【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于玩具
,尤其是涉及一种记忆锻炼拼图玩具及其使用方法。
技术介绍
拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌,它不仅给人们带来快乐和欢笑,还无形中提高独立能力和动手动脑思考能力,潜意识地丰富知识。目前的拼图游戏产品大多是把一些不同形状的块拼成某个指定的形状,或者是把大量的碎片对照样一个一个的拼接连合完成,游戏模式单一,在多次游戏后容易失去新鲜感,降低了游戏的乐趣性,而且大多拼图游戏都是考验使用者的对于图像的理解而进行图块的拼合,缺乏对记忆力的锻炼。例如,中国专利文献公开了一种色块拼图[申请号:CN200920006559.X],由3个颜色不同的正立方体构成一个基础色块组,每个正立方体有6个单一颜色面,共表现18种色彩,所有色块的尺寸相同;拼图盘为一个有着四个围边的正方形盘状盒子;拼图盘里面附带有四片组合插片,组合插片上设有若干道组合插槽,产品由若干个重复的基础色块组置于拼图盘内,翻动放置任意一个色块,用它的六个面上的不同色彩搭配组合成想要的图案。上述方案虽然解决了现有技术游戏模式单一的技术问题,但是依然没有解决拼图玩 ...
【技术保护点】
一种记忆锻炼拼图玩具,包括具有容置槽(1)的底座(2),其特征在于,所述的容置槽(1)内安装有具有若干用于显示随机颜色信息的彩色显示区域的第一显示模块(3),且所述的第一显示模块(3)上放置有若干组颜色不同的方块组(4),每一个方块组(4)均具有若干颜色相同且与彩色显示区域一一对应的方块体(41),所述的第一显示模块(3)通过MCU模块(5)和供电模块(6)相连,在底座(2)内设有能感应各个方块体(41)位置信息和/或颜色信息的感应结构(7),且所述的感应结构(7)与MCU模块(5)相连,且所述的MCU模块(5)连接有设置在底座(2)上端且用于和第一显示模块(3)同步显示随 ...
【技术特征摘要】
1.一种记忆锻炼拼图玩具,包括具有容置槽(1)的底座(2),其特征在于,所述的容置槽(1)内安装有具有若干用于显示随机颜色信息的彩色显示区域的第一显示模块(3),且所述的第一显示模块(3)上放置有若干组颜色不同的方块组(4),每一个方块组(4)均具有若干颜色相同且与彩色显示区域一一对应的方块体(41),所述的第一显示模块(3)通过MCU模块(5)和供电模块(6)相连,在底座(2)内设有能感应各个方块体(41)位置信息和/或颜色信息的感应结构(7),且所述的感应结构(7)与MCU模块(5)相连,且所述的MCU模块(5)连接有设置在底座(2)上端且用于和第一显示模块(3)同步显示随机颜色信息的第二显示模块(8),且所述的MCU模块(5)还分别连接有设置在底座(2)上端的启闭开关(17)以及时间显示模块(9)。2.根据权利要求1所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的底座(2)上端设有分别与MCU模块(5)相连的模式切换机构(10)。3.根据权利要求1所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的感应结构(7)包括设置在底座(2)内且位于第一显示模块(3)下方的感应模块(11),所述的感应模块(11)和MCU模块(5)相连,所述的方块体(41)内均设有能与感应模块(11)相互识别的感应芯片(12)。4.根据权利要求3所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的感应模块(11)为RFID读写器,所述的感应芯片(12)为RFID标签。5.根据权利要求1或2或3或4所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的第一显示模块(3)上设有用于定位方块体(41)的定位结构(13)。6.根据权利要求5所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的定位结构(13)包括若干设置在容置槽(1)的阻尼条(14),所述的阻尼条(14)呈方形网格状分布设置且相邻两个阻尼条(14)之间形成供方块体(41)插入的放置槽(15)。7.根据权利要求5所述的记忆锻炼拼图玩具,其特征在于,所述的第一显示模块(3)为显示屏;所述的第二显示模块(8)包括具有若干可变换颜色的彩色灯(16)的灯组,且所述的彩色灯(16)和方块体(41)采用相同的分布设置,且所述的彩色灯(16)的数量大于或等于方块体(41...
【专利技术属性】
技术研发人员:汪颖,徐俊杰,岳金萍,
申请(专利权)人:浙江理工大学,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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