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一种电子无子棋制造技术

技术编号:23824608 阅读:58 留言:0更新日期:2020-04-17 23:24
一种电子无子棋,包括棋盘和棋笔;所述的棋盘,包括网格状的底盘和棋盘面,底盘的网孔内设有发光单元,所述的发光单元,包括磁控开关、发光器件和控制电路;所述的磁控开关,包括弹性装置,又设有磁铁和公共触点连接于弹性装置,公共触点的上方设有上触点、下方设有下触点;磁铁上下两端的极性相反。所述的控制电路,包括触发器;磁控开关通过控制电路控制发光器件的工作。棋笔的下端设有磁铁。本发明专利技术的优点主要表现在:省略实体棋子,又具实际下棋体验;容易清理,方便实用。

A kind of electronic childless chess

【技术实现步骤摘要】
一种电子无子棋
本专利技术属于文体用品,特别涉及到一种棋具。
技术介绍
作为娱乐和益智的下棋活动非常受广大群众的喜欢。但传统的围棋、五子棋等都需要有棋盘和棋子,因为棋子数量很多,造成收拾整理麻烦;比如围棋,下完棋子后,要黑白分开一个个整理;另外下棋过程中,若不小心碰到棋盘以至震动,可能把整盘棋子弄乱;也容易丢失棋子。
技术实现思路
为了解决上述关于传统棋子存在的问题,本专利技术提供的是一种电子无子棋,不需要实体的棋子,节省整理棋子的过程,也不需要担当棋盘被弄乱。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:一种电子无子棋,包括棋盘和棋笔;所述的棋盘,包括网格状的底盘和棋盘面,底盘的网孔与棋盘的落子点一一对应。底盘的网孔内设有发光单元,每个网孔都设有发光单元;所述的发光单元,包括磁控开关、发光器件和控制电路;所述的磁控开关,包括一个弹性装置,又设有磁铁和公共触点连接于弹性装置,公共触点的上方设有上触点、下方设有下触点;磁铁上下两端的极性相反。所述的发光器件,能发出两种不同颜色的光;所述的控制电路,包括触发器;磁控开关通过控制电路控制发光器件的工作。所述的棋笔,设有2支,棋笔的下端设有磁铁,一支棋笔的磁铁极性N极朝下,另支棋笔的磁铁极性S极朝下。所述的控制电路,包括2个触发器和一个与门电路,2个触发器的反向输出端连接与门电路的输入端,与门电路的输出端连接到2个触发器的数据输入端;磁控开关的公共触点连接电源正极,上触点和下触点分别连接2个触发器的时钟端口;2个触发器的输出端连接发光器件;第一个触发器的时钟端口与第二个触发器的复位端口连接,第二个触发器的时钟端口与第一个触发器的复位端口连接。下棋时,用棋笔触碰棋盘表面的落子点;棋盘内的磁控开关受到磁力的吸引或排斥,公共触点碰触到上触点或下触点,产生触发事件,控制电路接收到触发信号并驱动发光器件发出相应颜色的光或不发光。假设用于围棋,发光器件为两个二极管,一个为红色,一个为绿色;发绿光可以表示白方棋子,发红光表示黑方棋子,不发光表示无子。本专利技术的有益效果主要表现在:省略实体棋子,又具实际下棋体验;容易清理,方便实用。附图说明图1是本专利技术一种实施方式的棋笔及棋盘的部分结构示意图。图2是本专利技术一种实施方式底盘的结构示意图。图3是本专利技术一种实施方式发光单元的结构示意图。图4是本专利技术一种实施方式发光单元的电路示意图。具体实施方式下面结合附图对本专利技术的一种实施方式作进一步的描述。一种实施方式,见图1~4所示;一种电子无子棋,包括棋盘和棋笔1a、1b;所述的棋盘,包括网格状的底盘21和棋盘面22,底盘的网孔23与棋盘的落子点一一对应。棋盘面22呈半透明状态,底盘21不透明,能把各个发光单元3的光线隔开;棋盘的网孔23呈圆形,发光单元3安置在网孔23内,每个网孔23对应都设有一个发光单元3。所述的发光单元3,包括磁控开关K、发光器件和控制电路;所述的磁控开关K,设有扭力弹簧4作为弹性装置,扭力弹簧4的一端连接公共触点K1,公共触点K1内设有一个磁铁5,磁铁5的上端为S极、下端为N极。在公共触点K1的上方设有上触点K2,公共触点K1的下方设有下触点K3;所述的公共触点K1、上触点K2、下触点K3,都采用铜片。所述的发光器件,采用两个不同发光颜色的二极管,一个为绿色贴片发光二极管X1,一个为红色贴片发光二极管X2。