虚拟现实影院座椅制造技术

技术编号:15810264 阅读:28 留言:0更新日期:2017-07-14 16:00
本实用新型专利技术公开了一种虚拟现实影院座椅,其技术方案要点是包括座椅本体,座椅本体包括椅背和座板,所述座椅本体的两侧铰接有吹风管道,所述吹风管道上开设有出风口,所述吹风管道的管壁连接有伸缩软管,伸缩软管的另一端与风机连接,吹风管道靠近椅背的一端铰接有驱动组件,驱动组件驱动吹风装置绕座椅本体与吹风管道的铰接处转动、伸缩软管同步伸缩以调整吹风管道高度,达到了调整吹风管道高度的效果。

Virtual reality cinema seating

The utility model discloses a virtual reality theater, the technical proposal is that comprises a seat body, the seat body comprises a seat and a seat board, a blowing pipe on both sides of the seat body is hinged, the blowing pipe is provided with an air outlet pipe wall, and the blowing pipe is connected with the other end of the flexible hose. The flexible hose is connected with the fan, one end of the blowing pipe near the back is hinged with a drive assembly, rotating hinge, drive assembly driven around the seat body and the blower blowing pipe hose to adjust the blowing pipe synchronous telescoping height, to adjust the blowing pipe height effect.

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实影院座椅
本技术涉及一种虚拟影院设施,特别涉及一种虚拟现实影院座椅。
技术介绍
随着生活水平的提高,看电影已经成为人们经常娱乐消遣的方式,为满足大众的需要,电影发展越来越迅猛。人们已经不满足只是观看影片,而不能身临其境的感受影片效果,所以使人身临其境的观影形式走入影院,比如让观众从听觉、视觉、触觉这几方面达到最强度的逼真感,虚拟现实技术就可以达到这样的效果。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。虚拟现实技术融入进影院中,使得观影者坐在独立设置的座椅上,除了可以看到影片的画面以外,座椅上设置有使观影者体验刮风、下雨、震动等感受的控制机构和系统,配合虚拟现实技术,使得观影者的体验更真实,身临其境感更强。现有的可参考申请号为201110412706.5的中国专利,其公开了一种集成多种特效装置的动感座椅及其应用,该集成多种特效装置的动感座椅,包括控制系统、座椅本体和设置在座椅本体下方动感平台,所述的控制系统和动感平台连接,所述的动感座椅包括分别设在座椅本体上的吹风及气味模拟装置,吹风及气味模拟装置包括出风口、至少一个储味罐、出风控制阀、储味罐控制阀、管道与第一鼓风机,其中出风口设置在座椅本体椅背上端,并经管道分别与第一鼓风机、各储味罐连接,所述的出风控制阀设在出风口与第一鼓风机之间,所述的储味罐控制阀设在出风口与各储味罐之间,所述的出风控制阀、储味罐控制阀分别与控制系统连接。但是影片场景中不只有从观影者背后一个方向吹来的风,只从座椅椅背上设置吹风模拟装置不足以让观影者体验真实。此外,观影人群不只有成人还有儿童,所以固定的吹风装置不能适合更多的观影人群,以至于体验的真实感降低。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种可以调整吹风管道高度的虚拟现实影院座椅。本技术的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:一种虚拟现实影院座椅,包括座椅本体,座椅本体包括椅背和座板,所述座椅本体的两侧铰接有吹风管道,所述吹风管道上开设有出风口,所述吹风管道的管壁连接有伸缩软管,伸缩软管的另一端连接有风机,吹风管道靠近椅背的一端铰接有驱动组件,驱动组件驱动吹风装置绕座椅本体与吹风管道的铰接处转动、伸缩软管同步伸缩以调整吹风管道的高度。通过采用以上技术方案,风机吹出的风经过伸缩软管然后进入吹风管道,最后通过出风口流出,实现让观众体验吹风的感觉;此外,对于身高不在吹风范围内的观影者,启动驱动组件,驱动组件驱动吹风管道绕吹风管道与座椅本体的铰接处转动,则可以调整吹风管道的高度,除了可以适应不同身高的观影者,还可以满足观影者针对身体的个别部位进行吹风,使得观影者更真实的体验吹风的效果。较佳的,驱动组件包括铰接杆和气缸,铰接杆的一端与吹风管道铰接,另一端铰接有滑块,滑块远离铰接杆的一端与气缸固定连接。通过采用以上技术方案,气缸与滑块固定连接,气缸推动滑块沿活塞的轴线方向运动,铰接杆带动吹风管道绕吹风管道与侧板的铰接处转动,实现了调整吹风管道高度的效果。较佳的,所述滑块靠近侧壁的表面开设有滑槽,侧板上形成有与滑槽相配合的滑轨。通过采用以上技术方案,滑轨与滑槽的配合,为滑块的运动提供了导向,便于调整吹风管道的高度。较佳的,所述出风口包括多个独立的单元口,所述单元口均设置有控制单元口出风角度的控制件。通过采用以上技术方案,可以针对不同吹风场景和强度,通过调整控制件调整相对应的单元口出风的角度,还可以调整单元口的打开或者关闭,只打开需要吹风部位所对应的单元口进行吹风。较佳的,所述控制件包括与单元口相适配的框架,框架的侧壁转动连接有栅板和控制栅板转动以调整栅板角度的手轮。通过采用以上技术方案,通过调整手轮转动,调整栅板的角度,从而控制吹风的角度,可以使观众的不同部位体验吹风的感觉,使观众体验的更真实。较佳的,所述座板的下方设置有底座,伸缩软管的一端与风机连接,风机放置在底座内,伸缩软管的另一端从底座内穿出。通过采用以上技术方案,底座设置在座椅本体的下方,风机放置在底座内,保证了吹风的功能外,还避免了风机和线路等暴露在外影响观影者的安全。较佳的,所述吹风管道包括分体设置的第一部分和第二部分。通过采用以上技术方案,第一部分和第二部分单独控制,可以将第一部分和第二部分调整至不同的高度,同时实现对观影者不同部位吹风,使观影者更真实的体验吹风的效果。综上所述,本技术具有以下有益效果:达到了调整吹风管道高度的效果;提高了观影者体验吹风效果的真实感。附图说明图1是实施例1的整体结构示意图;图2是图1中A部的放大示意图;图3是图1中B部的放大示意图;图4是排风装置的结构示意图;图5是体现吹风管道与侧板和驱动组件的连接示意图;图6是图5中C部的放大示意图;图7是实施例2的结构示意图。图中,1、座椅本体;11、椅背;12、侧板;13、座板;2、吹风管道;21、框架;211、手轮;2111、第一转轴;212、栅板;2121、第二转轴;213、左框架;214、右框架;22、铰接块;221、凸块;222、短轴;23、单元口;24、第一部分;25、第二部分;26、进风口;3、底座;31、伸缩软管;4、铰接杆;5、气缸;51、活塞杆;6、滑块;61、滑轨;7、连接环;8、连杆。具体实施方式以下结合附图对本技术作进一步详细说明。其中相同的零部件用相同的附图标记表示。需要说明的是,下面描述中使用的词语“前”、“后”、“左”、“右”、“上”和“下”指的是附图中的方向,词语“底面”和“顶面”、“内”和“外”分别指的是朝向或远离特定部件几何中心的方向。实施例1:一种虚拟现实影院座椅,如图1所示,包括座椅本体1,座椅本体1包括椅背11、座板13和设置在座板13两侧的侧板12。侧板12的外表面铰接有截面为U型的吹风管道2,吹风管道2的靠近椅背11的一端形成有铰接块22,铰接块22靠近侧板12的一侧向远离侧板12的方向形成有铰接孔,侧板12的外表面靠近椅背11的一端固接有短轴222,短轴222与铰接孔相配合,实现吹风管道2与侧板12的铰接。铰接块22靠近椅背11的一侧铰接有驱动组件,铰接块22的外表面形成有斜向下设置的凸块221,驱动组件包括与凸块221铰接的铰接杆4,铰接杆4呈长条状。铰接杆4靠近椅背11的一端铰接有滑块6,铰接杆4靠近椅背11的一端开设有铰接孔,滑块6远离侧板12的平面上形成有与铰接孔相配合的铰接轴,铰接轴穿过铰接轴实现滑块6与铰接杆4的铰接。侧板12靠近椅背11的侧面向椅背11方向形成有长方体的固定块,气缸5固定在固定块上,气缸5的活塞杆51与滑块6靠近椅背11的表面固定连接在一起。滑块6靠近侧板12的平面开设有燕尾形的滑槽,侧板12靠近滑块6的表面形成有燕尾型的滑轨61,滑槽沿滑轨61滑动,滑动方向沿活塞杆51的轴线方向。吹风管道2靠近铰接块22的一侧的下表面向下本文档来自技高网
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虚拟现实影院座椅

