用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统技术方案

技术编号:16513625 阅读:31 留言:0更新日期:2017-11-07 14:34
本发明专利技术公开了一种用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统,属于玩具技术领域。其中,该方法包括如下步骤:移动终端与玩具底座连接,并进入设定游戏;所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端;所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座;所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。本发明专利技术实现了游戏、移动终端、玩具底座、智能玩具之间的连接、数据传输,使玩家得到更好的游戏体验,并提升了玩家的黏着度。

【技术实现步骤摘要】
用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统
本专利技术涉及玩具
,尤其涉及一种用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统。
技术介绍
智能玩具是指采用智能芯片控制,具备了智能识别功能或者能够自主行动的一种玩具。目前的智能玩具,仅仅取决于其自身的识别判断,功能单一,缺乏持久的可玩性,并且其数据交流只是一种单向的数据交流,通过采用下载内容的形式来提升智能玩具的功能,弥补功能的单一性。在实施本专利技术实施例的过程中,专利技术人发现现有技术至少存在以下问题:目前的智能玩具和网络游戏互不关联,无法实现优势互补。
技术实现思路
为了解决现有技术的问题,本专利技术实施例提供了一种用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统。所述技术方案如下:一方面,提供了一种用于游戏与智能玩具结合的方法,包括如下步骤:移动终端与玩具底座连接,并进入设定游戏;所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端;所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座;所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。进一步的,所述移动终端与玩具底座连接的步骤具体为:所述移动终端与所述玩具底座通过无线方式连接。进一步的,所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端的步骤具体为:所述玩具底座与所述智能玩具进行NFC通信并获取所述智能玩具的所述数据,并将所述数据通过无线方式传输至所述移动终端。进一步的,所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座的步骤具体包括:所述移动终端与游戏服务器通讯,比对所述设定游戏中的所述数据是否与所述智能玩具的数据一致;当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中,所述智能玩具的形象以及功效,并将对应所述智能玩具的形象以及功效的显示控制信号传输至所述玩具底座。进一步的,所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具的步骤具体为:所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号通过NFC方式传输至所述智能玩具。另一方面,提供了一种玩具底座,包括:获取模块,用于获取所述玩具底座中智能玩具的数据;传输模块,用于将所述数据传输至移动终端;所述传输模块,还用于将从所述移动终端接收到的显示控制信号传输至所述智能玩具。进一步的,所述获取模块还用于与所述智能玩具进行NFC通信并获取所述智能玩具的所述数据。进一步的,所述传输模块还用于将所述数据通过无线方式传输至所述移动终端;所述传输模块还用于将从所述移动终端接收到的所述显示控制信号通过NFC方式传输至所述智能玩具。另一方面,提供了一种交互系统,包括移动终端、玩具底座以及智能玩具,所述移动终端包括连接模块和比对模块,所述玩具底座包括获取模块和传输模块,其中所述连接模块,用于与所述玩具底座连接,并进入设定游戏;所述获取模块,用于获取所述玩具底座中智能玩具的数据;所述传输模块,用于将所述数据传输至所述移动终端;所述比对模块,用于与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座;所述传输模块,还用于将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。进一步的,所述比对模块,还用于:与游戏服务器通讯,比对所述设定游戏中的所述数据是否与所述智能玩具的数据一致;当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中,所述智能玩具的形象以及功效,并将对应所述智能玩具的形象以及功效的显示控制信号传输至所述玩具底座。本专利技术实施例提供的技术方案带来的有益效果是:1)实现了游戏、移动终端、玩具底座、智能玩具之间的连接、数据传输,使玩家得到更好的游戏体验,并提升了玩家的黏着度。2)使游戏虚拟世界与现实世界中玩具的数据实现了双向交互,进而把原本不相关的玩具行业与游戏行业结合起来。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例一提供的用于游戏与智能玩具结合的方法流程图;图2是本专利技术实施例一提供的步骤S103的详细子步骤流程图;图3是本专利技术实施例二提供的玩具底座示意图;图4是本专利技术实施例三提供的交互系统示意图。具体实施方式为使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术实施方式作进一步地详细描述。实施例一本专利技术实施例提供了一种用于游戏与智能玩具结合的方法,参见图1,包括如下步骤:S101:移动终端与玩具底座连接,并进入设定游戏。在本实施例中,所述移动终端与所述玩具底座通过无线方式连接。具体而言,移动终端为具有蓝牙功能或者无线功能的手机、平板电脑,同理,玩具底座为具有蓝牙功能或者无线功能的底座。S102:所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端。在本实施例中,所述玩具底座与所述智能玩具进行NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通信)通信并获取所述智能玩具的所述数据,并将所述数据通过无线方式传输至所述移动终端。具体而言,在游戏进行中,玩家将智能玩具,例如含有NFC芯片的手办玩偶,放入玩具底座后,玩具底座自动与智能玩具进行NFC通信,获取智能玩具的游戏数据,例如玩家ID、智能玩具ID、游戏ID、玩家属性等,并将上述游戏数据通过无线方式,例如蓝牙传输方式,传输至移动终端。S103:所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座。参见图2,在本实施例中,所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座的步骤具体包括S1031-S1032两个子步骤。S1031:移动终端与游戏服务器通讯,比对所述设定游戏中的所述数据是否与所述智能玩具的数据一致。在本实施例中,移动终端在游戏进行中,通过与游戏服务器进行通讯,比对游戏中虚拟玩具的数据是否与智能玩具的数据一致。S1032:当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中,所述智能玩具的形象以及功效,并将对应所述智能玩具的形象以及功效的显示控制信号传输至所述玩具底座。在本实施例中,当游戏中虚拟玩具的数据与智能玩具的数据一致时,移动终端在游戏中获取虚拟智能玩具的具体形象、显示效果、功能,并将上述虚拟智能玩具的具体形象、显示效果、功能的相应显示控制信号传输至玩具底座。S104:所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。在本实施例中,所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号通过NFC方式传输至所述智能玩具。进一步的,智能玩具根据所述显示控制信号,执本文档来自技高网...
用于游戏与智能玩具结合的方法、玩具底座、交互系统

【技术保护点】
一种用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,包括如下步骤:移动终端与玩具底座连接,并进入设定游戏;所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端;所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座;所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。

【技术特征摘要】
1.一种用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,包括如下步骤:移动终端与玩具底座连接,并进入设定游戏;所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端;所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座;所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具。2.根据权利要求1所述的用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,所述移动终端与玩具底座连接的步骤具体为:所述移动终端与所述玩具底座通过无线方式连接。3.根据权利要求2所述的用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,所述玩具底座获取所述玩具底座中智能玩具的数据,并将所述数据传输至所述移动终端的步骤具体为:所述玩具底座与所述智能玩具进行NFC通信并获取所述智能玩具的所述数据,并将所述数据通过无线方式传输至所述移动终端。4.根据权利要求3所述的用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,所述移动终端与游戏服务器进行所述数据的比对,当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中所述智能玩具的显示信息,并将与所述显示信息相对应的显示控制信号传输至所述玩具底座的步骤具体包括:所述移动终端与游戏服务器通讯,比对所述设定游戏中的所述数据是否与所述智能玩具的数据一致;当比对一致时,所述移动终端获取所述设定游戏中,所述智能玩具的形象以及功效,并将对应所述智能玩具的形象以及功效的显示控制信号传输至所述玩具底座。5.根据权利要求4所述的用于游戏与智能玩具结合的方法,其特征在于,所述玩具底座将接收到的所述显示控制信号传输至所述智能玩具...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢奕张闻博张绚
申请(专利权)人:成都艺游互娱网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:四川,51

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