3D图像的合成方法及移动终端、存储介质技术

技术编号:16302838 阅读:43 留言:0更新日期:2017-09-26 21:04
本发明专利技术公开了一种3D图像的合成方法,该方法包括:当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息;根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D;将所述待合成图像中的阿尔法通道A替换成所述深度通道D,并将替换后的图像作为3D图像进行保存。本发明专利技术还公开了一种移动终端,以及一种存储介质。本发明专利技术解决了现有技术中将深度信息作为原图像的前缀或后缀合成3D图像后,合成后的3D图像格式无法通用,以及不支持图像编辑的技术问题。

Method for synthesizing 3D image, mobile terminal and storage medium

The invention discloses a method for synthesizing the 3D images, the method includes: when the Alfa channel A image synthesis, depth information extraction the synthetic image; according to the depth information, depth of channel D configured to be synthesized image corresponding to the channel; Alfa A image synthesis in the depth of channel to replace D, and will replace the image as a 3D image to save. The invention also discloses a mobile terminal and a storage medium. The invention solves the technical problems that the synthesized 3D image can not be universal and the image editing is not supported when the depth information is used as the prefix or suffix of the original image to synthesize the 3D image in the prior art.

【技术实现步骤摘要】
3D图像的合成方法及移动终端、存储介质
本专利技术涉及图像处理
,尤其涉及一种3D图像的合成方法及移动终端、存储介质。
技术介绍
传统的图像表示,就是要把图像的颜色信息表示并记录下来,而在数字图像中,则一切的信息都要以数字形式来表示,即所谓的数字图像,实际上都是用一连串的数字来表示的图像。在将现实中的图像用一连串的数字表示的过程中,首先需要将一副图像拆分为非常多个点(也称为像素,现在一般的相机上拍摄照片的像素个数基本都超过了1000万),然后采集每个点上的颜色信息,再将颜色信息按照顺序排列,如采用RGB(Red、Green、Blue)的方式来进行表示,就形成了一副数字图像。目前,3D图像越来受用户追捧,3D图像与普通的数字图像之间的区别在于,3D图像在普通的数字图像中引入了深度信息,深度信息可反映出拍摄的物体到相机的距离,只要把每个像素的深度信息都测量出来,与现有的像素信息结合起来,便能够合成一张3D图像。在合成3D图像时,目前一般采用的方式是将深度信息作为原图像的前缀或者是后缀进行保存,在显示时使用专门的程序来解析这一部分的数据,但是这种方式存在有两个问题,一是格式的通用性,二是不支持常用的图像编辑,比如图像旋转后颜色信息和深度信息不再对应而导致错误。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种3D图像的合成方法及移动终端、存储介质,旨在解决现有技术中将深度信息作为原图像的前缀或后缀合成3D图像后,合成后的3D图像格式无法通用,以及不支持图像编辑的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种3D图像的合成方法,所述3D图像的合成方法包括:当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息;根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D;将所述待合成图像中的阿尔法通道A替换成所述深度通道D,并将替换后的图像作为3D图像进行保存。可选的,所述当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息的步骤包括:在接收到图像合成指令时,检测待合成图像中是否具有阿尔法通道A;当所述待合成图像中具有阿尔法通道A时,则提取所述待合成图像的深度信息。可选的,提取所述待合成图像的深度信息的步骤包括:提取所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,所述像素深度信息包括各个像素对应的拍摄物与拍摄相机之间的拍摄距离。可选的,根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D的步骤包括:根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置。可选的,根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置的步骤之前还包括:预先将所述拍摄距离划分为255个区间大小呈递增状态的距离区间,并分别为各个距离区间设置一个与所述深度通道D相关联的数值。可选的,根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置的步骤包括:判断所述各个像素的拍摄距离所处的距离区间;根据各个像素的拍摄距离所处的距离区间,确定各个像素在深度通道D中的数值;根据各个像素在深度通道D中的数值,配置所述深度通道D。可选的,根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D的步骤还包括:当接收到快速配置指令时,则将所述待合成图像划分为若干个图像块,分别计算所述图像块中各个像素的拍摄距离之间的差值;当所述差值小于预设的阈值时,则计算所述图像块中各个像素对应拍摄距离的平均值;根据所述平均值所处的距离区间,确定所述图像块中各个像素在深度通道D中的数值;根据所述图像块中各个像素在深度通道D中的数值,配置所述图像块对应的深度通道D。可选的,所述分别计算所述图像块中各个像素的拍摄距离之间的差值之后还包括:当所述差值大于或等于所述阈值时,则根据所述图像块中各个像素的拍摄距离所处的距离区间,确定所述图像块中各个像素在深度通道D中的数值;根据所述图像块中各个像素在深度通道D中的数值,配置所述图像块对应的深度通道D。此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的3D图像的合成程序,所述3D图像的合成程序被所述处理器执行时实现如上所述的3D图像的合成方法对应的各个步骤。此外,为实现上述目的,本专利技术还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有3D图像的合成程序,所述3D图像的合成程序被处理器执行时实现如上所述的3D图像的合成方法对应的各个步骤。本专利技术所提供的3D图像的合成方法及移动终端、存储介质,可实现:通过配置待合成图像对应的深度通道D,然后将待合成图像中的阿尔法通道A替换成所配置的深度通道D,最后将替换后的图像,即RGBD图像作为3D图像进行保存,在2D环境下,显示程序仅需显示其中的RGB数据,在3D环境下,显示程序可直接读取深度通道D中的深度信息,呈现出3D效果,且没有图像格式限制,适用范围广;另外,由于合成后的图像,其深度通道D与RGB颜色通道为一一对应关系,因此在需要对3D图像进行编辑时,并不会破坏深度通道D与RGB颜色通道的对应关系,即编辑后的3D图像仍旧可以正常显示,解决了现有技术中将深度信息作为原图像的前缀或后缀合成3D图像后,合成后的3D图像格式无法通用,以及不支持图像编辑的技术问题。附图说明图1为实现本专利技术各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为本专利技术各个实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本专利技术3D图像的合成方法第一实施例的流程示意图;图4为本专利技术3D图像的合成方法第五实施例中图3所示步骤S20的细化步骤流程示意图;图5为本专利技术第五实施例中对待合成图像深度通道D进行配置的流程示意图;图6为本专利技术移动终端涉及的软件运行环境的结构示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本专利技术各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:A/V输入单元104用于接收音本文档来自技高网...
3D图像的合成方法及移动终端、存储介质

