游戏挂机的处理装置及方法制造方法及图纸

技术编号:14345803 阅读:31 留言:0更新日期:2017-01-04 16:59
本发明专利技术公开了一种游戏挂机的处理装置,所述游戏挂机的处理装置包括:输出模块,用于在检测到当前处于游戏挂机状态时,输出游戏画面是否更新的提示信息;冻结模块,用于在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面。本发明专利技术还公开了一种游戏挂机的处理方法。本发明专利技术在检测到终端处于游戏挂机状态时,输出提示信息,以提示用户选择冻结所述游戏画面,从而降低了终端的耗电量,并延长了电池的使用寿命。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及应用控制
,尤其涉及一种游戏挂机的处理装置及方法
技术介绍
目前,随着智能终端的配置越来越高,游戏的画面也越来越精致,游戏元素也越来越丰富,因此运行时游戏耗费的电量也越来越大,特别是用户将游戏挂机(即让游戏的画面自动更新)时,由于显示游戏画面的更新状态,需要耗费大量的电量,可以很明显的感受到智能终端发烫,这种情况下,对电池寿命影响比较大,也就是说,当终端处于游戏挂机状态下,终端的耗电量大,容易缩短终端电池的使用寿命。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种游戏挂机的处理装置及方法,旨在解决终端处于游戏挂机状态下,耗电量大,容易缩短终端电池的使用寿命的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供的一种游戏挂机的处理装置,所述游戏挂机的处理装置包括:输出模块,用于在检测到当前处于游戏挂机状态时,输出游戏画面是否更新的提示信息;冻结模块,用于在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面。可选地,所述游戏挂机的处理装置还包括:确定模块,用于在第一预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面停更指令,确定是否已经开启游戏画面自动停更功能;所述冻结模块,还用于若检测到开启了游戏画面自动停更功能,则冻结所述游戏画面。可选地所述输出模块,还用于在检测到当前处于游戏挂机状态,且当前的电量低于预设电量时,输出提示信息,以提示用户冻结所述游戏画面。可选地,所述游戏挂机的处理装置还包括:计时模块,用于从输出提示信息的时刻开始计时;所述冻结模块,还用于在第二预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面冻结指令,则在所述第二预设时间间隔到达时,自动冻结所述游戏画面,以降低终端耗电量。可选地,所述游戏挂机的处理装置还包括:获取模块,用于在冻结的所述游戏画面中接收到解锁指令时,获取当前时刻对应的游戏内容;更新模块,用于将冻结的所述游戏画面,更新为当前时刻获取的游戏内容对应的游戏画面。此外,为实现上述目的,本专利技术还提出一种游戏挂机的处理方法,所述游戏挂机的处理方法包括:在检测到当前处于游戏挂机状态时,终端输出游戏画面是否更新的提示信息;在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面。可选地,所述在检测到当前处于游戏挂机状态时,终端输出游戏画面是否更新的提示信息的步骤之后,所述游戏挂机的处理方法还包括:在第一预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面停更指令,所述终端确定是否已经开启游戏画面自动停更功能;若检测到开启了游戏画面自动停更功能,则冻结所述游戏画面。可选地,所述游戏挂机的处理方法还包括:在检测到当前处于游戏挂机状态,且当前的电量低于预设电量时,所述终端输出提示信息,以提示用户冻结所述游戏画面。可选地,所述在检测到当前处于游戏挂机状态,且当前的电量低于预设电量时,所述终端输出语音提示信息的步骤之后,所述游戏挂机的处理方法还包括:所述终端从输出提示信息的时刻开始计时;在第二预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面冻结指令,则在所述第二预设时间间隔到达时,自动冻结所述游戏画面,以降低终端耗电量。可选地,所述在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面的步骤之后,所述游戏挂机的处理方法还包括:在冻结的所述游戏画面中接收到解锁指令时,所述终端获取当前时刻对应的游戏内容;将冻结的所述游戏画面,更新为当前时刻获取的游戏内容对应的游戏画面。本专利技术提出的游戏挂机的处理装置及方法,在检测到当前处于游戏挂机状态时,输出游戏画面是否更新的提示信息,在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面,实现了在终端处于游戏挂机状态时,便于用户选择冻结游戏画面,避免了在没人使用终端的情况下游戏画面的自动更新,降低了终端电量的损耗,并进一步地延长了终端电池的使用寿命。附图说明图1为实现本专利技术各个实施例一个可选地移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信装置示意图;图3为本专利技术游戏挂机的处理装置第一实施例的模块示意图;图4为本专利技术中,游戏画面进入挂机状态的场景示意图;图5为本专利技术中,输出游戏画面是否更新的提示信息的场景示意图;图6为本专利技术中,游戏画面处于冻结状态的场景示意图;图7为本专利技术中,解锁游戏画面后的场景示意图;图8为本专利技术游戏挂机的处理方法第一实施例的流程示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。现在将参考附图描述实现本专利技术各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。移动终端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本专利技术的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。图1为实现本专利技术各个实施例的一个可选地移动终端的硬件结构示意图。移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播装置接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播装置、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的本文档来自技高网...
游戏挂机的处理装置及方法

【技术保护点】
一种游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述游戏挂机的处理装置包括:输出模块,用于在检测到当前处于游戏挂机状态时,输出游戏画面是否更新的提示信息;冻结模块,用于在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面。

【技术特征摘要】
1.一种游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述游戏挂机的处理装置包括:输出模块,用于在检测到当前处于游戏挂机状态时,输出游戏画面是否更新的提示信息;冻结模块,用于在接收到基于所述提示信息输入的游戏画面停止更新指令时,冻结所述游戏的游戏画面。2.如权利要求1所述的游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述游戏挂机的处理装置还包括:确定模块,用于在第一预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面停更指令,确定是否已经开启游戏画面自动停更功能;所述冻结模块,还用于若检测到开启了游戏画面自动停更功能,则冻结所述游戏画面。3.如权利要求1所述的游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述输出模块,还用于在检测到当前处于游戏挂机状态,且当前的电量低于预设电量时,输出提示信息,以提示用户冻结所述游戏画面。4.如权利要求3所述的游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述游戏挂机的处理装置还包括:计时模块,用于从输出提示信息的时刻开始计时;所述冻结模块,还用于在第二预设时间间隔内,若没有接收到用户输入的游戏画面冻结指令,则在所述第二预设时间间隔到达时,自动冻结所述游戏画面,以降低终端耗电量。5.如权利要求1-4任一项所述的游戏挂机的处理装置,其特征在于,所述游戏挂机的处理装置还包括:获取模块,用于在冻结的所述游戏画面中接收到解锁指令时,获取当前时刻对应的游戏内容;更新模块,用于将冻结的所述游戏画面,更新为当前时刻获取的游戏内容对应的游戏画面。6.一种游戏挂机的处理方法,其特征在于,所述游戏挂机的处理方法包括:在检测到当前处于游戏挂机状态...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘睿
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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