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一种遇水发声名牌道具制造技术

技术编号:16462965 阅读:49 留言:0更新日期:2017-10-27 09:48
一种遇水发声名牌道具,包括基面板、控制器;所述的基面板,设有薄膜,薄膜上划分为复数个传感区,每个传感区都设有湿度传感器;所述的湿度传感器,指在薄膜上设有导电片,导电片又分两极。又设有粘扣贴,粘扣贴的底面剪裁成网格状,粘贴在薄膜上,将传感区分开,其网孔与湿度传感器位置相对应。粘扣贴的粘贴面贴在基面板上。所述的控制器,包括一个蜂鸣器;控制器根据各个湿度传感器的信息导通或截止蜂鸣器的发声。本道具的主要优点表现在:能根据道具被喷湿的程度发声,具有自动判断功能,提高了游戏的体验效果。

A famous brand with water

A water sound brand props, including the base panel, the controller; the base panel, a film, film is divided into a plurality of sensing region, each sensing region with humidity sensor; the humidity sensor, which is provided with a conductive film on the film, conductive film and poles. The bottom surface of the sticker is cut into a grid shape and pasted on the thin film, and the sensing area is separated, and the mesh is corresponding to the position of the humidity sensor. The pasting surface of the gluing button is attached to the base plate. The controller comprises a buzzer, and the controller controls the sound of the buzzer according to the information of each humidity sensor. The main advantages of this item are: it can produce sound according to the degree of the spray of the props, and has the function of automatic judgment, which improves the experience effect of the game.

【技术实现步骤摘要】
一种遇水发声名牌道具
本专利技术属于游戏道具,特别涉及到一种遇水会发出报警声的名牌道具。
技术介绍
撕名牌(印有姓名的一块白色布)的游戏活动广为流传,深受青少年儿童的喜欢,在一些公司单位也常常利用撕名牌游戏作户外扩展活动,增强公司员工之间的感情,减缓工作和生活带来的压力。撕名牌的游戏中,有一种玩法并不是撕的,而是用水枪喷的,而名牌采用变色名牌(遇水会变色);当玩家的名牌被对方玩家用水枪喷湿时,就要出局。这种玩法,避免了撕名牌时双方激烈的搏斗,也减少了男女之间力量强弱不同带来的不公平性。但这种玩法存在一个很大的弊端,是因为名牌是贴在背后的,当被喷湿时,自己看不到,只有对方告之才知道;另一方面,有时候喷湿名牌的面积只有一点点,双方容易为算不算喷湿的问题而争辩。
技术实现思路
为了解决上面所述喷水式撕名牌游戏中,现有变色名牌作为道具存在的问题,本专利技术提供的是一种遇水名牌发声道具,具有遇水发声和智能判断功能,提高了游戏的体验效果。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:一种遇水发声名牌道具,包括基面板、控制器;所述的基面板,设有薄膜,薄膜上划分为复数个传感区,每个传感区都设有湿度传感器;所述的湿度传感器,指在薄膜上设有导电片,导电片又分两极,即每个湿度传感器都设有两个导电片,分别作为湿度传感器的两只引脚。又设有粘扣贴,粘扣贴的底面剪裁成网格状,粘贴在薄膜上,将传感区分开,其网孔与湿度传感器位置相对应,使湿度传感器不被覆盖。粘扣贴的粘贴面贴在基面板上,即粘在粘扣贴的底面上。所述的控制器,包括一个蜂鸣器;控制器用于接收湿度传感器的信息,并根据各个湿度传感器的信息导通或截止蜂鸣器的发声。进一步,在基面板的背面还可以设有粘贴层,用于将基面板粘贴在衣服上;另外也可以通过裁缝的方式,将基面板直接缝在衣服上。在游戏过程中,当道具被水喷的足够湿时,水会渗透粘贴面,浸湿湿度传感器,导致湿度传感器电阻变小;当控制器接收到信号并满足一定条件时,会驱动蜂鸣器发声,表示此玩家已被喷湿,要出局游戏。本专利技术的有益效果主要表现在:能根据道具被喷湿的程度发声,具有自动判断功能,提高了游戏的体验效果。附图说明图1是本专利技术一种实施方式(粘扣贴的母扣撕开一半)的结构示意图。图2是本专利技术一种实施方式湿度传感器在薄膜上的结构示意图。图3是本专利技术一种实施方式粘扣贴的公扣结构示意图。图4是本专利技术一种实施方式的电路结构示意图。具体实施方式下面结合附图对本专利技术的一种实施方式作进一步的描述。见图1~3所示,一种遇水发声名牌道具,包括基面板、控制器。所述的基面板,设有薄膜1,主体呈长方形;薄膜1划分为两行四列8个区域,作为8个传感区,每个传感区都设有湿度传感器2,共8个湿度传感器2。所述的湿度传感器2,指在薄膜1上印有导电铜箔作为导电片,导电片分为两极,即设有两个导电片,分别作为湿度传感器2的两只引脚。导电片呈“屮”字形,两极的导电片相互嵌入,但又不相互碰触。每个湿度传感器2的其中一只引脚用铜箔连接在一起,作为公用引脚3a。薄膜1的上方设有一个凸出部位4,湿度传感器2的另一只引脚3b和公用引脚3a都通过铜箔将电路引到凸出部位4,通过凸出部位4与控制器5连接。又设有粘扣贴,粘扣贴的公扣6(带勾刺的一面)作为底面,剪裁成网格状,背面粘贴在薄膜1上,其网孔6a与湿度传感器2位置相对应,使湿度传感器2不被覆盖。粘扣贴的母扣7,作为粘贴面,用于贴在基面板上,即粘在公扣6上;母扣7采用完整的一块,其大小与公扣6相当。为了增加吸水性,在母扣7上与公扣网孔6a相对应的位置设有与公扣网孔6a形状大小相同的海绵垫8。基面板的下方,又设有一个透明卡袋9,可将打印姓名的纸条放置在其中,来标明人物的姓名或角色。见图4所示,所述的控制器5,包括一个单片机STC89C51芯片、一个七段数码管10、一个蜂鸣器11、一个设置按钮K1。将STC89C51芯片的P0.0~P0.7设为信号输入端口,用于采集湿度传感器2的信号。湿度传感器2的公用引脚连接电源正极Vcc,另一只引脚通过三极管T接入单片机STC89C51,8个湿度传感器2分别连接8个三极管T,8个三极管T的发射极分别与单片机8个信号输入端口P0.0~P0.7连接。STC89C51芯片的P2.0端口,连接蜂鸣器11,用于驱动蜂鸣器11发声;P1.0端口,连接设置按钮K1,设置按钮K1用于设置游戏的难度,即设定多少个湿度传感器2遇水能触发蜂鸣器11发声;P1.1~P1.7端口,连接七段数码管10,用于显示游戏的难度系数。单片机中设有内置程序,其功能包括:1)设有储存游戏难度系数的储存单元;并通过P1.0端口电平的变化改变游戏难度系数的值;2)根据游戏难度系数值,在P1.1~P1.7七个端口输出相应的显示信号;3)计算P0.0~P0.7信号输入端口中处于高水平的端口数量,并的游戏难度系数的值比较,若大于或等于游戏难度系数值,就在P2.0端口输出一个反向电平,驱动蜂鸣器发声。进一步,上面所述的控制器5,还设有电源开关K2;控制器采用5V扁平型电池供电。使用上面所述的实施方式做游戏活动时,道具开机后,可以通过设置按钮调节游戏难度系数值,调节的结果显示在七段数码管。假设设置为1,那么只要有一个湿度传感器潮湿,就会驱动蜂鸣器发声;若设置为8,那么需要8个湿度传感器都潮湿,即整个母扣都要喷湿才会驱动蜂鸣器发声。被喷湿的道具,可将母扣撕下,与基面板分开,并用吹风机将基面板和母扣吹干或自然晾干,然后可再次投入使用。以上所述的仅是本专利技术的一种实施方式,对本领域的技术人员来说,在不脱离本专利技术原理的前提下,做出的一些变化,都应当视为属于本专利技术的保护范围。本文档来自技高网...
一种遇水发声名牌道具

