【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于网络传输和实时渲染的3D纹理模型的自动优化的系统、方法和计算机程序产品
本专利技术涉及多维数字数据处理领域,更具体地涉及用于网络传输和实时渲染的3d纹理模型的自动优化的系统、方法和计算机程序产品。
技术介绍
计算机图形使得能够创建复杂的图像,包括越来越复杂的3D维度的外观。在3D计算机图形学中,3D建模是通过特定软件在对象(无生命或有生命)的任何三维表面上开发数学表示的过程。该产品被称为3D模型。它可以通过称为3D渲染的过程而作为二维图像显示在计算机屏幕上,或者用于物理现象的计算机仿真。3D渲染是3D计算机图形过程,其在计算机上将3D线框架模型与可选材料自动转换为具有的3D真实性或非真实性渲染的2D图像。可以自动或手动创建3D模型。3D建模软件(称为建模应用程序或建模器),是一类用于产生3D模型的3D计算机图形软件。用于交互式3D的渲染(例如,游戏和仿真)以大约20至120帧每秒的速率实时计算和显示。实时渲染的最终目标是显示出眼睛在几分之一秒内可以处理的信息。在一帧中,在30帧每秒的情况下,动画的帧通常围绕三十分之一秒。于是存在以可接受的最小渲染速度实现尽可能 ...
【技术保护点】
一种对在目标应用程序中用于网络传输和实时渲染的3D纹理化模型进行自动优化的计算机实现方法,所述方法包括以下步骤:‑接收3D纹理化模型的3D数据内容和与目标应用程序相关联的多个目标参数;‑从数据内容提取几何结构和多个纹理;‑通过使用第一组多个目标参数,对几何结构应用聚合算法,以获得聚合的几何结构,并对聚合的几何结构应用简化算法以获得多个简化几何结构版本;‑通过使用第二组多个目标参数,对多个纹理应用退化算法以获得多个退化纹理版本;以及‑将多个简化几何结构版本与多个退化纹理版本进行序列化,以获得序列化的优化3D数据内容。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.09.12 EP 14306405.31.一种对在目标应用程序中用于网络传输和实时渲染的3D纹理化模型进行自动优化的计算机实现方法,所述方法包括以下步骤:-接收3D纹理化模型的3D数据内容和与目标应用程序相关联的多个目标参数;-从数据内容提取几何结构和多个纹理;-通过使用第一组多个目标参数,对几何结构应用聚合算法,以获得聚合的几何结构,并对聚合的几何结构应用简化算法以获得多个简化几何结构版本;-通过使用第二组多个目标参数,对多个纹理应用退化算法以获得多个退化纹理版本;以及-将多个简化几何结构版本与多个退化纹理版本进行序列化,以获得序列化的优化3D数据内容。2.根据权利要求1所述的方法,其中,简化步骤包括应用启发法和/或二次曲线简化。3.根据权利要求2所述的方法,其中,简化的...
【专利技术属性】
技术研发人员:V·德莱普拉斯,R·戈拉,C·马卡尔,S·塞恰,N·舍纳,N·瓦瑟尔,
申请(专利权)人:酷比特公司,
类型:发明
国别省市:法国,FR
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