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一种虚拟风实现装置制造方法及图纸

技术编号:15822257 阅读:34 留言:0更新日期:2017-07-15 04:35
本发明专利技术提供了一种虚拟风实现装置,包括:创建模块,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;获取模块,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的影响时间信息和所述虚拟风的风量信息;计算模块,用于根据所述虚拟风的影响时间信息计算模拟风的执行时间,并根据所述虚拟风的风量信息计算所述模拟风的风量;控制模块,用于根据所述模拟风的执行时间和所述模拟风的风量,控制设置在头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出所述模拟风。本发明专利技术根据现实环境的状况,创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;并采用风扇吹出模拟的自然风,增强用户的沉浸感,从而增强临场感和用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟风实现装置
本专利技术涉及虚拟现实
,特别是涉及一种虚拟风实现装置。
技术介绍
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。然而随着虚拟现实技术的普及,仅仅在视觉上让用户感知到虚拟世界已经满足不了用户的需求,因此,如何让用户的其他感官同步得到对虚拟世界的感知,提升用户的沉浸感,是本领域技术人员需要解决的问题。
技术实现思路
基于此,有必要提供一种虚拟风实现装置,以提升用户使用虚拟现实设备的沉浸感。一种虚拟风实现装置,包括:创建模块,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;获取模块,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的影响时间信息和所述虚拟风的风量信息;计算模块,用于根据所述虚拟风的影响时间信息计算模拟风的执行时间,并根据所述虚拟风的风量信息计算所述模拟风的风量;控制模块,用于根据所述模拟风的执行时间和所述模拟风的风量,控制设置在头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出所述模拟风。在其中一个实施例中,所述创建模块包括:侦测单元,用于侦测运动目标,构建与所述运动目标对应的虚拟现实场景;创建单元,用于检测所述运动目标的运动量,若所述运动量超出预先设定的运动阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。在其中一个实施例中,所述获取模块还用于:根据所述虚拟现实场景中运动目标与参照物之间相对运动时的距离变化情况获取所述虚拟风的影响时间信息,并根据所述虚拟风的影响时间信息获取所述虚拟风的风量信息。在其中一个实施例中,所述创建模块还用于:检测所述现实环境的环境温度,若所述环境温度超出预先设定的温度阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。在其中一个实施例中,该装置还包括:气味获取模块,用于获取虚拟风气味参数;气味产生模块,用于控制设置在头戴式虚拟现实设备上的气味发生器的布局参数及性能参数产生气味控制信号,并在所述风扇吹出模拟风时,根据所述气味控制信号控制所述气味发生器产生对应的气味。在其中一个实施例中,所述控制模块还用于:若识别到所述虚拟现实场景中的所述虚拟风消失时,则控制所述电风扇停止吹出模拟风。通过上述方案可知,本专利技术实施例提供的一种虚拟风实现装置,包括:创建模块,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;获取模块,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的影响时间信息和所述虚拟风的风量信息;计算模块,用于根据所述虚拟风的影响时间信息计算模拟风的执行时间,并根据所述虚拟风的风量信息计算所述模拟风的风量;控制模块,用于根据所述模拟风的执行时间和所述模拟风的风量,控制设置在头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出所述模拟风。本专利技术根据现实环境的状况,创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;并采用风扇吹出模拟的自然风,增强用户的沉浸感,从而增强临场感和用户体验。附图说明图1为一个实施例中一种虚拟风实现装置的结构框图;图2为另一个实施例中一种虚拟风实现装置的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。除非上下文另有特定清楚的描述,本专利技术中的元件和组件,数量既可以单个的形式存在,也可以多个的形式存在,本专利技术并不对此进行限定。本专利技术中的步骤虽然用标号进行了排列,但并不用于限定步骤的先后次序,除非明确说明了步骤的次序或者某步骤的执行需要其他步骤作为基础,否则步骤的相对次序是可以调整的。可以理解,本文中所使用的术语“和/或”涉及且涵盖相关联的所列项目中的一者或一者以上的任何和所有可能的组合。在一个实施例中,如图1所示,一种虚拟风实现装置,包括:创建模块10、获取模块20、计算模块30及控制模块40,所述创建模块10、获取模块20、计算模块30及控制模块40依次连接。其中,创建模块10,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;创建模块检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。若检测到周边的环境温度高于设定的温度阈值或是运动目标的运动量超出设定的运动阈值时,在所述虚拟现实环境中开启所述虚拟风,并在所述虚拟现实环境中进行呈现。例如,若检测到所述运动目标为人且运动量过大量时,则确定所述运动目标在运到过程中一定产生过多的热量,此时,通过在虚拟现实场景中创建一缕微风,让人顿觉一丝凉意。在其中一个实施例中,所述创建模块10包括:侦测单元,用于侦测运动目标,构建与所述运动目标对应的虚拟现实场景;创建单元,用于检测所述运动目标的运动量,若所述运动量超出预先设定的运动阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。在其中一个实施例中,头戴式虚拟现实设备通过视频捕捉技术侦测所述运动目标,并根据所述运动目标的动作幅度和动作频率与当前的所述虚拟现实场景建立互动感应。例如,头戴式显示设备若识别到当前的虚拟现实场景为虚拟篮球运动时,并且识到侦测的所述运动目标为人时,那么当所述运动目标运动时,对应构建的与所述运动目标对应的虚拟篮球运动员自动识别本队的球员,并根据所述运动目标的动作幅度和动作频率,与本队的球员相应进行传接球或投篮动作。本实施例提出的虚拟风现实装置,侦测运动目标,构建与所述运动目标对应的虚拟现实场景,并根据所述运动目标的动作幅度和动作频率与当前的所述增强现实场景建立互动感应,增强临场感和用户体验。头戴式虚拟现实设备检测所述运动目标的运动量,若所述运动量超出预先设定的运动阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风,若识别到在所述虚拟现实场景中出现所述虚拟风时,采用设置在所述头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出模拟的自然风来让用户享受来自大自然的阵阵清风,以增强用户在所述虚拟现实场景中的临场感和提高用户使用的舒适度。本实施例提出的虚拟风现实装置,检测所述运动目标的运动量,若所述运动量超出预先设定的运动阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风,增强临场感和用户体验。在其中一个实施例中,所述创建模块10还用于:检测所述现实环境的环境温度,若所述环境温度超出预先设定的温度阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。头戴式虚拟现实设备检测所述现实环境的环境温度,若所述环境温度超出预先设定的温度阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风,若识别到在所述虚拟现实场景中出现所述虚拟风时,采用设置在所述头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出模拟的自然风来让用户享受来自大自然的阵阵清风,以增强用户在所述虚拟现实场景中的临场感和提高用户使用的舒适度。本实施例提出的虚拟风现实装置,检测所述现实环境的环境温度,若所述环境温度超出预先设定的温度阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风,增强临场感和用户体验。获取模块20,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的本文档来自技高网...
一种虚拟风实现装置