所述的控制电路,包括2个触发器J1、J2和一个与门电路G,2个触发器J1、J2的反向输出端Ǭ1、Ǭ2通过与门电路G、再连接到触发器J1、J2的数据输入端D1、D2;磁控开关K的公共触点K1连接高电平,上触点K2和下触点K3分别连接2个触发器J1、J2的时钟端口CP1、CP2;2个触发器J1、J2的输出端Q1、Q2分别连接2个贴片二极管X1、X2;触发器J1的时钟端口CP1又连接到触发器J2的复位端口R2,触发器J2的时钟端口CP2又连接到触发器J1的复位端口R1。所述的棋笔,设有2支,棋笔的下端设有磁铁10,一支棋笔1a的磁铁极性N极朝下,另一支棋笔1b的磁铁极性S极朝下。2支棋笔在下棋时分别双方玩家使用。在下棋时,玩家用棋笔触碰棋盘表面的落子点,对应的发光单元3发光,对应的棋盘表面的落子点区域发亮,表示有棋子,再用棋笔触碰时,发光单元3灯灭,表示无子。工作原理具体如下:假设本实施方式用于围棋,白方握棋笔1a,磁铁的N极朝下,黑方握棋笔1b,磁铁的S极朝下;棋盘电源开关开启后,因磁控开关K的磁铁未受到其它磁力的作用,公共触点K1未接触上触点K2或下触点K3,2个触发器J1、J2的输出端口Q1、Q2都输出低电平,所有发光单元3都未发光,棋盘处于无子状态;而2个触发器J1、J2的反向输出端口Ǭ1、Ǭ2都输出高电平,经过与门电路G后,置2个触发器J1、J2的输入端口D1、D2为高水平。当白方棋笔1a触碰棋盘一个落子点时,棋笔磁铁与对应落子点的磁控开关K的磁铁5相互吸引,公共触点K1碰触到上触点K2,触发器J1的端口CP1电平上升,端口Q1输出端口D1的电平,即高电平,二极管X1点亮,端口Ǭ1输出低电平,经过与门电路G后,将端口D1、D2置低电平;同时CP1的给触发器J2的复位端口R2一个高水平,使Q2置低水平。之后,如果再用棋笔触碰此处落子点,若是黑方棋笔1b点击(吃子),因触发器J2的D2端口是低电平,CP2在上升高电平时,Q2仍输出低水平,而触发器J1的复位端口R1连接于CP2,使Q1复位置低水平,灯灭;若是白方棋笔1a点击(悔棋),同样,因触发器J1的D1端口是低电平,CP1在上升高电平时,Q1输出低水平,灯灭,而触发器J2的复位后,Q2仍输出低水平;当Q1、Q2都是低电平时,端口Ǭ1、Ǭ2高电平,D1、D2置高电平,下一次哪支棋笔触碰,哪方的二极管灯亮。进一步,上述的触发器J1、J2可采用CD4013芯片。本实施方式可适合作围棋、五子棋等模具。以上所述的仅是本专利技术的一种实施方式,对本领域的技术人员来说,在不脱离本专利技术原理的前提下,做出的一些变化,都应当视为属于本专利技术的保护范围。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种电子无子棋,其特征是:包括棋盘和棋笔;所述的棋盘,包括网格状的底盘和棋盘面,底盘的网孔与棋盘的落子点一一对应;底盘的网孔内设有发光单元;所述的发光单元,包括磁控开关、发光器件和控制电路; 所述的磁控开关,包括一个弹性装置,又设有磁铁和公共触点连接于弹性装置,公共触点的上方设有上触点、下方设有下触点;磁铁上下两端的极性相反;所述的发光器件,能发出两种不同颜色的光;所述的控制电路,包括触发器;磁控开关通过控制电路控制发光器件的工作;/n所述的棋笔,设有2支,棋笔的下端设有磁铁,一支棋笔的磁铁极性N极朝下,另支棋笔的磁铁极性S极朝下。/n

【技术特征摘要】
1.一种电子无子棋,其特征是:包括棋盘和棋笔;所述的棋盘,包括网格状的底盘和棋盘面,底盘的网孔与棋盘的落子点一一对应;底盘的网孔内设有发光单元;所述的发光单元,包括磁控开关、发光器件和控制电路;所述的磁控开关,包括一个弹性装置,又设有磁铁和公共触点连接于弹性装置,公共触点的上方设有上触点、下方设有下触点;磁铁上下两端的极性相反;所述的发光器件,能发出两种不同颜色的光;所述的控制电路,包括触发器;磁控开关通过控制电路控制发光器件的工作;
所述的棋笔,设有2支,棋笔的下端设有磁铁,一支棋笔的磁铁极性N极朝下,另支棋笔的磁铁极性S极朝下。


2.根据权利要求1所述的一种电子无子棋,其特征是:所述的控制电路,包括2个触发器和一个与门电路,2个触发器的反向输出端连接与门电路的输入端,与门电路的输出端连接到2个触发器的数据输入端;磁控开关的公共触点连接电源正极,上触点和下触点分别...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘爱松
申请(专利权)人:潘爱松
类型:发明
国别省市:浙江;33

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