The present invention provides a game device and a method of processing, which provides a preferred game processing for a game that utilizes a head mounted display device. The game apparatus includes an input processing unit, has assembled head assembly type display device input information view information and game player game player input device using the input; the game processing part consists of the first and second games in the game, the input information for the first game game player game based on the operation of the first line of sight, information for the second game game player game based on the second operation; and a game operation, the first game processing results and results of the second game based processing, in operation of the game player game score.
【技术实现步骤摘要】
游戏装置以及处理方法
本专利技术涉及游戏装置以及处理方法等。
技术介绍
以往,已知如下装置:用户将HMD(头部装配式显示装置)装配在头部,玩家看到显示于HMD的画面的图像,从而能够体感所谓的虚拟现实(VR)的世界。作为这样的装置的以往技术,例如具有在专利文献1、2中公开的技术。专利文献1:日本特开平5-304646号公报专利文献2:日本特开2013-164737号公报在使用了HMD的游戏中,由于宽广的VR空间在玩家的视野的整个周围扩展,因此能够明显地提升玩家的虚拟现实感。然而,关于使用了HMD的游戏所优选的游戏处理,迄今为止未被提出。另外,关于使用了HMD的游戏所适合的游戏操作的评价系统,在以往技术中也未被提出。
技术实现思路
根据本专利技术的几个方面,能够提供可以实现利用了头部装配式显示装置的游戏所优选的游戏处理的游戏装置以及处理方法等。本专利技术的一个方面涉及游戏装置,包括:输入处理部,取得装配了头部装配式显示装置的玩家的视线信息和玩家使用输入装置所输入的输入信息;游戏处理部,在由第一游戏和第二游戏构成的游戏中,基于所述输入信息进行用于玩家操作所述第一游戏的第一游 ...
【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,包括:输入处理部,取得装配了头部装配式显示装置的玩家的视线信息和玩家使用输入装置所输入的输入信息;游戏处理部,在由第一游戏和第二游戏构成的游戏中,基于所述输入信息进行用于玩家操作所述第一游戏的第一游戏处理,基于所述视线信息进行用于玩家操作所述第二游戏的第二游戏处理;以及游戏成绩运算部,基于所述第一游戏处理的结果和所述第二游戏处理的结果,对玩家的游戏成绩进行运算。
【技术特征摘要】
2015.12.29 JP 2015-2575821.一种游戏装置,其特征在于,包括:输入处理部,取得装配了头部装配式显示装置的玩家的视线信息和玩家使用输入装置所输入的输入信息;游戏处理部,在由第一游戏和第二游戏构成的游戏中,基于所述输入信息进行用于玩家操作所述第一游戏的第一游戏处理,基于所述视线信息进行用于玩家操作所述第二游戏的第二游戏处理;以及游戏成绩运算部,基于所述第一游戏处理的结果和所述第二游戏处理的结果,对玩家的游戏成绩进行运算。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述第一游戏是基于所述输入信息进行游戏处理的时机输入游戏。3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述第二游戏是基于表示玩家的视线与目标之间的关系的视线关系信息来进行游戏处理的游戏。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述第二游戏是基于表示玩家的所述视线与所述目标即观众之间的关系的所述视线关系信息来进行游戏处理的游戏。5.根据权利要求1至4中任一项所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏处理部进行第一评价处理和第二评价处理,在所述第一评价处理中评价所述第一游戏中的玩家的游戏操作,在所述第二评价处理中,评价所述第二游戏中的玩家的游戏操作,所述游戏成绩运算部基于所述第一评价处理的结果和所述第二评价处理的结果,对玩家的游戏成绩进行运算。6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏处理部在所述第二评价处理中基于表示玩家的视线与目标之间的关系的视线关系信息、和所述第一游戏中的玩家的所述输入信息的输入状况,进行所述第二游戏中的玩家的游戏操作的评价。7.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏处理部在所述第二评价处理中基于表示玩家的视线与目标之间的关系的视线关系信息、和玩家的动作信息,进行所述第二游戏中的玩家的游戏操作的评价。8.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏处理部基于所述第二游戏中的玩家的游戏操作的结果,进行使设定于玩家的视线的目标的参数的值发生变化的处理,基于所述参数的值以及所述参数达到给予的值的所述目标的数量中的至少一个,求得所述第二评价处理的结果。9.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏处理部在所述第一评价处理中基于根据所述输入信息即玩家的演奏信息而指定的音程以及节奏中的至少一个,评价所述第一游戏中的玩家的游戏操作。10.根据权利要求1至4中任一...
【专利技术属性】
技术研发人员:大石勇气,高桥徹雄,门胁阳介,山本益实,小笠原修一,矢野义人,
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫娱乐,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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