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军棋的电子裁判器制造技术

技术编号:1401943 阅读:232 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种简单模拟电路构成的军棋的电子裁判器,由方波电压源、胜负显示器和胜负识别系统组成。方波电压源为显示器和胜负识别系统提供由+V到-V的周期振荡电压,胜负识别系统由代表甲、乙两方的棋子的多端头开关或多端头插座通过简单电路连接组成。当两方棋子相碰,同时按动相应棋子的开关,或将相碰棋子插入多端头插座,再通过显示器便能判断胜负。本实用新型专利技术结构简单、成本低、生产易得、体积小,便于携带,能代替军棋的裁判员。(*该技术在1999年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种军棋的电子裁判器。目前流行的陆战棋、海陆空战棋以及立体战争棋等都是两人对弈,同时还必需第三人裁判,否则无法对弈。本技术的目的是要提供一种军棋的电子裁判器,当双方对弈的棋子相碰,同时双方按下代表棋子的键钮或将相碰棋子插入多端头插座,通过显示器便能辨别棋子的大小确定其胜负。本技术的目的是这样实现的由现有的方波电压源为显示器和胜负识别系统提供周期<40毫秒的由+V到-V的振荡方波。胜负识别系统由两组多端头开关(识别开关)分别代表对弈的甲、乙两方棋子,其开关的个数与所代表军棋的棋子种类数相等,每一个开关代表一种棋子。甲组和乙组识别开关间的连接按如下规律某一甲开关S甲与某一乙开关S乙的联接,若甲棋胜乙棋,则将S甲的二极管输出端用导线同S乙的一个端头相连;若甲棋负乙棋,则将S乙的二极管输出端用导线和S甲的一个端头相连;若甲、乙棋平,则S甲、S乙之间串一电阻;若甲、乙棋同归于尽,则S甲、S乙之间断路。两组胜负识别系统结构相同,对称分布。另外由两个发光二极管和两个普通二极管异极并联组成对弈两方的胜负显示器。方波电压源在输入端加上一个+V——-V振荡电压,当将代表相碰甲、乙棋子的甲、乙二识别开关闭合时,按照棋子胜负规则,随甲、乙棋子之间的胜负情况不同,识别系统甲、乙输入端之间生产相应的单向导电性。如果甲棋子胜乙棋子,识别系统是甲向乙单向电导,电流只允许由甲端流向乙端,则甲方发光二极管亮;若甲棋负乙棋,此系统只由乙方向甲方单向导电,则只有乙方发光二极管亮;若甲、乙平棋,识别系统甲、乙双方均导通,甲、乙两发光二极管均亮;若甲、乙棋子同归于尽,甲、乙两向均不导电,甲、乙发光二极管均不亮。其它元件也是基本的电阻、电容、二极管和结构简单的开关键。成本低、生产易得、积极的效果是代替了军棋裁判员。本技术的具体结构由以下的实施例及其附图给出。附图说明图1是海陆空战棋的电子裁判器线路结构示意图。图2是多端开关的剖面图。图3是带键盘的电子裁判器。图4是电子裁判器和棋盘装成一体。图5是带多端头插座的电子裁判器结构图。以下结合附图详细说明依据本技术提出的军棋电子裁判器具体的细节及工作情况。该军棋电子裁判器图1包括一个方波电压源[1]、两个显示器[3]和一个胜负识别系统[8]三部分。方波电压源内有一个运算放大器[2]、一个电容器C,一个反馈电阻R,两个等值电阻R1和一个负载电阻R2,按常规电路连接。它为电子裁判器的电路提供由+V到-V的周期2.2RC<40毫秒的振荡电压。V可用3伏,运算放大器可采用通用的集成块运算放大器,R1可取10KΩ,负载电阻R2由识别系统和显示系统中的二极管所允许通过的最大电流Imax决定R2=V/Imax。图1中的胜负显示器[3]由发光二极管T1(T3)和普通二极管T2(T4)异极并联后T2、T4的正极分别与胜负识别系统[8]的输入端[4]、[10]相连,T1的正极与方波电压源[1]的负载电阻R2相连,T3的正极接地。图1中的胜负识别系统[8]是两组结构相同、数量相等的若干个被导线[5]并联的多端头开关[6],其输入端[4]、[10]与胜负显示器[3]的T2、T4的正极相接,两组多端头开关分别代表对弈的甲、乙两方棋子,开关的数量与棋子种类数目相同,每一个开关代表一种棋子。按走棋胜负规则用导线或电阻R′或二极管[7]将两组开关连接起来。