An electronic game atmosphere foil device includes one or more sound and light source device, each sound and light source device is connected with the centralized switch control part connected to the centralized switch control through electric connecting lines and the corresponding interface and electronic game device, wherein each sound and light source device comprises a device the main base, the luminous part, used in the video game content, game atmosphere foil electronic game device with display.
【技术实现步骤摘要】
电子游戏氛围烘托装置
本专利技术涉及一种用于在黑暗光线中保护游戏者视力并且烘托游戏氛围的电子游戏氛围烘托装置,属于游戏设备外设周边
技术介绍
随着电子游戏产业和电子信息技术的进步,电子娱乐产业蓬勃发展,电子游戏已经成为人们休闲娱乐的一种重要方式。然而,为了追求更好的视觉效果,部分电子游戏的使用者习惯于在完全黑暗的环境下使用显示设备进行游戏,此时能够感受到更好的相对亮度与对比度,但在长时间进行游戏时这种无辅助照明的灯光环境会损伤使用者的视力。此外,进行游戏时使用者有关游戏内容的视觉信息感知全部通过显示器窗口,缺乏其他辅助的视觉信息来源,不能有效的烘托游戏氛围,无法达到更加真实自如的游戏效果。本专利技术涉及一种保护视力并烘托游戏氛围的装置,能够通过声、光等附加信息源的加入,使其与游戏内容互动,可以解决现有技术中存在的在黑暗环境下进行电子程序应用损伤游戏者的视力以及游戏者的视觉信息来源单一、不能有效烘托游戏氛围的技术问题。
技术实现思路
本专利技术的电子游戏氛围烘托装置包括多个声、光信息源装置,每个声、光信息源装置与集中开关控制部相电连接,所述集中开关控制部通过电连接线和相应接口与电子游戏装置以及电源装置相连,其中每个声、光信息源装置包括装置主体,底座,发光部,所述电子游戏氛围烘托装置包括多个声、光信息源装置成套使用,其根据游戏内容和控制程序设计进行摆放,大体分布在电子游戏装置的主体周边,也可以附加在电子游戏装置的主体/显示装置上,通过电连接线与集中开关控制部相电连接,集中开关控制部接受电子游戏装置的控制,与电子游戏装置的显示内容相配合进而控制声、光信息源 ...
【技术保护点】
一种电子游戏氛围烘托装置,其特征是,包括一个或多个声、光信息源装置,每个声、光信息源装置与集中开关控制部电连接,所述集中开关控制部通过电连接线和相应接口与电子游戏装置以及电源装置相连,其中每个声、光信息源装置包括装置主体,底座,发光部,其中,所述集中开关控制部可以相应于每个声、光信息源装置的声、光表达参数进行调整,以达到最优化表达的目的,所述声、光信息源装置的每一个的发光部分为一个或数个子发光部,所述一个或数个子发光部可以分别发光,也可以同时发光。
【技术特征摘要】
1.一种电子游戏氛围烘托装置,其特征是,包括一个或多个声、光信息源装置,每个声、光信息源装置与集中开关控制部电连接,所述集中开关控制部通过电连接线和相应接口与电子游戏装置以及电源装置相连,其中每个声、光信息源装置包括装置主体,底座,发光部,其中,所述集中开关控制部可以相应于每个声、光信息源装置的声、光表达参数进行调整,以达到最优化表达的目的,所述声、光信息源装置的每一个的发光部分为一个或数个子发光部,所述一个或数个子发光部可以分别发光,也可以同时发光。2.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,在所述声、光信息源装置的每一个上还设置有子开关控制部,可以对该电子游戏分为烘托装置的发光部的开闭、亮度、子发光部的发光方式进行调节,所述集中开关控制部通过通用接口与电子游戏装置主体相连接,所述通用接口为USB接口或IEEE1394接口。3.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其集中开关控制部对根据游戏内容和控制程序设计进行可选的发光部摆放控制包括:(1)动作类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,发光部均朝向使用者;(2)冒险类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,一个发光部朝向使用者,一个发光部背对使用者;(3)模拟类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相对设置;(4)角色扮演类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;(5)休闲类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相背对设置;(6)沙盒类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;(7)其他类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置。4.如权利要求3所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其中所述声、光信息源装置可以为4个以上,除一对如权利要求3中所述方式摆放外,其余声、光信息源装置均摆放于使...
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