狼人杀游戏的便捷性及粘性。附图说明图1是本技术具体实施方式提供的线上线下共生的狼人杀游戏系统的结构示意图。图2是本技术具体实施方式提供的线上线下共生的狼人杀游戏系统的硬件示意图。图中:1、游戏服务器;2、网页服务器;3、终端游戏机;11、游戏进程管理单元;12、游戏进程单元;21、终端机管理系统;22、游戏管理系统;23、网页管理系统;24、后台机管理系统;25、积分数据库;26、硬件数据库;4、终端后台机;5、手柄;51、中控芯片;52、液晶显示器;53、摇杆;54、灯珠;31、客户端主进程;32、供电模块;33、WIFI模块;34、I2C模块;35、声音输出模块;36、手柄电源模块。具体实施方式下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本技术的技术方案。如图1和图2所示,实施例中提供了一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,包括游戏服务器1、网页服务器2以及终端游戏机3。游戏服务器1、网页服务器2以及终端游戏机3通过有线方式或者无线方式进行网络连接,如:通过英特网进行连接,终端游戏机3可以通过WIFI接入英特网,优选的,游戏服务器1、网页服务器2通过Websocket技术与终端游戏机3进行实时通讯。游戏服务器1用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制终端游戏机3的输出数据以及采集终端游戏机3的输入数据,网页服务器2用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,网页服务器2采集并统计游戏服务器1的玩家数据,并控制游戏服务器1的工作状态,网页服务器2内部设置有积分数据库25以及硬件数据库26,能够实现玩家数据及硬件数据的管理与储存,终本文档来自技高网...
一种线上线下共生的狼人杀游戏系统

【技术保护点】
一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:包括游戏服务器(1)、网页服务器(2)以及终端游戏机(3);所述游戏服务器(1)、所述网页服务器(2)以及所述终端游戏机(3)通过有线方式或者无线方式进行网络连接;所述游戏服务器(1)用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制所述终端游戏机(3)的输出数据以及采集所述终端游戏机(3)的输入数据;所述网页服务器(2)用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述网页服务器(2)采集并统计所述游戏服务器(1)的玩家数据,并控制所述游戏服务器(1)的工作状态;所述终端游戏机(3)用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互,受控于所述游戏服务器(1)及所述网页服务器(2)。

【技术特征摘要】
1.一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:包括游戏服务器(1)、网页服务器(2)以及终端游戏机(3);所述游戏服务器(1)、所述网页服务器(2)以及所述终端游戏机(3)通过有线方式或者无线方式进行网络连接;所述游戏服务器(1)用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制所述终端游戏机(3)的输出数据以及采集所述终端游戏机(3)的输入数据;所述网页服务器(2)用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述网页服务器(2)采集并统计所述游戏服务器(1)的玩家数据,并控制所述游戏服务器(1)的工作状态;所述终端游戏机(3)用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互,受控于所述游戏服务器(1)及所述网页服务器(2)。2.根据权利要求1所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述游戏服务器(1)包括游戏进程管理单元(11)以及若干游戏进程单元(12);若干所述游戏进程单元(12)受控于所述游戏进程管理单元(11),所述游戏进程管理单元(11)以及若干所述游戏进程单元(12)均与所述终端游戏机(3)内部的客户端主进程(31)进行数据交互。3.根据权利要求1所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述网页服务器(2)包括终端机管理系统(21)、游戏管理系统(22)、网页管理系统(23)以及后台机管理系统(24);所述终端机管理系统(21)用于控制所述终端游戏机(3)维修、冻结、激活以及固件更新;所述游戏管理系统(22)用于控制游戏开始及终止权限、更改游戏选项以及识别玩家身份;所述网页管理系统(23)用于管理狼人杀游戏网站、论坛以及积分查询;所述后台机管理系统(24)用于数据统计、计费以及积分管理;所述终端机管理系统(21)与所述终端游戏机(3)进行数据交互,所述游戏管理系统(22)与所述游戏服务器(1)进行数据交互,所述网页管理系统(23)与游戏网站客户端进行数据交互,所述后台机管理系统(24)与用于游戏后台管理的终端后台机(4)进行数据交互。4.根据权利要求3所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述网页管理系统(23)包括查询系统、论坛系统以及官方网站;所述查询系统用于查询玩家信息以及桌游吧信息;所述论坛系统用于发布运营公司信息、收集桌游吧及玩家反馈;所述官方网站用于展示狼人杀游戏机下载客户端。5.根据权利要求3所述的线上线下共生的...

【专利技术属性】
技术研发人员:封越黄伟城
申请(专利权)人:封越
类型:新型
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1