【技术保护点】
一种3D图像的合成方法,其特征在于,所述3D图像的合成方法包括:当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息;根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D;将所述待合成图像中的阿尔法通道A替换成所述深度通道D,并将替换后的图像作为3D图像进行保存。

【技术特征摘要】
1.一种3D图像的合成方法,其特征在于,所述3D图像的合成方法包括:当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息;根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D;将所述待合成图像中的阿尔法通道A替换成所述深度通道D,并将替换后的图像作为3D图像进行保存。2.如权利要求1所述的3D图像的合成方法,其特征在于,当待合成图像中具有阿尔法通道A时,提取所述待合成图像的深度信息的步骤包括:在接收到图像合成指令时,检测待合成图像中是否具有阿尔法通道A;当所述待合成图像中具有阿尔法通道A时,则提取所述待合成图像的深度信息。3.如权利要求2所述的3D图像的合成方法,其特征在于,提取所述待合成图像的深度信息的步骤包括:提取所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,所述像素深度信息包括各个像素对应的拍摄物与拍摄相机之间的拍摄距离。4.如权利要求3所述的3D图像的合成方法,其特征在于,根据所述深度信息,配置所述待合成图像对应的深度通道D的步骤包括:根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置。5.如权利要求4所述的3D图像的合成方法,其特征在于,根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置的步骤之前还包括:预先将所述拍摄距离划分为255个区间大小呈递增状态的距离区间,并分别为各个距离区间设置一个与所述深度通道D相关联的数值。6.如权利要求5所述的3D图像的合成方法,其特征在于,根据所述待合成图像中各个像素的像素深度信息,对所述深度通道D进行非均匀配置的步骤包括:判断所述各个...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏强
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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