互联网射箭用数据处理方法、装置及系统制造方法及图纸

技术编号:15243689 阅读:158 留言:0更新日期:2017-05-01 14:48
本发明专利技术属于互联网技术领域,提供了一种互联网射箭用数据处理方法、装置及系统,该方法包括:采集运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息;根据射箭评分细则和箭靶射击图像信息,确定运动员射箭成绩;采用分屏技术,进行分屏显示;根据该运动员在预定时间内的面部表情信息、动作姿势信息和该运动员射箭成绩,确定射箭技能评价结果,以及结合神经网络情绪分析模型,获取该运动员的情绪分析结果。本发明专利技术互联网射箭用数据处理方法、装置及系统,能够将各地射箭现场的比赛场景及数据进行互联,方便运动员了解不同场地的实时状况,提高数据传输效率和用户体验,节省人力、物力。

Data processing method, device and system for Internet archery

The invention belongs to the technical field of the Internet, the Internet provides a archery processing method and device and system for data acquisition, the method includes: the organization of information athletes athletes at predetermined time facial expression information and motion information, and shooting target image information; according to the scoring rules and information of target archery shooting image, to determine the athletes archery performance; using split screen technology, split screen display; according to the players within a predetermined time facial expression information, motion information and the players score, to determine the archery skills evaluation results, and combined with the neural network model of sentiment analysis, obtain the athlete's mood analysis results. The invention of Internet archery processing method, device and system for data, can be around the archery competition scene and field data are interconnected, for athletes to learn the real situation of different sites, improve the efficiency of data transmission and user experience, save manpower and material resources.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及互联网
,具体涉及一种互联网射箭用数据处理方法、装置及系统
技术介绍
随着射箭运动蓬勃发展,全国各地每年都会举办几十场不同规格的射箭活动,以促进射箭运动的发展与交流。目前,参加全国射箭的运动员大多需要携带射箭器材和装备,亲临现场参加射箭比赛。这种形式需要耗费大量的人力、财力和时间等成本,而且,这种形式也让很多运动员没有时间和精力去参加全国性的射箭比赛,也使射箭运动发展与交流受到限制。如何将各地射箭现场的比赛场景及数据进行互联,方便运动员了解不同场地的实时状况,提高数据传输效率和用户体验,节省人力、物力,是本领域技术人员亟需解决的问题。
技术实现思路
针对现有技术中的缺陷,本专利技术提供一种互联网射箭用数据处理方法、装置及系统,能够将各地射箭现场的比赛场景及数据进行互联,方便运动员了解不同场地的当前状况,提高数据传输效率和用户体验,节省人力、物力。第一方面,本专利技术提供一种互联网射箭用数据处理方法,该方法包括:获取目标射箭场地的运动员组织架构信息和射箭场景信息;根据射箭场景信息,确定运动员组织架构信息中的运动员射箭成绩;显示射箭场景信息和运动员射箭成绩。