【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及通信领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及主视角画面校准的方法。
技术介绍
虚拟现实头盔,是指一种通过利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的头盔。随着电子技术的不断发展,虚拟现实头盔已经允许用户通过多种先进的传感手段根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制虚拟画面,具体来说,在用户使用虚拟现实头盔的过程中,通过感知用户头部的运动状态,从而为用户呈现出不同的场景。虚拟现实头盔一个重要的体验就是沉浸感,通常,虚拟现实系统的可视化内容(包括包括用户交互的GUI、全景视频、游戏等)存在一个主视角画面的主视角方向,即主视角,可视化内容的制作者主要通过在主视角内展示内容来实现和设备使用者的交互,如在主视角内提供交互按钮、弹出提示信息,全景视频的主要内容也在主视角内展示,其它方向仅提供背景环境。但在头戴式设备的实际使用过程中,用户当前佩戴设备时的视线方向并不一定和主视角画面的主视角方向一致,这导致了用户需要转动头部或身体才能观察到主视角画面,给用户的使用带来了不便。传统地解决方法是强制将头盔启动瞬间的用户的视线方向作为主视角画 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法,其特征在于,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的主视角画面校准的方法,其特征在于,该方法包括:接收校准指令,所述校准指令是用户操作校准键触发的或者通过预设的系统配置触发;根据所述校准指令获取用户当前的视线方向,确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致;若不一致,则根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户当前的视线方向,包括:通过所述虚拟现实设备的传感器获取用户当前的视线方向;所述确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向是否一致,包括:获取存储的主视角画面的主视角方向,所述主视角画面的主视角方向为根据上一次校准指令得到的;确定所述视线方向与所述主视角画面的主视角方向之间是否存在角度差值。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致,包括:将所述视线方向的结果修改为与上一次校准指令得到的所述主视角画面的主视角方向相同,并按照上一次校准指令得到的所述主视角画面的主视角方向绘制所述主视角画面。4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述视线方向调整所述主视角画面,以使调整后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致,包括:根据所述角度差值,移动所述主视角画面,以使移动后的所述主视角画面的主视角方向与所述视线方向一致。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述校准指令是根据用户操作触发,包括:当用户触摸用于校准的虚拟选择按钮时,发出校准指令;或者,当用户操作用于校准的实体按键时,发出校准指令;或者,所述通过预设的系统配置触发,包括:在显示用于校准的倒计时画面,当倒计时结束时,发出校准指令。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收校准指令之前,还包括:在所述虚拟现实设备的显示屏上显示用于...
【专利技术属性】
技术研发人员:张杰,瞿镇一,
申请(专利权)人:上海乐相科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。