电子游戏用旋转升降装置制造方法及图纸

技术编号:10596362 阅读:121 留言:0更新日期:2014-10-30 03:01
本实用新型专利技术提供的电子游戏用旋转升降装置,包括外框架、圆盘,外框架的底部设有圆弧导轨,圆盘上设有三个钢丝线轴、圆盘旋转电机、电流分配器和钢丝升降电机组,圆盘的中部固设有一轴,轴上设有固定在外框架顶部的轴承,轴承下方设有连接电源连接器的绕线器,通过电流分配器为电机供电,圆盘上设有穿出钢丝的三个出线孔,圆盘旋转电机与圆弧导轨上的滑动装置连接,圆盘通过轴架设于圆弧导轨内。本实用新型专利技术安全且对人体动作的束缚更小,除实现地面动作还可实现空中动作,外框架可以吊于屋顶或支架,适应性强;本实用新型专利技术结合可穿戴设备,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色各种动作,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟,且效果更逼真。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本技术提供的电子游戏用旋转升降装置,包括外框架、圆盘,外框架的底部设有圆弧导轨,圆盘上设有三个钢丝线轴、圆盘旋转电机、电流分配器和钢丝升降电机组,圆盘的中部固设有一轴,轴上设有固定在外框架顶部的轴承,轴承下方设有连接电源连接器的绕线器,通过电流分配器为电机供电,圆盘上设有穿出钢丝的三个出线孔,圆盘旋转电机与圆弧导轨上的滑动装置连接,圆盘通过轴架设于圆弧导轨内。本技术安全且对人体动作的束缚更小,除实现地面动作还可实现空中动作,外框架可以吊于屋顶或支架,适应性强;本技术结合可穿戴设备,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色各种动作,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟,且效果更逼真。【专利说明】电子游戏用旋转升降装置
本技术属于电子游戏机领域,尤其是涉及电子游戏用旋转升降装置。
技术介绍
现有的Virtuix公司的Virtuix Omni游戏操控设备的硬件结构为了保护人的身 体在游戏时不会摔倒,会在人体的腰部设置一个护圈,使人处于护圈内,这样人就只能在护 圈内完成各种游戏动作,所以对人体的运动具有相当的局限性,比如腾空、对抗类动作等不 能实现,如何设计一种对人体动作限制性更小的游戏用操控设备成为本领域技术人员研究 的课题。
技术实现思路
本技术要解决的问题是提供一种对人体动作束缚性更小的电子游戏用旋转 升降装置。 为解决上述技术问题,本技术采用的技术方案是:一种电子游戏用旋转升降 装置,包括外框架、圆盘,所述外框架的底部设有圆弧导轨,所述圆盘上设有三个钢丝线轴、 齿轮减速圆盘旋转电机、电流分配器和驱动钢丝升降的齿轮减速钢丝升降电机组,所述圆 盘的中部固设有一轴,所述轴的一端与所述圆盘垂直连接,所述轴的另一端设有轴承,所述 轴承固定在所述外框架的顶部,所述轴承下方的轴上套设有一可自动收线的电线绕线器, 所述电线绕线器与电源连接器连接,通过电流分配器为钢丝升降电机组、圆盘旋转电机供 电,所述圆盘上以所述轴为中心均匀设有三个出线孔,所述三个钢丝线轴上的钢丝分别穿 出所述三个出线孔,所述齿轮减速圆盘旋转电机与所述圆弧导轨上的滑动装置连接,所述 圆盘通过轴架设于所述圆弧导轨内。 所述外框架固定于建筑物的内顶部。 所述外框架固定于一支架上。 所述支架的高度可调节。 所述圆弧导轨为90度、180度或360度导轨。 本技术具有的优点和积极效果是:由于本技术的旋转升降机构是通过钢 丝对人体进行定位,所以既能保证安全,对人体动作的束缚性又小,不仅可以实现360度的 地面动作,同时还可以实现腾空、俯冲、前倾等空中动作;外框架可以吊装于室内屋顶或支 架上,提高设备使用时的适应性;本技术结合可穿戴的动作捕捉设备及可选的VR眼镜 (Oculus Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的地面动 作和空中动作,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟,且效果更逼真。 【专利附图】【附图说明】 图1是本技术的结构示意图; 图2是本技术外框架与圆盘配合的结构示意图; 图3是本技术沿图2外框架底部的横向剖视图。 图中: 1、旋转升降装置,2、电源连接器,3、钢丝,4、轴承,5、10、14、钢丝升降电机组,6、夕卜 框架,7、绕线器,8、轴,9、圆盘,11、钢丝线轴,12、圆盘旋转电机,13、圆弧导轨,15、电流分配 器。 