一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统技术方案

技术编号:16202642 阅读:43 留言:0更新日期:2017-09-15 12:16
一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,所述方法包括步骤:(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。本发明专利技术的现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,结合了VR(Virtual Reality‑虚拟现实)与AR(Augmented Reality‑增强现实)的优势,能够更好地将VR的虚拟世界展示出来,实现虚拟和现实的互动,并且不再局限于现实,使用户获得前所未有的体验。

Method and system for mixed display of reality and virtual scene

A method and system for real and virtual scenes show mixed, the method includes the steps of: (1) the virtual and real game player game player position real-time synchronization; (2) the motion information of the real camera as the virtual camera motion information; (3) the motion information of virtual background real-time receiving machine real camera the virtual camera driver, virtual game player in the virtual world scene; (4) virtual scene real-time synthesis of camera hosts while collecting the real real game player picture and virtual cameras, real-time images of mixed reality and virtual scene synthesis. The method of real and virtual scene display and mixing system of the present invention, a combination of VR (Virtual Reality virtual reality (Augmented) and AR Reality augmented reality) the advantages of better VR virtual world display, virtual and real interactions, and is no longer limited to the reality, users for hitherto unknown experience.

【技术实现步骤摘要】
一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统
本专利技术涉及混合现实
,特别是涉及一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统。
技术介绍
现实与虚拟场景混合展现,是混合现实技术(MixReality-MR)的一种应用,而MR是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。目前虚拟世界的展现,因为技术及方法的关系,一般是按录制传统视频的方式展示,观众并不能实时了解虚拟世界中的真实情景。因此,提出一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,能够让玩家更加真实的体验虚拟世界,并在显示设备上,实时的呈现玩家和虚拟世界的实时互动图像,成为亟待解决的问题。
技术实现思路
为了解决现有技术存在的不足,本专利技术的目的在于提供一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统,能够让玩家更加真实的体验虚拟世界,并在显示设备上,实时的呈现玩家和虚拟世界的实时互动图像。为实现上述目的,本专利技术提供的现实与虚拟场景混合展现的方法,包括以下步骤:(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄本文档来自技高网...
一种现实与虚拟场景混合展现的方法及系统

【技术保护点】
一种现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。

【技术特征摘要】
1.一种现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步;(2)将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息;(3)虚拟背景主机实时接收真实摄像机的运动信息,驱动虚拟摄像机拍摄虚拟玩家在虚拟世界中的场景画面;(4)实时采集合成主机同时采集真实摄像机拍摄的真实玩家画面和虚拟摄像机拍摄的虚拟场景画面,合成现实与虚拟场景混合的实时画面。2.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(1)进一步包括以下步骤:真实玩家通过VR设备与虚拟背景主机建立连接;将与真实玩家相对应的虚拟玩家在虚拟世界中的坐标信息实时上传给虚拟背景主机;将虚拟玩家与真实玩家的位置进行实时同步。3.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,步骤(2)所述将真实摄像机的运动信息作为虚拟摄像机的运动信息,是真实摄像机拍摄真实玩家的位移画面,同时通过定位装置定位真实摄像机的运动信息,用以作为虚拟摄像机的运动信息。4.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(3)进一步包括步骤:运动捕捉设备实时收集虚拟摄像机的运动信息,并通过动捕数据中转设备发送给虚拟背景主机。5.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(4)进一步包括步骤:实时采集合成主机在剔除真实玩家画面中的真实背景后,将真实玩家画面叠加到虚拟场景画面中,得到现实与虚拟场景混合的实时画面。6.根据权利要求1所述现实与虚拟场景混合展现的方法,其特征在于,所述步骤(4)进一步还包括步骤:合成的现实与虚拟场景混合的实时画面做三屏同步,分别传送给画面合成监视器、...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩明清
申请(专利权)人:苏州蜗牛数字科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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