【技术保护点】
一种虚拟风实现装置,其特征在于,包括:创建模块,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;获取模块,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的影响时间信息和所述虚拟风的风量信息;计算模块,用于根据所述虚拟风的影响时间信息计算模拟风的执行时间,并根据所述虚拟风的风量信息计算所述模拟风的风量;控制模块,用于根据所述模拟风的执行时间和所述模拟风的风量,控制设置在头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出所述模拟风。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟风实现装置,其特征在于,包括:创建模块,用于检测现实环境状况,并在头戴式虚拟现实设备的虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风;获取模块,用于获取所述虚拟现实场景中虚拟风的影响时间信息和所述虚拟风的风量信息;计算模块,用于根据所述虚拟风的影响时间信息计算模拟风的执行时间,并根据所述虚拟风的风量信息计算所述模拟风的风量;控制模块,用于根据所述模拟风的执行时间和所述模拟风的风量,控制设置在头戴式虚拟现实设备上的风扇吹出所述模拟风。2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述创建模块包括:侦测单元,用于侦测运动目标,构建与所述运动目标对应的虚拟现实场景;创建单元,用于检测所述运动目标的运动量,若所述运动量超出预先设定的运动阈值时,则在所述虚拟现实场景中创建与所述现实环境对应交互的虚拟风。3.根据权利要求2所述的装置,其特征在于,所述获取模...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈柳华
申请(专利权)人:陈柳华
类型:发明
国别省市:广东,44

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