【技术实现步骤摘要】
本申请是申请日为2012年01月23日,申请号为201280005456.6,专利技术名称为“游戏系统及其使用方法”的申请的分案申请。专利
本专利技术实施例一个方面涉及包括多个指定的游戏机的多种游戏系统,这些游戏系统被配置成共同地产生一个头彩,该头彩可以由一个或多个玩家通过在所述指定的游戏机上参与游戏来赢得。
技术介绍
博彩业在过去的二十年中迅速扩展,并且现在在全世界许多国家都合法。电子游戏机(例如,老虎机)的普及至少部分地影响了博彩业的扩展。为了维持玩家的兴趣,电子游戏机现在采用视频监视器、高质量图形、红利游戏、累积式头彩和/或其他吸引手段。尽管有这些发展,游戏制造商和开发商必须继续创造新的并且令人兴奋的电子游戏设备及系统来维持当前玩家的兴趣并吸引新的玩家。相应地,利用多个指定的电子游戏机来产生一个累积式头彩将是有益的,该累积式头彩可以由一个或多个玩家一起努力赢得,以基于所述指定的电子游戏机中的每一个电子游戏机参与游戏来生成一个预先建立的团体结果。有利的是,这些指定的电子游戏机可以被编程以便显示并且铭刻那些玩家发现有吸引力的主题内容。进一步地,独立电子游戏机也应该得益于本专利技术实施例。专利技术概述相应地,本专利技术的一个实施例包括一种由多个指定的电子游戏机组成的系统,从该系统中某一百分比的游戏参与成为累积式头彩的资金。由许多符号形成的随机建立的固定的红利代码和动态游戏代码驱动本专利技术的实施例。理想地,该红利代码和游戏代码在团体显示器上(如在一堆指定电子游戏机上的大型显示屏或者监视器和/或与每个电子游戏机相关联的显示器上)向玩家显著地显示。在一个实施例 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,包括:联网的多个电子游戏机,所述多个电子游戏机包括第一电子游戏机和第二电子游戏机,并且所述多个电子游戏机各自被配置成用于参与一种游戏并且包括至少:一个显示器;一个接口,该接口能够从一个玩家接受多个指令以便开始参与该游戏;存储器,该存储器能够存储多个软件指令;一个随机数生成器,该随机数生成器能够随机地生成多个游戏结果;以及一个处理器,该处理器用于控制该显示器、该接口以及该随机数生成器,一个控制器,该控制器与所述联网的多个电子游戏机中的每一个进行通信,所述控制器被配置成用于:从一个符号池中随机地选择多个固定的红利代码符号;从所述符号池中随机地选择多个游戏代码符号,其中所述游戏代码符号的数量等于所述固定的红利代码符号的数量,所述多个游戏代码符号包括第一游戏代码符号和第二游戏代码符号;在所述多个电子游戏机中的每一个电子游戏机每一次参与游戏之前,为所述游戏代码符号中的每一个的选择随机地确定一个移动方向;响应于所述第一电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对所述第一游戏代码符号进行调整;响应于所述第二电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对所述第二游戏代码符号进行 ...