识别系统中甲组和乙组多端开关之间的联接规则如下1)对于某一S甲开关,凡它代表之棋子能胜的乙棋子,则相应的S乙端头开关均通过S乙的一个独立端头与此S甲开关的二极管输出端(负极)相连;同样所有能胜该甲棋子的乙棋子开关S乙,均需从各S乙开关的二极管输出端各用一导线分别与此S甲棋子开关的某一独立端头相连。每一个端点只能连一根导线。2)若甲、乙平棋,则将S甲、S乙的各个独立端头通过电阻R′相连。3)若甲棋和乙棋同归于尽或不发生战斗,则S甲、S乙开关之间不连通。4)每一个S甲开关与每一个S乙开关最多只有一条通路。实施例一对于海陆空战棋,代表甲、乙两方各有21个识别开关,分别代表以下各军种棋子战斗机S1侦察机S2司令S3军长S4师长S5旅长S6团长S7营长S8连长S9排长S10高射炮S11工兵S12地雷S13炮垒S14手榴弹S15潜艇S16主力舰S17巡洋舰S18炮舰S19驱逐舰S20鱼雷S21图1中代表潜艇的甲组S16开关同乙组各军种的开关连接,按走棋胜负规则潜艇S16胜主力舰S17、巡洋舰S18和炮艇S19,因此甲S16由二极管的输出端同乙组S17、S18和S19各自的一个独立端头联接;潜艇败于驱逐舰S20,所以甲S16一个独立端头与乙S20的二极管输出端相联;潜艇与战斗机S1、炮垒S14平棋,故甲S16的一个独立端头通过电阻分别与乙组S1、S14的各自独立端头相联;潜艇与潜艇S16、鱼雷S21同归于尽,故甲组S16与乙组S16、S21之间不连接,甲方潜艇与乙方其余各棋子不发生战斗,因此它们也不连接。在对弈中,当甲、乙双方棋子相碰时,要判出大小和胜负,对弈双方只需分别将代表已方棋子种类的识别开关闭合,显示器就会示出胜负,若甲胜则甲方发光二极管亮,若乙胜则乙方灯亮。甲、乙显示器均亮表示甲、乙平棋,甲、乙灯均不亮,甲、乙棋子同归于尽。图2是本技术多端头开关的剖面图。该开关由金属片[16]的键钮[17],数个导电端头[13],支撑键钮的弹簧[15]和绝缘垫块[14]组成。键钮底部粘接一层金属片,中部有一园柱形空腔,装支撑弹簧,空腔的内径和深度与3/4支撑弹簧吻合,用绝缘垫块固定弹簧下端。键钮可用固体材料制成长方形或园柱形体。为了稳定键钮,它的外形,可制成下大上小,并嵌在板[18]上。数个导电端头可以是金属条或金属片,它们彼此隔开地用铆钉[12]或别的办法固定在绝缘板[11]上,根据键钮底的形状相应排列成对称的两行或排列成园周形。自然状态时,键钮由于被弹簧的支撑,与导电端头断开,形成断路;当键钮受力压缩弹簧,键钮底部的金属片与导电端头接触,将各端头同时接通,形成通路;撤去压力后,键钮被弹簧顶回原处,断开电路,从而起到开关作用。本技术军棋的电子裁判器,可以装在盒子里,盒子可以是一个台形或别的形状,盒子的两边是键盘[21],分别对称地安装对弈双方的识别开关[22],为了不让对方看见自己的键钮,可以在盒子中间插一块不透明的挡板[20],挡板能与盒子分离以便携带。挡板上边装有胜负显示器[19]。振荡电源和胜负识别系统均装入该盒子里。方波电压源、识别系统和显示系统用导线按图连接。实施例二本技术〈电子裁判器〉也可和对弈的棋盘装成一个长方体盒子,底盘或盒子中间装电子线路,上面是棋盘[25],挡板[20]可制成活页挡盖,装在棋盘的两端,除了能挡住对方视线看不见已方键钮外,还可盖住键盘,便于携带。两端面是装识别开关的键盘,键盘面可垂直于桌面,也可是倾斜的。棋盘两端各有一指示灯,借发光二极管的光显示对弈的胜负。实施例三将图1中的方波电压源[1]和胜负识别系统[8]可制成集成块或印刷电路置于图5的印制板[27]的[29、28]处,其特征在于用两个完全相同的多端头插座[33]替换图1中的两组的多头开关,置于盒[30]的长方形槽[31]内。该插座上的多端头中的一个本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子裁判器由方波电压源[1]、胜负识别系统[8]和胜负显示器[3]组成,其特征在于胜负识别系统由两组结构相同、数量相等的若干个并联的多端头开关或由两个结构相同的多端头插座,经简单的电路连接组成,胜负显示器由发光二极管和二极管异极并联组成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王建青
申请(专利权)人:王建青
类型:实用新型
国别省市:11[中国|北京]

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