3D显示方法和装置制造方法及图纸

技术编号:16326710 阅读:54 留言:0更新日期:2017-09-29 18:47
本发明专利技术公开了一种3D显示方法和装置。其中,该方法包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,3D模型文件包括3D物体或角色;将3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;在网页页面创建3D场景;在网页页面的3D场景中导入适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对导入的3D模型文件进行渲染。本发明专利技术解决了由于只能在客户端实现3D游戏效果造成的使用局限性高的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
3D显示方法和装置
本专利技术涉及3D显示领域,具体而言,涉及一种3D显示方法和装置。
技术介绍
在3D显示领域中,例如3D游戏,游戏中的人物、场景和基础地形等都是使用三维立体模型实现的,玩家可以旋转视角,从多个角度观看游戏,增加了游戏的自由度和趣味性,具有更好的用户体验,但是现有技术中,用户在想要玩3D游戏时,必须在终端安装APP,通过APP实现3D模型的渲染与操作,PC和移动端用户在安装了APP的终端之后可以查看并操控模型。但是由于必须安装游戏APP才能实现3D显示,受到很多限制,例如,安装APP需要时间成本和宽带要求,也不利于户外广告宣传,大多数用户不愿意在非WIFI条件下下载游戏APP,影响用户体验,并且,对于不同的平台需要下载不同的游戏APP和应用,而PC端与移动端无法共用一套代码,对于开发者来说也增加了工作量。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种3D显示方法和装置,以至少解决由于只能在客户端实现3D游戏效果造成的使用局限性高的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种3D显示方法,包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,所述3D模型文件包括3D物体或角色;将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;在所述网页页面创建3D场景;在所述网页页面的3D场景中导入所述适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对所述导入的3D模型文件进行渲染。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种3D显示装置,包括:获取单元,用于获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,所述3D模型文件包括3D物体或角色;适配单元,用于将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;创建单元,用于在所述网页页面创建3D场景;导入单元,用于在所述网页页面的3D场景中导入所述适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;渲染单元,用于对所述导入的3D模型文件进行渲染。在本专利技术实施例中,采用获取待载入网页页面的3D模型文件,将3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,然后在网页页面中创建3D场景,在创建好的场景中导入适配后的3D模型文件,然后对导入的3D模型文件进行渲染,通过将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,然后在网页页面中创建3D场景并在3D场景中对模型文件进行渲染,达到了在网页页面中实现3D显示效果的目的,从而实现了提高3D游戏使用场景的灵活性的技术效果,进而解决了由于只能在客户端实现3D游戏效果造成的使用局限性高的技术问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的3D显示方法的硬件环境的示意图;图2是根据本专利技术实施例的一种可选的3D显示方法的流程图;图3是根据本专利技术实施例的一种可选的3D显示方法的流程图;图4是根据本专利技术实施例的一种可选的3D显示装置的示意图;以及图5是根据本专利技术实施例的一种终端的结构框图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。首先,在对本专利技术实施例进行描述的过程中出现的部分名词或者术语适用于如下解释:1、WebGL:网页图形库,WebGraphicsLibrary。2、3dsMAX:一种用来制作3D模型、动画、特效等的电脑软件。3、unity:用来在3dsMAX中融合动画之间联系的动画引擎工具。4、Maya:一种三维建模渲染和三维动画制作软件。5、模型:在3dsMAX中创建的3D物体或人物形象。6、骨骼:在3dsMAX中创建的用来控制模型动画的虚拟物体。7、蒙皮:在3dsMAX中把模型面数和顶点附着在骨骼上的叫法。8、绑定:把3dsMAX中的骨骼附着到模型上,通过骨骼控制模型动作的一种行为叫法。实施例1根据本专利技术实施例,提供了一种3D显示的方法实施例。可选地,在本实施例中,上述3D显示方法可以应用于如图1所示的由服务器102和终端104所构成的硬件环境中。如图1所示,服务器102通过网络与终端104进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端104并不限定于PC、手机、平板电脑等。本专利技术实施例的3D显示方法可以由服务器102来执行,也可以由终端104来执行,还可以是由服务器102和终端104共同执行。其中,终端104执行本专利技术实施例的3D显示方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。在一种可选的应用场景中,由终端读取待载入网页页面的3D模型文件,然后将读取到的模型文件的格式进行调整,以获得与当前网页页面的格式适配的模型文件,在网页页面内创建3D场景,在创建好的场景中导入适配后的3D模型文件,然后对导入的3D模型文件进行渲染,也可以由终端读取待载入网页页面的3D模型文件之后将文件发送到服务器,由服务器进行处理,然后将处理结果发送回终端显示。图2是根据本专利技术实施例的一种可选的3D显示方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括以下步骤:步骤S202,获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,3D模型文件包括3D物体或角色。步骤S204,将3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件。步骤S206,在网页页面创建3D场景。步骤S208,在网页页面的3D场景中导入适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件。步骤S210,对导入的3D模型文件进行渲染。通过上述步骤S202至步骤S210,通过将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,然后在网页页面中创建3D场景并在3D场景中对模型文件进行渲染,可以解决由于只能在客户端实现3D游戏效果造成的使用局限性高的技术问题,进而达到提高3D游戏使用场景的灵活性的技术效果。在步骤S202提供的技术方案中,3D模型文件可以是需要载入页面的3D物体或角色的文件,这些文件可以是多种格式的。在步骤S204提供的技术方案中,在获取了待载入网页页面的3D模型文件之后,需要转换文件格式,将文件转换成web端可用的形式,因此,将3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件。在步骤S206提供的技术方案中,在网页页面中创建3D场景,也可以是在网页内搭建web3D环境,搭建web3D环境的过程可以包括多本文档来自技高网
...
3D显示方法和装置

