体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质技术

技术编号:16232837 阅读:44 留言:0更新日期:2017-09-19 14:33
本发明专利技术实施例提供一种体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质,方法包括:基于采集的历史数据,获取在至少一个时间点上体感应用对应的终端的期望位置信息;当接收到针对所述体感应用的应用启动指令后,获取第一时刻体感应用对应的终端的期望位置信息及实际位置信息;比较期望位置信息及实际位置信息,基于比较结果及预设的体感优化策略得到优化位置信息;发送优化位置信息,以使优化位置信息对应的体感应用的测评结果优于实际位置信息对应的体感应用的测评结果。如此,能够在一定程度上帮助用户在使用体感应用时得到较佳的测评结果,进而提高用户体验。

Information processing method for mobile sense application, mobile terminal and storage medium

The embodiment of the invention provides an application of somatosensory information processing method, mobile terminal and storage medium. The method includes: history data acquisition based on the expected terminal position information acquiring at least one time point corresponding to the application of the upper body; when receiving the application for the application of somatosensory activation commands, access the first time application of somatosensory terminal corresponding to the desired position and actual position information information; compares the expected position information and the actual location information, based on the results of comparison and preset somatosensory optimization strategy to optimize the location information; sending and location information, the evaluation results to make corresponding somatosensory application optimization the location information of the evaluation results is better than the corresponding the actual application of the location information of the body. Thus, to some extent, it can help users get better evaluation results when using somatosensory, and then improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】
体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质
本专利技术涉及终端
,尤其涉及一种体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质。
技术介绍
随着虚拟现实技术(VR,VirtualReality)的飞速发展,体感游戏作为典型的体感应用逐渐受到越来越多的用户的青睐。例如对于体感高尔夫游戏,如图1所示,用户将手机作为高尔夫球杆进行挥动,对应的游戏中的人物挥动游戏中的球杆进行打击,然而对于协调性较差的用户来说,在进行此类体感游戏时往往不能得到好的成绩而逐渐产生挫败感,进而放弃该游戏。因此,提供一种体感应用的信息处理方案,能够在一定程度上帮助上述用户在使用体感应用时得到较佳的成绩,进而提高用户体验,已经成为亟待解决的问题。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例为解决现有技术中存在的问题而提供一种体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质。本专利技术实施例提供了一种体感应用的信息处理方法,所述方法包括:基于采集的历史数据,获取在至少一个时间点上所述体感应用对应的终端的期望位置信息;当接收到针对所述体感应用的应用启动指令后,获取第一时刻所述体感应用对应的终端的期望位置信息及所述终端的实际位置信息;本文档来自技高网...
体感应用的信息处理方法、移动终端及存储介质

【技术保护点】
一种体感应用的信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:基于采集的历史数据,获取在至少一个时间点上所述体感应用对应的终端的期望位置信息;当接收到针对所述体感应用的应用启动指令后,获取第一时刻所述体感应用对应的终端的期望位置信息及所述终端的实际位置信息;比较所述期望位置信息及所述实际位置信息,并基于比较结果及预设的体感优化策略得到优化位置信息;发送所述优化位置信息,以使所述优化位置信息对应的体感应用的测评结果优于所述实际位置信息对应的体感应用的测评结果。

【技术特征摘要】
1.一种体感应用的信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:基于采集的历史数据,获取在至少一个时间点上所述体感应用对应的终端的期望位置信息;当接收到针对所述体感应用的应用启动指令后,获取第一时刻所述体感应用对应的终端的期望位置信息及所述终端的实际位置信息;比较所述期望位置信息及所述实际位置信息,并基于比较结果及预设的体感优化策略得到优化位置信息;发送所述优化位置信息,以使所述优化位置信息对应的体感应用的测评结果优于所述实际位置信息对应的体感应用的测评结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述比较所述期望位置信息及所述实际位置信息,并基于比较结果及预设的体感优化策略得到优化位置信息,包括:比较所述期望位置信息及所述实际位置信息,得到所述期望位置信息及所述实际位置信息之间的第一距离矢量;获取至少一个随机距离矢量,基于所述至少一个随机距离矢量对所述期望位置信息进行处理,得到优化位置信息,以使所述优化位置信息及所述实际位置信息之间的第二距离矢量在不小于零的情况下,小于所述第一距离矢量。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述历史数据包括:至少两个不同终端在启动所述体感应用后,不同时刻对应的终端位置组成的至少两个终端位置序列;所述基于采集的历史数据,获取在至少一个时间点上所述体感应用对应的终端的期望位置信息,包括:基于采集的历史数据,确定所述至少两个终端位置序列中满足预设的序列支持度要求的频繁序列集;基于所述频繁序列集得到置信度高于预设的置信度阈值的频繁序列为期望频繁序列;所述期望频繁序列中各个序列值对应在不同时间点上所述体感应用对应的终端的期望位置。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述至少两个终端位置序列中满足预设的序列支持度要求的频繁序列集,包括:对所述至少两个终端位置序列进行数据清洗,得到对应的包括至少一个终端位置子序列的终端位置序列;获取所述至少两个终端位置序列中每个终端位置子序列的序列支持度;确定序列支持度不低于预设的支持度阈值的终端位置子序列为满足预设条件的终端位置子序列;将满足预设条件的终端位置子序列组成的序列集作为满足预设的序列支持度要求的频繁序列集。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述频繁序列集得到置信度高于预设的置信度阈值的频繁序列为期望频繁序列,包括:对所述频繁序列集中的前缀序列进行递归处理,得到不同长度的前缀序列;获取长度为i的前缀序列的置信度;i为正整数...

【专利技术属性】
技术研发人员:李博
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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