一种基于移动终端的游戏信息推送方法和装置制造方法及图纸

技术编号:15746691 阅读:86 留言:0更新日期:2017-07-03 02:33
本申请实施例提供了一种基于移动终端的游戏信息推送方法,包括:获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;提取用户的个性化行为数据;从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;获取用户的通讯录好友;向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。本申请实施例通过从用户的移动终端中安装的游戏中筛选出,符合用户的个性化行为数据的游戏,并将该游戏推送给用户的好友,使得各个好友用户之间可以获取喜好的游戏,减少用户搜索游戏的时间。

Game information push method and device based on mobile terminal

The embodiment of the invention provides a mobile terminal game information push method, which is based on a game application object has been installed in the mobile terminal to obtain user personalized user behavior data; extraction; installation from the mobile terminal users in the game application on selected subjects, consistent with the individual behavior data of the the user's first goal of the game application object; get the user's mail list of friends; to the address book friends push the first goal of the game application object. The embodiment of the application through the installation from the mobile terminal users in the game screen, meet the personalized user behavior data of the game, and the game will be pushed to the user's friends, make friends between each user can obtain the favorite game, reducing the user search game time.

【技术实现步骤摘要】
一种基于移动终端的游戏信息推送方法和装置
本申请涉及数据处理
,特别是涉及一种基于移动终端的游戏信息推送方法和一种基于移动终端的游戏信息推送装置。
技术介绍
随着移动终端技术和游戏技术的发展,移动终端游戏已经逐渐成为游戏产业的重要支柱。目前用户想要找寻新的游戏,一般通过在游戏平台中主动寻找,或通过其他好友推荐。由于用户在玩游戏时更喜欢与其他好友一起进行游戏的乐趣,相对于在游戏平台中主动寻找的方式,用户更倾向获取其他好友推荐的游戏。但通过其好友推荐的方式,基于用户与好友对游戏交流,若用户与好友之间交流较少,则并不会得知其他用户正在玩的游戏。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本申请实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种基于移动终端的游戏信息推送方法和相应的一种基于移动终端的游戏信息推送装置。为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种基于移动终端的游戏信息推送方法,包括:获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;提取用户的个性化行为数据;从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;获取用户的通讯录好友;向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。优选的,还包括:获取所述通信录好友安装的游戏应用程序对象;从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象;向用户推送所述第二目标游戏应用程序对象。优选的,还包括:获取安装有所述第一目标游戏应用程序对象的其他用户;提取所述其他用户安装的其他游戏应用程序对象;向当前用户推送所述其他游戏应用程序对象。优选的,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:统计所述已安装的游戏应用程序对象的使用频率或使用时长;通过所述使用频率或使用时长确定用户喜好的游戏类型。优选的,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:按照预设的分类类别对所述已安装的游戏应用程序对象进行分类;统计所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数;通过所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数确定用户喜好的游戏类型。优选的,所述从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象为:从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第一目标游戏应用程序对象。优选的,所述从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象的步骤包括:从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第二目标游戏应用程序对象。优选的,所述移动终端中安装有用于与特定游戏应用程序匹配的辅助插件;所述的方法还包括在用户触发所述特定游戏应用程序的启动器时,推送与所述特定游戏应用程序适配的辅助插件的入口。同时,本申请实施例还公开了一种基于移动终端的游戏信息推送装置,包括:第一游戏获取模块,用于获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;行为提取模块,用于提取用户的个性化行为数据;第一目标游戏筛选模块,用于从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;好友获取模块,用于获取用户的通讯录好友;第一推送模块,用于向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。优选的,还包括:第二游戏获取模块,用于获取所述通信录好友安装的游戏应用程序对象;第二目标游戏筛选模块,用于从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象;第二推送模块,用于向用户推送所述第二目标游戏应用程序对象。优选的,还包括:其他用户获取模块,用于获取安装有所述第一目标游戏应用程序对象的其他用户;游戏提取模块,用于提取所述其他用户安装的其他游戏应用程序对象;第三推送模块,用于向当前用户推送所述其他游戏应用程序对象。优选的,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述行为提取模块进一步包括:第一统计子模块,用于统计所述已安装的游戏应用程序对象的使用频率或使用时长;第一确定子模块,用于通过所述使用频率或使用时长确定用户喜好的游戏类型。优选的,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述行为提取模块进一步包括:分类子模块,用于按照预设的分类类别对所述已安装的游戏应用程序对象进行分类;第二统计子模块,用于统计所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数;第二确定子模块,用于通过所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数确定用户喜好的游戏类型。优选的,所述第一目标游戏筛选模块进一步包括:第一适配子模块,用于从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第一目标游戏应用程序对象。优选的,所述第二目标游戏筛选模块进一步包括:第二适配子模块,用于从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,与所述用户喜好的游戏类型适配的第二目标游戏应用程序对象。优选的,所述移动终端中安装有用于与特定游戏应用程序匹配的辅助插件;所述的装置还包括插件推送模块,用于在用户触发所述特定游戏应用程序的启动器时,推送与所述特定游戏应用程序适配的辅助插件的入口。本申请实施例包括以下优点:本申请实施例通过从用户的移动终端中安装的游戏中筛选出,符合用户的个性化行为数据的游戏,并将该游戏推送给用户的好友,使得各个好友用户之间可以获取喜好的游戏,减少用户搜索游戏的时间。附图说明图1是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送方法实施例1的步骤流程图;图2是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送方法实施例2的步骤流程图;图3是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送方法实施例3的步骤流程图;图4是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送装置实施例1的结构框图;图5是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送装置实施例2的结构框图;图6是本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送装置实施例3的结构框图。具体实施方式为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。本申请实施例的核心构思之一在于,本申请实施例通过从用户的移动终端中安装的游戏中筛选出,符合用户的个性化行为数据的游戏,并将该游戏推送给用户的好友。参照图1,示出了本申请的一种基于移动终端的游戏信息推送方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:步骤101,获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;移动终端中安装的游戏应用程序对象可以是来从不同应用平台下载的,无论是哪个应用平台下载的游戏应用程序,都会设置有游戏应用程序的类别进行的文本属性。步骤102,提取用户的个性化行为数据;用户的个性化行为数据可以是对移动终端中安装的游戏应用程序的类别分析数据,还可以是对用户游戏应用程序的使用习惯收集的数据。步骤103,从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;从用户的移动终端中选择一个或多个符合用户个性化行为数据的目标游戏应用本文档来自技高网...
一种基于移动终端的游戏信息推送方法和装置

