VR情绪调节装置制造方法及图纸

技术编号:14529061 阅读:107 留言:0更新日期:2017-02-02 11:36
本发明专利技术公开了一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,所述智能终端包括:用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息;情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。通过用户与虚拟人物的交互式对话获取用户的情绪状态,进而通过游戏和音乐手段对用户情绪进行调节,其能够有效缓解用户情绪,具有调节手段多样化、娱乐性强、互动性好、实用性强的优点。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及情绪调节领域。更具体地说,本专利技术涉及一种VR情绪调节装置
技术介绍
随着现代社会的飞速发展,人们面临的问题越来越多,生活和工作的节奏越来越快,随之而来的压力越来越大,越来越多的人迫切的想找到调节情绪减小压力的可行途径。近年来,通过辅助设备来进行情绪调节逐渐进入人们的视线。但是,现有的情绪调节方法及设备一般存在调节针对性差、适用性不强、调节效果差、使用效率低、功能单一、设备操控手段单一、无个性化等问题。虚拟现实(VirtualReality,VR),也称灵境技术或人工环境,是利用计算机系统模拟产生的一个三维空间的虚拟世界,可以提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户可以身历其境,及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维空间视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。如何将虚拟现实与辅助设备结合以提供一种面向大众调节情绪的设备是亟需解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术的一个目的是解决至少上述问题,并提供至少后面将说明的优点。本专利技术还有一个目的是提供一种VR情绪调节装置,旨在通过用户与虚拟人物的交互式对话获取用户的情绪状态,进而通过游戏和音乐手段对用户情绪进行调节,其能够有效缓解用户情绪,具有调节手段多样化、娱乐性强、互动性好、实用性强的优点。为了实现根据本专利技术的这些目的和其它优点,提供了一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述VR头戴式设备和所述游戏手柄均配备有电源组件,为锂电池、干电池、聚合物电池中的一种。优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述用户信息获取模块预存储有多个问题,初始启动时,所述用户信息获取模块通过所述VR头戴式设备的耳机向用户随机发问,并通过所述VR头戴式设备的麦克风感知用户语音信息。优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述情绪判断模块预存储有多个由情绪稳定至不稳定的递进式调节方案,具体为:1)甩击幅度、握力力度、语调、语速均落入代表情绪正常的范围阈值时,播放节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏;2)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪低落的范围阈值时,播放节奏明快的音乐或提供心理辅导类游戏;3)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,播放节奏缓慢的音乐或提供射击类游戏;4)甩击幅度落入代表情绪低落的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,播放播放舒缓音乐或提供射击类游戏;5)甩击幅度落入代表情绪激动的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,提供破坏类游戏;6)握力力度为0,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,提供破坏类游戏;其中,音乐类型根据音乐节奏作属性变量,由聚类算法统计学数据获得。优选的是,所述的VR情绪调节装置,还包括:动态监控模块与紧急处理模块,所述动态监控模块与所述用户信息获取模块通讯连接,若用户情绪出现进一步不稳定或所述用户信息获取模块突然被中断,触发所述紧急处理模块,以信息或呼叫的形式联系亲友。优选的是,所述的VR情绪调节装置,代表情绪正常的甩击幅度的范围阈值为10~30cm,代表情绪低落的甩击幅度的范围阈值为小于10cm,代表情绪激动的甩击幅度的范围阈值为大于30cm;代表情绪正常的握力力度的范围阈值为0.5~5kg;代表情绪正常的语调、语速的范围阈值为150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪低落的语调、语速的范围阈值为小于150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪激动的语调、语速的范围阈值为大于150~500Hz、150~300字/分钟。优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述游戏手柄内置有一对压力传感器,位于所述游戏手柄的两侧,用于感知虎口处和手指处的压力,握力力度为一对压力传感器检测到的压力平均值。优选的是,所述的VR情绪调节装置,VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端通过蓝牙4.0实现无线电传输通讯连接,所述智能终端的软件系统包括IOS、Android、Windows中的一种。本专利技术至少包括以下有益效果:第一、本专利技术旨在通过用户与虚拟人物的交互式对话获取用户初始的情绪状态,进而通过游戏和音乐手段对用户情绪进行调节,充分发挥了情绪调节的自主性,增加了用户的可选择性和娱乐性,便携性大大改善,能够达到快速推广的目的;第二、本专利技术将VR头戴式设备、辅助设备游戏手柄、智能终端有机结合,通过通过VR头戴式设备和游戏手柄感知用户的语音信息和行为信息,智能终端内置音乐和游戏,并做出准确判断,推送适合的调节情绪的调节方案,通过VR头戴式设备呈现最佳的游戏、音乐效果,用户能够自行快速有效地进行情绪调节;第三、本专利技术对不同调解方案的标准进行统一划分,对音乐和游戏进行程度分类和个性化需求,以适配于不同情绪状态的用户使用本专利技术,具有人性化程度高、适用性和针对性强的优点,具有很高的推广应用价值。本专利技术的其它优点、目标和特征将部分通过下面的说明体现,部分还将通过对本专利技术的研究和实践而为本领域的技术人员所理解。具体实施方式下面结合细节对本专利技术做进一步的详细说明,以令本领域技术人员参照说明书文字能够据以实施。应当理解,本文所使用的诸如“具有”、“包含”以及“包括”术语并不配出一个或多个其它元件或其组合的存在或添加。需要说明的是,下述实施方案中所述实验方法,如无特殊说明,均为常规方法,所述试剂和材料,如无特殊说明,均可从商业途径获得。一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,所述智能终端包括:用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。在上述技术方案中,VR头戴式设备配备有高保真耳机、高保真麦克风本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。

【技术特征摘要】
1.一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。2.如权利要求1所述的VR情绪调节装置,其特征在于,所述VR头戴式设备和所述游戏手柄均配备有电源组件,为锂电池、干电池、聚合物电池中的一种。3.如权利要求1所述的VR情绪调节装置,其特征在于,所述用户信息获取模块预存储有多个问题,初始启动时,所述用户信息获取模块通过所述VR头戴式设备的耳机向用户随机发问,并通过所述VR头戴式设备的麦克风感知用户语音信息。4.如权利要求1所述的VR情绪调节装置,其特征在于,所述情绪判断模块预存储有多个由情绪稳定至不稳定的递进式调节方案,具体为:1)甩击幅度、握力力度、语调、语速均落入代表情绪正常的范围阈值时,播放节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏;2)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪低落的范围阈值时,播放节奏明快的音乐或提供心理辅导类游戏;3)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,播放节奏缓慢的音乐或提供射击类游戏;4)甩击幅度落入代表情绪低落的范围阈值,握力...

【专利技术属性】
技术研发人员:周仁来
申请(专利权)人:武汉智普天创科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北;42

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