The utility model discloses an online game system to kill symbiotic werewolf, belongs to the game system, werewolf game system including the game server, web server and terminal game machine, the game server, the web server and the terminal game network connected by wired or wireless way, the the game server for logic werewolf game, the web server for the backstage management, game werewolf data management, rights management and identity management, the terminal game machine is used to kill the game and werewolf game player input and output data interaction. The utility model discloses a werewolf game system, effectively through a combination of online and offline, it is not only convenient for the games and the company management, and enhance the user experience online and offline, conducive to the formation of the basic game werewolf social circle.
【技术实现步骤摘要】
一种线上线下共生的狼人杀游戏系统
本技术涉及游戏系统领域,更具体的,涉及一种线上线下共生的狼人杀游戏系统。
技术介绍
狼人杀游戏又名狼人游戏,狼人杀游戏是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。狼人杀游戏通常需要8-16名玩家参与互动,另需要1名主持人记录游戏事件以及推动游戏进程。传统上,玩狼人杀游戏通常采用玩家面对面的面杀方式,这种面杀方式常常遇到如下问题:1、玩家人手不够;2、没有玩家愿意当主持人;3、没有权威的积分体系反应玩家水平;4、不同水平、不同区域的玩家难以分类,容易扼杀初学者积极性。中国专利文献公开号CN203281015U公开了一种用于狼人游戏的无线投票统票系统,它由多个子机组成,每个子机包括单片机模块、显示模块、状态显示模块、无线模块、灯光控制模块、矩阵键盘输入模块和电源模块;单片机模块、显示模块、状态显示模块、无线模块和灯光控制模块均由电源模块供电,显示模块、状态显示模块、无线模块、灯光控制模块和矩阵键盘输入模块均与单片机模块相连;所有子机之间通过无线模块进行通信。这种无线投票统票系统能防止游戏中出现的跟票等作弊行为,但其结构简单,无法实现线上线下的有效结合,也不具有积分、排队等功能,输入输出模块简单,玩家操作性较差。
技术实现思路
为了克服现有技术的缺陷,本技术所要解决的技术问题在于提出一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,通过线上与线下的有效结合,不仅方便了桌游吧及运营公司的管理,而且增强了用户线上及线下体验,利于形成基本狼人杀游戏的社交圈。为达此目的,本技术采用以下技术方案:本技术提供了一种线上线下共生的狼人 ...
【技术保护点】
一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:包括游戏服务器(1)、网页服务器(2)以及终端游戏机(3);所述游戏服务器(1)、所述网页服务器(2)以及所述终端游戏机(3)通过有线方式或者无线方式进行网络连接;所述游戏服务器(1)用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制所述终端游戏机(3)的输出数据以及采集所述终端游戏机(3)的输入数据;所述网页服务器(2)用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述网页服务器(2)采集并统计所述游戏服务器(1)的玩家数据,并控制所述游戏服务器(1)的工作状态;所述终端游戏机(3)用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互,受控于所述游戏服务器(1)及所述网页服务器(2)。
【技术特征摘要】
1.一种线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:包括游戏服务器(1)、网页服务器(2)以及终端游戏机(3);所述游戏服务器(1)、所述网页服务器(2)以及所述终端游戏机(3)通过有线方式或者无线方式进行网络连接;所述游戏服务器(1)用于狼人杀游戏的逻辑运算,控制所述终端游戏机(3)的输出数据以及采集所述终端游戏机(3)的输入数据;所述网页服务器(2)用于狼人杀游戏的后台管理、数据管理、权限管理以及身份管理,所述网页服务器(2)采集并统计所述游戏服务器(1)的玩家数据,并控制所述游戏服务器(1)的工作状态;所述终端游戏机(3)用于与狼人杀游戏的玩家进行输入输出数据交互,受控于所述游戏服务器(1)及所述网页服务器(2)。2.根据权利要求1所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述游戏服务器(1)包括游戏进程管理单元(11)以及若干游戏进程单元(12);若干所述游戏进程单元(12)受控于所述游戏进程管理单元(11),所述游戏进程管理单元(11)以及若干所述游戏进程单元(12)均与所述终端游戏机(3)内部的客户端主进程(31)进行数据交互。3.根据权利要求1所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述网页服务器(2)包括终端机管理系统(21)、游戏管理系统(22)、网页管理系统(23)以及后台机管理系统(24);所述终端机管理系统(21)用于控制所述终端游戏机(3)维修、冻结、激活以及固件更新;所述游戏管理系统(22)用于控制游戏开始及终止权限、更改游戏选项以及识别玩家身份;所述网页管理系统(23)用于管理狼人杀游戏网站、论坛以及积分查询;所述后台机管理系统(24)用于数据统计、计费以及积分管理;所述终端机管理系统(21)与所述终端游戏机(3)进行数据交互,所述游戏管理系统(22)与所述游戏服务器(1)进行数据交互,所述网页管理系统(23)与游戏网站客户端进行数据交互,所述后台机管理系统(24)与用于游戏后台管理的终端后台机(4)进行数据交互。4.根据权利要求3所述的线上线下共生的狼人杀游戏系统,其特征在于:所述网页管理系统(23)包括查询系统、论坛系统以及官方网站;所述查询系统用于查询玩家信息以及桌游吧信息;所述论坛系统用于发布运营公司信息、收集桌游吧及玩家反馈;所述官方网站用于展示狼人杀游戏机下载客户端。5.根据权利要求3所述的线上线下共生的...
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