The present application provides a method for generating virtual reality multimedia on a development computing device having a memory interconnection. The method includes: a representation of a scene point cloud acquisition in the processor, color and depth data of multiple point cloud data which corresponds to the position of the acquisition range; generating a point cloud selected part of the 2D projection in the processor, the projection includes selected part of the color and depth the data will be stored in the memory; 2D projection.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】生成和回放虚拟现实多媒体的方法、系统和装置本申请要求2014年5月13日递交的申请号为NO.61/992488的题为“虚拟现实系统和方法”的美国临时专利申请的优先权,其内容以引用方式被包含于此。本说明书涉及基于计算机的视频,尤其涉及一种虚拟现实系统和方法。所述术语“虚拟现实”在此处具有一般意义上的含义并可以用于,例如,传统虚拟现实系统、增强现实系统或混合现实系统。得益于运动图像专家组(MotionPicturesExpertGroup,MPEG)标准和相关标准,数字二维视频已被广泛接受并具备一定的商业规模。同样的,数字三维视频的进步正在使成本降低并使其更易获取。同样地,视频游戏中的虚拟现实越来越多地被接受,并且类似于美国加利福尼亚州OculusVR公司OculusRift的产品正在增加用户对虚拟现实体验的机会。然而,虚拟现实计算系统和方法仍然面临许多挑战。对于整合视频到虚拟现实并成功集成360度立体图像的早期尝试集中在要求每只眼睛对应一个视频流时,解决固定瞳孔间距问题的方案。一种可以提供从多个用户高度进行观看,对应多个瞳孔间距,且在位置跟踪时能保持合适的视差同时确保场景连续性(没有因阻挡丢失的像素)的视频信息流的解决方案仍然很难找到。根据本说明书的一个方面,提供了一种在一个开发计算设备上生成虚拟现实多媒体的方法。该开发计算设备包括一个处理器,和一个与该处理器相连的存储器。该方法包括:在该处理器中采集一个用于表示一个场景的点云,该点云数据包括多个点中每个点的颜色和深度数据,该多个点对应于采集范围内的某些位置;在该处理器中生成一个点云中选定部分的二维投影,该投影 ...
【技术保护点】
一种在一个开发计算设备上生成虚拟现实多媒体的方法,所述开发计算设备包括一个处理器,和一个与所述处理器相连的存储器,包括:在所述处理器中采集一个用于表示一个场景的点云,所述点云数据包括多个点中每个点的颜色和深度数据,所述多个点对应于采集范围内的某些位置;在所述处理器中生成一个所述点云中选定部分的二维投影,所述投影包括所述选定部分的颜色和深度数据;以及将所述二维投影存储在所述存储器中。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.05.13 US 61/992,4881.一种在一个开发计算设备上生成虚拟现实多媒体的方法,所述开发计算设备包括一个处理器,和一个与所述处理器相连的存储器,包括:在所述处理器中采集一个用于表示一个场景的点云,所述点云数据包括多个点中每个点的颜色和深度数据,所述多个点对应于采集范围内的某些位置;在所述处理器中生成一个所述点云中选定部分的二维投影,所述投影包括所述选定部分的颜色和深度数据;以及将所述二维投影存储在所述存储器中。2.权利要求1所述的方法,进一步包括:传输所述二维投影至一个用户计算设备用于回放。3.权利要求1所述的方法,进一步包括:采集多个点云,所述点云表示在一段时间内的所述场景,以及,针对每个点云,生成所述点云中选定部分的一个二维投影。4.权利要求1所述的方法,其中生成所述二维投影包括:生成一个包含所述颜色数据的第一二维阵列;以及生成一个包含所述深度数据的第二二维阵列。5.权利要求4所述的方法,其中将所述二维投影存储在所述存储器中进一步包括:在所述处理器中,压缩所述第一二维阵列;以及将所述第一二维阵列和所述第二二维阵列组合到一个数字视频文件中。6.权利要求1所述的方法,其中采集所述点云进一步包括:在所述处理器中从相应的多个采集节点接收多组点云;将所述多组点云中的每一组与一个基准参考系配准;以及用单个点替换多个重叠点,所述重叠点表示所述采集范围内一个共同位置。7.权利要求6所述的方法,其中每个采集节点包括一个相机和一个深度传感器。8.权利要求1所述的方法,其中生成所述二维投影进一步包括:在所述点云内选择一个视点;对于从所述视点处开始的多个路径的每一个路径:将与所述路径相交的第一点放置到所述二维投影的一个投影区域中;判定所述路径是否与任何其它点相交;以及当所述判定结果为肯定时,将所述其他点中的至少一个放置在所述二维投影的一个折叠区域中。9.权利要求8所述的方法,进一步包括:通过判定所述至少一个其它点在视点运动的最大预测范围内是否可见,选择所述至少一个其它点以放置到所述折叠区域中。10.权利要求8所述的方法,进一步包括:生成一...
【专利技术属性】
技术研发人员:埃里克·彼得森,阿里亚·沙星果哈,
申请(专利权)人:PCP虚拟现实股份有限公司,
类型:发明
国别省市:加拿大,CA
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