【技术保护点】
一种3D显示方法,其特征在于,包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,所述3D模型文件包括3D物体或角色;将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;在所述网页页面创建3D场景;在所述网页页面的3D场景中导入所述适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对所述导入的3D模型文件进行渲染。

【技术特征摘要】
1.一种3D显示方法,其特征在于,包括:获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,所述3D模型文件包括3D物体或角色;将所述3D模型文件的格式与网页页面进行格式适配,得到适配后的3D模型文件;在所述网页页面创建3D场景;在所述网页页面的3D场景中导入所述适配后的3D模型文件,得到导入的3D模型文件;对所述导入的3D模型文件进行渲染。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述网页页面创建3D场景之前,所述方法还包括:判断当前浏览器是否支持3D场景渲染功能,其中,如果判断出所述当前浏览器支持3D场景渲染功能,则在所述网页页面创建3D场景。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述网页页面创建3D场景包括:载入预设的3D引擎组件库,对所述3D场景进行渲染;对待置入所述3D场景中的对象进行初始化;将初始化之后的所述3D场景中的对象置入所述3D场景中;渲染所述3D场景中的相机中可见区域的场景。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,对待置入所述3D场景中的对象进行初始化包括:初始化所述3D场景相机;绑定重力感应;初始化所述3D场景的灯光;初始化所述3D场景的对象定位。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述导入的3D模型文件进行渲染包括:在所述网页中声明加载器;遍历所述导入的3D模型的材质,将所述材质的皮肤属性设置为可见;对所述3D模型进行初始化三维定位。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在对所述3D模型进行初始化三维定位之后,所述方法还包括:遍历所述3D模型内的动画;按照时间序列将所述角色的动作进行裁剪;将加载完成的所述3D模型置入场景定位点中;对所述3D模型的中角色动作控制进行交互绑定。7.一种3D显示装置,其特征在于,包括:获取单元,用于获取待载入网页页面的3D模型文件,其中,...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄剑鑫刘思敏郭亮
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1