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基于增强现实的运动游戏系统技术方案

技术编号:16405029 阅读:50 留言:0更新日期:2017-10-20 21:06
本发明专利技术涉及一种基于增强现实的运动游戏系统,包括以下步骤:1)游戏设置;2)通过玩家的真实运动,使游戏中的角色在与玩家自身所处位置相同的环境中进行运动,并在运动中检测是否达到增强现实游戏条件;3)如果达到增强现实游戏条件,则进入增强现实游戏进行动物捕捉,并在捕捉后返回真实运动界面。本发明专利技术建立了一个增强现实游戏平台,使人们在工作、学习或生活区域内,在闲暇之际通过打开软件,根据软件中运动提高自身免疫能力,呼吸新鲜空气,感受园区文化,人们在运动疲惫的时候还会进入增强现实游戏中,可以捕捉宠物,获得鼓励,从而在运动中获得乐趣。

Sports game system based on Augmented Reality

The invention relates to an enhanced motion game system based on the reality, which comprises the following steps: 1) the game set; 2) through the actual movement of the game player, the game's role in sport and game player at their place in the same environment, and in the movement to detect whether the reality game condition enhancement; 3) if to achieve realistic game conditions for enhanced into the augmented reality game animal capture, and return to the real motion capture interface. The invention provides an augmented reality gaming platform, where people work, study or living area, in the spare time by opening the software according to the software movement to improve their immune ability, breathe fresh air, feel the culture park, people will be tired when moving into the augmented reality game, you can capture pets. Be encouraged to get fun in sports.

【技术实现步骤摘要】
基于增强现实的运动游戏系统
本专利技术涉及一种运动游戏系统,具体为一种基于增强现实的运动游戏系统。
技术介绍
近些年来,用户不再满足于虚拟物品局限于屏幕上,而是渴望产品与真实场景以及人体感官关联更加密切,于是虚拟现实与增强现实应运而生。相比于虚拟现实要求的用户完全沉浸在虚拟环境中,增强现实要求增强系统与现实世界之间的联系,所需的物理模拟更加复杂,并且要求创造虚拟物体与真实物体并存的用户体验,需要的真实感更强。增强现实应用的关键在于增强的虚拟物体必须一直与所观察到的视图或真实物体的角度、方向、速度处理等保持一致,即空间定位技术,这也是增强现实的难点。GPS定位的基本原理是接收高速运动的卫星在某一瞬间的位置,并基于此数据采用空间距离后方交会的方法,确定待测点的位置。其主要由GPS卫星星座(空间部分),地面监控系统(地面监控部分)以及用户设备部分(GPS接收机)组成。其工作流程为卫星实时发送卫星位置以及发送时刻的定位信号,在GPS接收机接收到信号后立即计算信号传播时间,并通过速度与时间的计算得出卫星到接收机的距离。其中手机GPS的定位精度可达10米,可适用于户外定位如导航,定位等基本功能。本文档来自技高网...
基于增强现实的运动游戏系统

【技术保护点】
一种基于增强现实的运动游戏系统,其特征在于包括以下步骤:1)游戏设置;2)通过玩家的真实运动,使游戏中的角色在与玩家自身所处位置相同的环境中进行运动,并在运动中检测是否达到增强现实游戏条件;3)如果达到增强现实游戏条件,则进入增强现实游戏进行动物捕捉,并在捕捉后返回真实运动界面。

【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实的运动游戏系统,其特征在于包括以下步骤:1)游戏设置;2)通过玩家的真实运动,使游戏中的角色在与玩家自身所处位置相同的环境中进行运动,并在运动中检测是否达到增强现实游戏条件;3)如果达到增强现实游戏条件,则进入增强现实游戏进行动物捕捉,并在捕捉后返回真实运动界面。2.根据权利要求1所述的基于增强现实的运动游戏系统,其特征在于:步骤1)中,游戏设置包括:1.1)设计各个界面;1.2)将各个界面设置为平面或立方体的贴图,将立方体设置为按钮;1.3)将按钮与不同音效的数值绑定,实现点击不同按钮音量大小不同;1.4)点击开始游戏,接收点击信号后从开始游戏场景跳转到真实运动漫游场景中。3.根据权利要求1所述的基于增强现实的运动游戏系统,其特征在于:步骤2)中,在运动中检测是否达到增强现实游戏条件,具体为:2.1)获取当前角色所在位置经纬度;2.2)更新角色所在场景中位置;2.3)每帧进行位置更新,如果用户所在位置改变,手机中角色位置也随之改变;2.4)玩家在运动中旋转手机,通过终端朝向识别获得游戏中角色视角改变;2.5)在运动中判断玩家是否触发游戏场景中设置的碰撞体,如果触碰即进入增强现实游戏中。4.根据权利要求3所述的基于增强现实的运动游戏系统,其特征在于:步骤2.1)中,获取当前角色所在位置经纬度为:2.1.1)通过GPS定位系统确定预先设置的固定标定点坐标;2.1.2)根据标定点坐标与测试坐标的距离得出比例系数;2.1.3)根据以下算式计算当前游戏角色所在场景位置:(当前获取位置(N/E)-标定位置(N/E))*比例系数=角色所在场景位置(N/E)-标定场景位置(N/E)。5...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜慧妍张济童
申请(专利权)人:东北大学
类型:发明
国别省市:辽宁,21

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