生成眼睛图像的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:16233939 阅读:42 留言:0更新日期:2017-09-19 15:04
本发明专利技术公开了一种生成眼睛图像的方法和装置。其中,该方法包括:获取用于生成眼睛图像的眼睛模型,其中,眼睛模型包括用于表达眼睛中眼球的眼球部分;对眼睛模型中眼球部分的眼球表面进行贴图,其中,贴图用于模拟眼睛中眼膜表面的凹凸质感;对贴图后的眼睛模型进行渲染,得到眼睛图像。本发明专利技术解决了网络游戏中角色的眼睛不生动逼真的技术问题。

Method and apparatus for generating eye images

The present invention discloses a method and an apparatus for generating eye images. Among them, the method includes: obtaining the model for the eyes, the eyes which generate the eye image, including the model for expressing the eye part of the eye eye; mapping the surface of the eye, the eye model in the part of the map, used to simulate the eye mask on the surface of the concave convex texture; rendering eye model map, get eye image. The invention solves the technical problem that the eyes of the characters in the network game are not vivid.

【技术实现步骤摘要】
生成眼睛图像的方法和装置
本专利技术涉及图像领域,具体而言,涉及一种生成眼睛图像的方法和装置。
技术介绍
在高端单机游戏中,通过庞大的渲染技术、大量的模型面数和复杂的程序算法等来实现眼部的逼真效果,采用实体单根的模型插片方式来制作睫毛效果,采用实时演算来实现眼球的环境反射以及呈现高光,采用实体模型制作泪腺以及分泌物。在大型网络游戏中,采用以上高端单机游戏中的眼睛实现技术成本很高,并且由于普通网游玩家的电脑配置的局限,电脑的承载能力有限,导致高端单机游戏中的眼球实现技术无法在大型网络游戏中使用。大型网络游戏中角色的眼睛表现粗糙,不够生动和逼真。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种生成眼睛图像的方法和装置,以至少解决网络游戏中角色的眼睛不生动逼真的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种生成眼睛图像的方法,包括:获取用于生成眼睛图像的眼睛模型,其中,所述眼睛模型包括用于表达眼睛中眼球的眼球部分;对所述眼睛模型中所述眼球部分的眼球表面进行贴图,其中,所述贴图用于模拟眼睛中眼膜表面的凹凸质感;对贴图后的眼睛模型进行渲染,得到所述眼睛图本文档来自技高网...
生成眼睛图像的方法和装置

【技术保护点】
一种生成眼睛图像的方法,其特征在于,包括:获取用于生成眼睛图像的眼睛模型,其中,所述眼睛模型包括用于表达眼睛中眼球的眼球部分;对所述眼睛模型中所述眼球部分的眼球表面进行贴图,其中,所述贴图用于模拟眼睛中眼膜表面的凹凸质感;对贴图后的眼睛模型进行渲染,得到所述眼睛图像。

【技术特征摘要】
1.一种生成眼睛图像的方法,其特征在于,包括:获取用于生成眼睛图像的眼睛模型,其中,所述眼睛模型包括用于表达眼睛中眼球的眼球部分;对所述眼睛模型中所述眼球部分的眼球表面进行贴图,其中,所述贴图用于模拟眼睛中眼膜表面的凹凸质感;对贴图后的眼睛模型进行渲染,得到所述眼睛图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述眼睛模型中所述眼球部分的眼球表面进行贴图包括:将所述贴图覆盖在所述眼睛模型中的所述眼球部分。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对贴图后的眼睛模型进行渲染包括:获取用于生成眼睛图像上反射光的光照模型,其中,所述光照模型用于输出所述眼睛模型中眼球的反射光和所述眼膜的反射光;根据所述光照模型输出的所述眼球的反射光和所述眼膜的反射光生成用于表示所述眼球的反射光的眼球反射光图像和用于表示所述眼膜的反射光的眼膜反射光图像,其中,所述眼球反射光图像包括所述眼球的漫反射光图像和所述眼球的镜面反射光图像,所述眼膜反射光图像包括所述眼膜的漫反射光图像和所述眼膜的镜面反射光图像。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述光照模型输出的所述眼球的反射光和所述眼膜的反射光生成用于表示所述眼球的反射光的眼球反射光图像和用于表示所述眼膜的反射光的眼膜反射光图像包括:接收用于调整所述光照模型输出的所述眼球的反射光和所述眼膜的反射光的指令,其中,所述指令用于指示以下至少之一:调整所述眼球的反射光中漫反射光的光通量随着所述眼球的反射光中镜面反射光的光通量的增大而增大、调整所述眼膜的反射光中漫反射光的光通量随着所述眼膜的反射光中镜面反射光的光通量的增大而增大、调整所述眼球的反射光中漫反射光的光通量随着所述眼球的反射光中镜面反射光的光通量的减少而减少,及调整所述眼膜的反射光中漫反射光的光通量随着所述眼膜的反射光中镜面反射光的光通量的减少而减少;根据调整后的所述眼球的反射光生成所述眼球反射光图像,根据调整后的所述眼膜的反射光生成所述眼膜的反射光图像。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在对贴图后的眼睛模型进行渲染之前,所述方法还包括:获取用于表现所述眼睛图像附加模型,其中,所述附加模型用于与所述眼睛模型进行组合,以表现眼睛的结构;将所述附加模型与所述眼睛模型进行组合。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述附加模型至少包括:睫毛模型、眼部阴影模型以及泪腺和分泌物...

【专利技术属性】
技术研发人员:王强安柏霖陈晨
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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