本专利技术提供另一种互联网射箭用数据处理方法,该方法包括:步骤S1,获取目标射箭场地的运动员组织架构信息、射箭类型信息和与射箭类型对应的射箭时间表和射箭评分细则;步骤S2,根据运动员组织架构信息和射箭时间表,生成运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,并进行播放;步骤S3,采集运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息;步骤S4,根据射箭评分细则和箭靶射击图像信息,确定运动员组织架构信息的运动员射箭成绩;步骤S5,采用分屏技术,显示目标射箭场地的运动员在预定时间内的动作姿势信息和箭靶射击图像信息,以及运动员组织架构信息的运动员射箭成绩;步骤S6,根据预获取该运动员的历史面部表情信息、历史动作姿势信息、历史射箭成绩和历史情绪状态,确定神经网络情绪分析模型;步骤S7,根据该运动员在预定时间内的面部表情信息、动作姿势信息和该运动员射箭成绩,以及结合神经网络情绪分析模型,获取该运动员的情绪分析结果;步骤S8,根据该运动员在预定时间内的动作姿势信息,以及该运动员射箭成绩和历史动作姿势信息,获取该运动员的射箭技能评价结果。进一步地,根据运动员组织架构信息和射箭时间表,生成运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,具体包括:根据运动员组织架构信息和随机序列生成算法,获取运动员出场顺序;根据射箭时间表和运动员出场顺序,生成现场提示语音。进一步地,本实施例互联网射箭用数据处理方法还包括:采集运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部特征信息;将运动员在预定时间内的面部特征信息与运动员出场顺序和该运动员基本信息进行对比:若对比结果相同,则显示该运动员的基本信息;若对比结果不同,则生成并播放报警语音,运动员组织架构信息包括运动员基本信息。基于上述任意互联网射箭用数据处理方法实施例,进一步地,在步骤S5之前,该方法还包括:接收现场工作人员输入的运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。第二方面,本专利技术提供一种互联网射箭用数据处理装置,该装置包括信息获取模块、语音生成模块、射箭成绩确定模块、分屏显示模块、分析模型确定模块、情绪分析模块和技能评价模块。信息获取模块用于获取目标射箭场地的运动员组织架构信息、射箭类型信息和与射箭类型对应的射箭时间表和射箭评分细则;还用于采集运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息。语音生成模块用于根据运动员组织架构信息和射箭时间表,生成运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,并进行播放。射箭成绩确定模块用于根据射箭评分细则和箭靶射击图像信息,确定运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。分屏显示模块用于采用分屏技术,显示目标射箭场地的运动员在预定时间内的动作姿势信息和箭靶射击图像信息,以及运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。分析模型确定模块用于根据预获取该运动员的历史面部表情信息、历史动作姿势信息、历史射箭成绩和历史情绪状态,确定神经网络情绪分析模型。情绪分析模块用于根据该运动员在预定时间内的面部表情信息、动作姿势信息和该运动员射箭成绩,以及结合神经网络情绪分析模型,获取该运动员的情绪分析结果。技能评价模块用于根据该运动员在预定时间内的动作姿势信息,以及该运动员射箭成绩和历史动作姿势信息,获取该运动员的射箭技能评价结果。进一步地,语音生成模块具体用于:根据运动员组织架构信息和随机序列生成算法,获取运动员出场顺序;根据射箭时间表和运动员出场顺序,生成现场提示语音。进一步地,本实施例互联网射箭用数据处理装置还包括运动员信息判别模块,运动员信息判别模块用于采集运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部特征信息,运动员信息判别模块还用于将运动员在预定时间内的面部特征信息与运动员出场顺序和该运动员基本信息进行对比:若对比结果相同,则显示该运动员的基本信息;若对比结果不同,则生成并播放报警语音,运动员组织架构信息包括运动员基本信息。基于上述任意互联网射箭用数据处理装置实施例,进一步地,该装置还包括射箭成绩输入模块,射箭成绩输入模块用于接收现场工作人员输入的运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。第三方面,本专利技术提供一种互联网射箭用数据处理系统,该系统包括网络摄像头、处理器、第一显示器、第二显示器和音响设备。网络摄像头设于目标射箭场地的天花板,处理器分别与网络摄像头、第一显示器、第二显示器和音响设备无线连接,且处理器和第一显示器均位于后台监控室内,第二显示器固定设于目标射箭场地的侧面墙壁,音响设备位于目标射箭场地的起射线。网络摄像头用于采集目标射箭场地的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息。处理器用于获取运动员组织架构信息、射箭类型信息和与射箭类型对应的射箭时间表和射箭评分细则,并用于根据运动员组织架构信息和射箭时间表,生成运动员出场顺序和现场提示语音,根据射箭评分细则和箭靶射击图像信息,确定运动员组织架构信息的运动员射箭成绩,根据预获取该运动员的历史面部表情信息、历史动作姿势信息、历史射箭成绩和历史情绪状态,确定神经网络情绪分析模型,根据该运动员在预定时间内的面部表情信息、动作姿势信息和该运动员射箭成绩,以及结合神经网络情绪分析模型,获取该运动员的情绪分析结果,根据该运动员在预定时间内的动作姿势信息,以及该运动员射箭成绩和历史动作姿势信息,获取该运动员的射箭技能评价结果。