本发明专利技术公开一种虚拟现实设备及主视角画面校准的方法,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致,以解决因用户姿势调整导致视线方向与主视角画面的主视角方向不一致的问题。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及通信领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及主视角画面校准的方法。
技术介绍
虚拟现实头盔,是指一种通过利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的头盔。随着电子技术的不断发展,虚拟现实头盔已经允许用户通过多种先进的传感手段根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制虚拟画面,具体来说,在用户使用虚拟现实头盔的过程中,通过感知用户头部的运动状态,从而为用户呈现出不同的场景。虚拟现实头盔一个重要的体验就是沉浸感,通常,虚拟现实系统的可视化内容(包括包括用户交互的GUI、全景视频、游戏等)存在一个主视角画面的主视角方向,即主视角,可视化内容的制作者主要通过在主视角内展示内容来实现和设备使用者的交互,如在主视角内提供交互按钮、弹出提示信息,全景视频的主要内容也在主视角内展示,其它方向仅提供背景环境。但在头戴式设备的实际使用过程中,用户当前佩戴设备时的视线方向并不一定和主视角画面的主视角方向一致,这导致了用户需要转动头部或身体才能观察到主视角画面,给用户的使用带来了不便。传统地解决方法是强制将头盔启动瞬间的用户的视线方向作为主视角画面的主视角方向(通常为用户打开头盔应用时的头控朝向),该方法虽然解决了用户初始使用设备时视线方向和主视角画面的主视角方向不一致的问题,但是无法解决用户在使用过程中摘下头盔,重新带上头盔时因姿势调整导致视线方向与主视角画面的主视角方向再次不一致的问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种虚拟现实设备及主视角画面校准的方法,用以解决因用户姿势调整导致视线方向与主视角画面的主视角方向不一致的问题。本专利技术方法包括一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。基于同样的专利技术构思,本专利技术实施例进一步地提供一种虚拟现实设备,该设备包括:接收单元,用于接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;确定单元,用于根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;校准单元,用于若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。本专利技术实施例通过在虚拟现实设备上增加用于校准的校准键,或者预配置校准的处理过程,当用户操作校准键或者配置的校准程序启动时,即进行虚拟现实设备的主视角画面校准的过程,首先根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;然后若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。这样做的效果是,只要监测到用户给出校准指令或者校准程序启动时就会发生校准的动作,用户可以根据需要随时进行校准,因此当用户在虚拟现实设备使用过程中因姿势调整导致视线方向与主视角画面的主视角方向再次不一致时,就可以通过本专利技术实施例给出的校准方法,实现视线方向和主视角画面的主视角方向一致,用户在视野正方向观看的内容就与主视角画面一致,有助于设备的沉浸式体验,也使得设备的使用过程更加人性化。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法流程示意图;图2为本专利技术实施例提供一种主视角画面在用户视野范围的右侧边缘的示意图;图3至图6为本专利技术实施例提供两种校准方法的示意图;图7为本专利技术实施例提供一种虚拟现实设备的结构示意图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本专利技术保护的范围。参见图1所示,本专利技术实施例提供一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法流程示意图,具体地实现方法包括:步骤S101,接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发。步骤S102,根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致。步骤S103,若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。因为通常当用户发生姿势调整时或者传感器因为受温度等影响发生漂移时,虚拟屏幕因为仍然按照初始的主视角方向成像,就会发生
技术介绍
中提到的用户当前视线对应显示内容与主视角画面不一致,如图2所示,主视角画面在用户视野范围的右侧边缘,并不居中,这样,用户为了看到主视角画面的内容可能就需要转动身体,为了解决主视角画面不居中的问题,本专利技术实施例提供了上述方法,这一方法主要是增加了主视角画面校准的过程,具体地,用户带上虚拟显示设备,发现视线方向对应的正方向成像内容不是主视角画面,就发出校准指令,开启了虚拟显示设备校准的过程,校准实现了把主视角画面调整至当前用户的视线方向对应的虚拟屏幕上,即如图3所示,主视角画面在用户的视野范围中居中。需要说明的是,本专利技术实施例的校准指令可以通过多种发出,具体地,当用户触摸用于校准的虚拟选择按钮时,发出校准指令;或者,当用户操作用于校准的实体按键时,发出校准指令。也就是说,在虚拟现实设备上增加用于校准的交互画面,当用户待上虚拟现实设备,例如虚拟现实头盔时,应用启动后会马上在虚拟屏幕上给出一个是否要进行校准的交互界面,用户可以点击虚拟选择按钮,发出校准指令。又或者,在虚拟现实设备外接一个专用于校准的实体按键,用户在使用虚拟现实设备的时候随时可以根据需要按压实体按键进行调整主视角画面。用户之所以可以发现主视角画面发生偏移,可以通过提示校准的交互画面得知,即在所述虚拟现实设备的显示屏上显示用于校准的交互画面,所述交互画面包括指示当前正确显示的主视角画面的屏幕框,所述屏幕框用于提示用户是否进行校准。即,当前屏幕框所在的位置就是用户视线方向对应的主视角,如果发生成像的主视角画面不在屏幕框内,则说明当前需要校准,因此用户据此可以判断应该进行校准。又或者,显示用于校准的倒计时画面,当倒计时结束时,发出校准指令。比如,当用户戴上虚拟现实头盔时,应用启动之后会马上在虚拟屏幕上进行即将进行校准的倒计时提示,当计数结束,虚拟现实头盔就会自动进行校准,从而保证用户的视线方向与主视角方向一致。进一步地,在本专利技术实施例中,用户的视线方向主要是通过所述虚拟现实设备的传感器获取的,在虚拟现实设备中通常会存储一个主视角画面的主视角方向,主视角画面主要位于该主视角方向上,这个主视角方向是根据上一次校准得到的,或者设备预设一个初始值。若当前用户的视本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法,其特征在于,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法,其特征在于,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户当前的视线方向,包括:通过所述虚拟现实设备的传感器获取用户当前的视线方向;所述确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致,包括:获取存储的主视角画面的主视角方向,所述主视角画面的主视角方向为根据上一次校准指令得到的;确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向之间是否存在角度差值。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致,包括:将所述视线方向的结果修改为与上一次校准指令得到的所述主视角画面的主视角方向相同,并按照上一次校准指令得到的所述主视角画面的主视角方向绘制所述主视角画面。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致,包括:根据所述角度差值,移动所述主视角画面,以使移动后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述校准指令是根据用户操作触发,包括:当用户触摸用于校准的虚拟选择按钮时,发出校准指令;或者,当用户操作用于校准的实体按键时,发出校准指令;或者,所述通过预设的系统配置触发,包括:在显示用于校准的倒计时画面,当倒计时结束时,发出校准指令。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收校准指令之前,还包括:在所述虚拟现实设备的显示屏上显示用于...
【专利技术属性】
技术研发人员:张杰,瞿镇一,
申请(专利权)人:上海乐相科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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