【技术特征摘要】
2011.01.21 US 13/011,6571.一种游戏系统,包括:联网的多个电子游戏机,所述多个电子游戏机包括第一电子游戏机和第二电子游戏机,并且所述多个电子游戏机各自被配置成用于参与一种游戏并且包括至少:一个显示器;一个接口,该接口能够从一个玩家接受多个指令以便开始参与该游戏;存储器,该存储器能够存储多个软件指令;一个随机数生成器,该随机数生成器能够随机地生成多个游戏结果;以及一个处理器,该处理器用于控制该显示器、该接口以及该随机数生成器,一个控制器,该控制器与所述联网的多个电子游戏机中的每一个进行通信,所述控制器被配置成用于:从一个符号池中随机地选择多个固定的红利代码符号;从所述符号池中随机地选择多个游戏代码符号,其中所述游戏代码符号的数量等于所述固定的红利代码符号的数量,所述多个游戏代码符号包括第一游戏代码符号和第二游戏代码符号;在所述多个电子游戏机中的每一个电子游戏机每一次参与游戏之前,为所述游戏代码符号中的每一个的选择随机地确定一个移动方向;响应于所述第一电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对所述第一游戏代码符号进行调整;响应于所述第二电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对所述第二游戏代码符号进行调整;将多个对应的所调整的游戏代码符号与多个相应的红利代码符号进行比较;将与所述红利代码符号相匹配的多个游戏代码符号锁定;当所述第一游戏代码符号被锁定时,响应于所述第一电子游戏机或所述第二电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对所述第二游戏代码符号进行调整;并且响应于同所述红利代码符号中相应的一个相匹配的所述游戏代码符号中的每一个,向在所述联网的多个电子游戏机中的一个电子游戏机上参与游戏的多个玩家触发一个奖励。2.如权利要求1所述的游戏系统,其中,该控制器被进一步配置成用于在从0到9的数字以及从A到Z的字母组成的一个池中选择多个红利代码符号和多个游戏代码符号。3.如权利要求1所述的游戏系统,其中,该控制器被进一步配置成用于随机地生成多个固定的红利代码符号,其数量等于联网的电子游戏机的数量。4.一种游戏系统,包括:联网的多个电子游戏机,这些电子游戏机各自被配置成用于参与一种游戏并且包括至少:一个显示器;一个接口,该接口能够从一个玩家接受多个指令以便开始参与该游戏;存储器,该存储器能够存储多个软件指令;一个随机数生成器,该随机数生成器能够随机地生成多个游戏结果;以及一个处理器,该处理器用于控制该显示器、该接口以及该随机数生成器;以及一个控制器,该控制器与所述联网的多个电子游戏机中的每一个进行通信,所述控制器被配置成用于:从一个符号池中随机地选择多个固定的红利代码符号;从所述符号池中随机地选择多个游戏代码符号,其中所述游戏代码符号的数量等于固定的红利代码符号的数量;将所述电子游戏机中的每一个分配给一个不同的红利代码符号;对于所述多个电子游戏机中的每一个电子游戏机每一次参与游戏,为所述对应的游戏代码符号中的每一个随机地确定一个移动方向;响应于所述多个电子游戏机中的一个电子游戏机参与游戏,在所述随机地确定的移动方向中对一个所分配的游戏代码符号进行调整;将多个对应的所调整的游戏代码符号与多个相应的红利代码符号进行比较;将与所述红利代码符号相匹配的多个游戏代码符号锁定;对于每个被锁定的游戏代码符号,响应于游戏参与,将一个电子游戏机分配给一个未锁定的游戏代码符号;并且响应于同所述红利代码符号中相应的一个相匹配的所述游戏代码符号中的每一个,向在所述联网的多个电子游戏机中的一个电子游戏机上参与游戏的多个玩家触发一个奖励。5.如权利要求4所述的游戏系统,其中,该控制器被进一步配置成用于在从0到9的数字以及从A到Z的字母组成的一个池中选择多个红利代码符号和多个游戏代码符号。6.如权利要求4所述的游戏系统,其中,该控制器被进一步配置成用于随机地生成多个固定的红利代码符号,其数量等于联网的电子游戏机的数量。7.一种使用联网的多个电子游戏机进行机会游戏的计算机实施的方法,所述多个电子游戏机包括第一电子游戏机和第二电子游戏机,并且所述多个电子游戏机各自被配置成用于参与一种游戏并且包括至少:一个显示器;一个接口,该接口能够从一个玩家接受多个指令以便开始参与该游戏;存储器,该存储器能够存储多个软件指令;一个随机数生成器,该随机数生成器能够随机地生成多个游戏结果;以及一个处理器,该处理器用于控制该显示器、该接口以及该随机数生成器;以及一个控制器,该控制器与所述联网的多个电子游戏机中的每一个进行通信,该方法包括:从一个符号池中随机地选择多个固定的红利代码符号;从所述符号池中随机地选择多个游戏代码符号,其中所述游戏代码符号的数量等于所述固定的红...
【专利技术属性】
技术研发人员:斯坦尼斯拉夫·斯瓦日科夫斯基,安东·扎伊林格,达利乌斯·齐勒,安娜·齐勒,海因茨·弗里德里希,
申请(专利权)人:挪佛麦迪哥股份公司,
类型:发明
国别省市:奥地利;AT
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