【技术保护点】
一种遇水发声名牌道具,包括基面板、控制器;其特征是:所述的基面板,设有薄膜,薄膜上划分为复数个传感区,每个传感区都设有湿度传感器;所述的湿度传感器,指在薄膜上设有导电片,导电片又分两极,即每个湿度传感器都设有两个导电片,分别作为湿度传感器的两只引脚;又设有粘扣贴,粘扣贴的底面剪裁成网格状,粘贴在薄膜上,将传感区分开,其网孔与湿度传感器位置相对应;粘扣贴的粘贴面贴在基面板上;所述的控制器,包括一个蜂鸣器;控制器用于接收湿度传感器的信息,并根据各个湿度传感器的信息导通或截止蜂鸣器的发声。

【技术特征摘要】
1.一种遇水发声名牌道具,包括基面板、控制器;其特征是:所述的基面板,设有薄膜,薄膜上划分为复数个传感区,每个传感区都设有湿度传感器;所述的湿度传感器,指在薄膜上设有导电片,导电片又分两极,即每个湿度传感器都设有两个导电片,分别作为湿度传感器的两只引脚;又设有粘扣贴,粘扣贴的底面剪裁成网格状,粘贴在薄膜上,将传感区分开,其网孔与湿度传感器位置相对应;粘扣贴的粘贴面贴在基面板上;所述的控制器,包括一个蜂鸣器;控制器用于接收湿度传感器的信息,并根据各个湿度传感器的信息导通或截止蜂鸣器的发声。2.根据权利要求1所述的一种遇水发声名牌道具,其特征是:所述的湿度传感器,指在薄膜上印有导电铜箔作为导电片,呈“屮”字形;每个湿度传感器的其中一只引脚用铜箔连接在一起,作为公用引脚;薄膜的上方设有一个凸出部位,湿度传感器的另一只引脚和公用引脚都通过铜箔将电路引到凸出部位,通过凸出部位与控制器连接。3.根据权利要求1所述的一种遇水发声名牌道具,其特征是:粘扣贴的底面,采用公扣,粘贴面采用母扣;在母扣上,与公扣网孔相对应的位置设有与公扣网孔形状大小相同的海绵垫...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘爱松
申请(专利权)人:潘爱松
类型:发明
国别省市:浙江,33

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