The invention discloses a method and a device, a game of skill which, the method includes: receiving user input skill set information; according to the information set of skills to build custom skills; when receiving custom skills trigger instruction when the output of the custom. By adopting the method, the user can customize the game skills, and solve the technical problems that the fixed game skills can not meet the needs of the users in the prior art.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机游戏领域,尤其涉及一种游戏技能的实现方法及装置。
技术介绍
现有的网络游戏中,游戏制造者事先编辑好固定技能,游戏玩家在游戏战斗过程中使用事先编辑好的技能进行游戏体验。随着游戏不断地推陈出新,游戏的趣味性变得越来越高,游戏玩家对于游戏体验的要求也变得越来越高。现有的固定游戏技能已经不能满足游戏玩家的需求,同时,固定的游戏技能也容易让游戏玩家在游戏战斗过程中被游戏对手知晓,影响游戏玩家玩游戏时的体验。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例提供一种游戏技能的实现方法及装置,以解决现有技术固定游戏技能不能满足游戏玩家需求的技术问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏技能的实现方法,包括:接收用户输入的技能设置信息;根据所述技能设置信息生成自定义技能;当接收到自定义技能触发指令时,输出所述自定义技能。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种游戏技能的实现装置,包括:接收模块,用于接收用户输入的技能设置信息;技能生成模块,用于根据所述技能设置信息生成自定义技能;技能输出模块,用于当接收到自定义技能触发指令时,输出所述自定义技能。本专利技术实施例提供的游戏技能的实现方法及装置,首先接收用户输入的技能设置信息,然后根据技能设置信息生成自定义技能,最后在接收到自定义技能触发指令时,输出与用户技能设置信息相匹配的自定义技能。采用本方法,用户可以自定义游戏技能,解 ...
【技术保护点】
一种游戏技能的实现方法,其特征在于,包括:接收用户输入的技能设置信息;根据所述技能设置信息生成自定义技能;当接收到自定义技能触发指令时,输出所述自定义技能。
【技术特征摘要】
1.一种游戏技能的实现方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的技能设置信息;
根据所述技能设置信息生成自定义技能;
当接收到自定义技能触发指令时,输出所述自定义技能。
2.根据权利要求1所述的游戏技能的实现方法,其特征在于,所述接收用
户输入的技能设置信息,包括:
接收用户输入的第一技能设置信息、第二技能设置信息以及第三技能设置
信息中的至少一个,其中第一技能设置信息为技能施放前的施放状态或施放消
耗信息;第二技能设置信息为技能施放时的攻击参数或施放效果;第三技能设
置信息为技能施放后的状态变更信息。
3.根据权利要求1所述的游戏技能的实现方法,其特征在于,根据所述技
能设置信息生成自定义技能,包括:
根据所述技能设置信息生成技能伤害公式;
根据所述技能设置信息和技能伤害公式生成自定义技能。
4.根据权利要求1所述的游戏技能的实现方法,其特征在于,在接收用户
输入的技能设置信息之前,还包括:
获取用户的操作权限;
相应的,所述接收用户输入的技能设置信息,包括:
如果所述用户的操作权限符合预设操作权限,则接收所述用户输入的技能
设置信息。
5.根据权利要求1-4任一所述的游戏技能的实现方法,其特征在于,所述
接收用户输入的技能设置信息,包括:
获取固定设置项,所述固定设置项中的技能设置信息恒定;
接收用户针对第一可变设置项输入的第一可变设置信息,所述第一可变项
为除所述固定设置项以外的设置项;
根据所述第一可变设置信息确定第二可变设置项的阈值,所述第二可变设
置项为除所述固定设置项和所述第一可变设置项以外的设置项;
接收所述用户根据所述第二可变设置项的阈值输入的第二可变设置项对应
的第二可变设置信息。
6.一种游戏技能的实现装置,其特征在于,包括:
接...
【专利技术属性】
技术研发人员:汪汇川,
申请(专利权)人:北京像素软件科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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