【技术保护点】
一种基于移动终端的游戏信息推送方法,包括:获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;提取用户的个性化行为数据;从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;获取用户的通讯录好友;向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。

【技术特征摘要】
1.一种基于移动终端的游戏信息推送方法,包括:获取用户的移动终端中已安装的游戏应用程序对象;提取用户的个性化行为数据;从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第一目标游戏应用程序对象;获取用户的通讯录好友;向所述通信录好友推送所述第一目标游戏应用程序对象。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:获取所述通信录好友安装的游戏应用程序对象;从所述通信录好友安装的游戏应用程序对象中筛选出,符合所述用户的个性化行为数据的第二目标游戏应用程序对象;向用户推送所述第二目标游戏应用程序对象。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:获取安装有所述第一目标游戏应用程序对象的其他用户;提取所述其他用户安装的其他游戏应用程序对象;向当前用户推送所述其他游戏应用程序对象。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:统计所述已安装的游戏应用程序对象的使用频率或使用时长;通过所述使用频率或使用时长确定用户喜好的游戏类型。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户的个性化行为数据包括用户喜好的游戏类型;所述提取用户的个性化行为数据的步骤包括:按照预设的分类类别对所述已安装的游戏应用程序对象进行分类;统计所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数;通过所述分类类别中包含的游戏应用程序的个数确定用户喜好的游戏类型。6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述从用户的移动终端中安装的游戏应用程序对象中筛选出,...

【专利技术属性】
技术研发人员:李汉华赵剑锋
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司奇智软件北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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