【技术保护点】
一种虚拟现实影院座椅,包括座椅本体(1),座椅本体(1)包括椅背(11)和座板(13),其特征在于:所述座椅本体(1)的两侧铰接有吹风管道(2),所述吹风管道(2)上开设有出风口,所述吹风管道(2)连接有伸缩软管(31),伸缩软管(31)的另一端连接有风机,吹风管道(2)靠近椅背(11)的一端铰接有驱动组件,驱动组件驱动吹风装置绕座椅本体(1)与吹风管道(2)的铰接处转动、伸缩软管(31)同步伸缩以调整吹风管道(2)的高度。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实影院座椅,包括座椅本体(1),座椅本体(1)包括椅背(11)和座板(13),其特征在于:所述座椅本体(1)的两侧铰接有吹风管道(2),所述吹风管道(2)上开设有出风口,所述吹风管道(2)连接有伸缩软管(31),伸缩软管(31)的另一端连接有风机,吹风管道(2)靠近椅背(11)的一端铰接有驱动组件,驱动组件驱动吹风装置绕座椅本体(1)与吹风管道(2)的铰接处转动、伸缩软管(31)同步伸缩以调整吹风管道(2)的高度。2.根据权利要求1所述的虚拟现实影院座椅,其特征在于:驱动组件包括铰接杆(4)和气缸(5),铰接杆(4)的一端与吹风管道(2)铰接,另一端铰接有滑块(6),滑块(6)远离铰接杆(4)的一端与气缸(5)固定连接。3.根据权利要求2所述的虚拟现实影院座椅,其特征在于:所述滑块(6)靠近侧壁的表面开设有滑槽,...

【专利技术属性】
技术研发人员:曹刚杨树春李钟鸣
申请(专利权)人:博略北京文化传播有限公司
类型:新型
国别省市:北京,11

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