【具体实施方式】 下面结合附图对本技术进行详细介绍,如图1-3所示, 一种电子游戏用旋转升降装置,包括外框架6、圆盘9,所述外框架6的底部设有圆 弧导轨13,所述圆盘9上设有三个钢丝线轴11、齿轮减速圆盘旋转电机12、电流分配器15 和驱动钢丝升降的齿轮减速钢丝升降电机组5、10、14,所述圆盘9的中部固设有一轴8,所 述轴8的一端与所述圆盘9垂直连接,所述轴8的另一端设有轴承4,所述轴承4固定在所 述外框架6的顶部,所述轴承4下方的轴8上套设有一可自动收线的电线绕线器7,所述电 线绕线器7与电源连接器2连接,通过电流分配器15为钢丝升降电机组5、10、14、圆盘旋转 电机12供电,所述圆盘9上以所述轴8为中心均匀设有三个出线孔,所述三个钢丝线轴11 上的钢丝分别穿出所述三个出线孔,所述齿轮减速圆盘旋转电机12与所述圆弧导轨13上 的滑动装置连接,所述圆盘9通过轴架设于所述圆弧导轨13内。 所述外框架6固定于建筑物的内顶部。 所述外框架6固定于一支架上。 所述支架的高度可调节。 所述圆弧导轨13为90度、180度或360度导轨。 工作原理: 旋转升降装置1 (如图1所示)通过具有收线功能的电线绕线器7与电源连接器2 连接。给旋转升降机构1整体供电。通过外部可穿戴设备及控制装置控制电流分配器15, 再控制圆盘9上的圆盘旋转电机12 (采用双向齿轮减速电机)带动圆盘9沿着圆弧导轨13 旋转,并且控制圆盘9上的钢丝升降电机组5、10、14(双向齿轮减速电机)带动钢丝线轴11 实现钢丝3升降。 3台电机分别控制三根钢丝5绳的升降长度。圆盘9中间的轴承4顶端设计有旋 转供电装置(绕线器7),当圆盘9旋转时仍可为圆盘9上的所有设备供电。电机启停及转 速通过外部控制装置控制。 然后由圆盘9穿出的三根升降钢丝5通过挂钩与人体所穿的可穿戴动作捕捉设备 连接,控制人体在半空中做出直立,前倾,平行,俯冲等动作。 外部控制设备及可穿戴设备预测受试者的动作意图并控制四台电机的运转,实现 钢丝5的长度快速、准确控制,进而保证受试者动作完成的流畅性。 此设备为一进四出式电流分配器15,是在自动化控制系统中,将现场各种设备的 直流电流或电压信号经过隔离传送、转换成所需的直流信号输出给其他仪表,对信号的变 送、转换、隔离、传输、运算与数据接收控制器配合,取回参数信号,满足无线数据控制采集 的需求。 当受试者的回转角度不需要360度,比如只需要90或180度,你就可以选用90或 180度的圆弧导轨13。 该装置与头戴式眼镜显示器配合还可以将捕捉人体动作转换成数据传输并实时 显示在头戴式眼镜显示器上,头戴式眼镜显示器,在带上它之后,使用者将看到的是另一个 虚拟的世界,让玩家可以通过肢体动作控制游戏角色的移动动作。搭配头戴3D眼镜显示器 时,将能提供第一人称视点游戏前所未见的逼真体感效果,为了防止意外事故,同时给予受 试者完成飞、腾、前倾等空中动作的能力,本技术提供了一款旋转升降装置1,所有的动 作采集均在旋转升降装置1上完成。 以上对本技术的实施例进行了详细说明,但所述内容仅为本技术的较佳 实施例,不能被认为用于限定本技术的实施范围。凡依本技术范围所作的均等变 化与改进等,均应仍归属于本专利涵盖范围之内。【权利要求】1. 一种电子游戏用旋转升降装置,其特征在于:包括外框架、圆盘,所述外框架的底部 设有圆弧导轨,所述圆盘上设有三个钢丝线轴、齿轮减速圆盘旋转电机、电流分配器和驱动 钢丝升降的齿轮减速钢丝升降电机组,所述圆盘的中部固设有一轴,所述轴的一端与所述 圆盘垂直连接,所述轴的另一端设有轴承,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子游戏用旋转升降装置,其特征在于:包括外框架、圆盘,所述外框架的底部设有圆弧导轨,所述圆盘上设有三个钢丝线轴、齿轮减速圆盘旋转电机、电流分配器和驱动钢丝升降的齿轮减速钢丝升降电机组,所述圆盘的中部固设有一轴,所述轴的一端与所述圆盘垂直连接,所述轴的另一端设有轴承,所述轴承固定在所述外框架的顶部,所述轴承下方的轴上套设有一可自动收线的电线绕线器,所述电线绕线器与电源连接器连接,通过电流分配器为钢丝升降电机组、圆盘旋转电机供电,所述圆盘上以所述轴为中心均匀设有三个出线孔,所述三个钢丝线轴上的钢丝分别穿出所述三个出线孔,所述齿轮减速圆盘旋转电机与所述圆弧导轨上的滑动装置连接,所述圆盘通过轴架设于所述圆弧导轨内。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈鹏
申请(专利权)人:天津恒威先创科技发展有限公司
类型:新型
国别省市:天津;12

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