第一显示器和第二显示器均采用分屏技术,显示目标射箭场地的运动员在预定时间内的动作姿势信息和箭靶射击图像信息,以及运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。音响设备用于播放现场提示语音。由上述技术方案可知,本专利技术互联网射箭用数据处理方法、装置及系统,通过信息获取模块采集目标射箭场地的信息,如面部表情信息、动作姿势信息和箭靶射击图像信息,射箭成绩确定模块能够公平、公正地确定运动员射箭成绩。同时,分屏显示模块采用分屏技术,同屏同时显示不同目标射箭场地的进展状况,实现画中画显示效果,运动员无需亲临指定的射箭场地,能够减轻人力、物力,且节省时间,提高信息本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,包括:获取目标射箭场地的运动员组织架构信息和射箭场景信息;根据所述射箭场景信息,确定所述运动员组织架构信息中的运动员射箭成绩;显示所述射箭场景信息和所述运动员射箭成绩。

【技术特征摘要】
1.一种互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,包括:获取目标射箭场地的运动员组织架构信息和射箭场景信息;根据所述射箭场景信息,确定所述运动员组织架构信息中的运动员射箭成绩;显示所述射箭场景信息和所述运动员射箭成绩。2.一种互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,包括:步骤S1,获取目标射箭场地的运动员组织架构信息、射箭类型信息和与射箭类型对应的射箭时间表和射箭评分细则;步骤S2,根据所述运动员组织架构信息和所述射箭时间表,生成所述运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,并进行播放;步骤S3,采集所述运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息;步骤S4,根据所述射箭评分细则和所述箭靶射击图像信息,确定所述运动员组织架构信息的运动员射箭成绩;步骤S5,采用分屏技术,显示所述目标射箭场地的运动员在预定时间内的动作姿势信息和所述箭靶射击图像信息,以及所述运动员组织架构信息的运动员射箭成绩;步骤S6,根据预获取该运动员的历史面部表情信息、历史动作姿势信息、历史射箭成绩和历史情绪状态,确定神经网络情绪分析模型;步骤S7,根据该运动员在预定时间内的面部表情信息、动作姿势信息和该运动员射箭成绩,以及结合所述神经网络情绪分析模型,获取该运动员的情绪分析结果;步骤S8,根据该运动员在预定时间内的动作姿势信息,以及该运动员射箭成绩和所述历史动作姿势信息,获取该运动员的射箭技能评价结果。3.根据权利要求2所述互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,所述根据运动员组织架构信息和射箭时间表,生成运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,具体包括:根据所述运动员组织架构信息和随机序列生成算法,获取所述运动员出场顺序;根据所述射箭时间表和所述运动员出场顺序,生成所述现场提示语音。4.根据权利要求2所述互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,该方法还包括:采集所述运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部特征信息;将所述运动员在预定时间内的面部特征信息与所述运动员出场顺序和该运动员基本信息进行对比:若对比结果相同,则显示该运动员的基本信息;若对比结果不同,则生成并播放报警语音,所述运动员组织架构信息包括所述运动员基本信息。5.根据权利要求2~4任意一项所述互联网射箭用数据处理方法,其特征在于,在所述步骤S5之前,该方法还包括:接收现场工作人员输入的所述运动员组织架构信息的运动员射箭成绩。6.一种互联网射箭用数据处理装置,其特征在于,包括:信息获取模块,用于获取目标射箭场地的运动员组织架构信息、射箭类型信息和与射箭类型对应的射箭时间表和射箭评分细则;还用于采集所述运动员组织架构信息的运动员在预定时间内的面部表情信息和动作姿势信息,以及箭靶射击图像信息;语音生成模块,用于根据所述运动员组织架构信息和所述射箭时间表,生成所述运动员组织架构信息的运动员出场顺序和现场提示语音,并进行播放;射箭成绩确定模块,用于根据所述射箭评分细则和所述箭靶射击图像信息,确定所述运动员组织架构信息的运动员射箭成绩;分屏显示模块,用于采用分屏技术,显示所述目标射...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐凤麟
申请(专利权)人:苏州楚水凤麟体育运动发展有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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