【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种陆战棋。现有的陆战棋是一种大吃小的三人游戏,游戏时至少需要三个人一齐玩,其中两人对局比赛,另外一人充当裁判,这样,使得现有的陆战棋游戏不能普及,因为如果缺少一位裁判的话,对局者不能分辨大小而不能进行游戏,此外,裁判失误或偏袒一方的话会影响游戏的公平性和趣味性。本技术的目的,在于针对上述存在的问题,提供一种陆战棋,不需要第三者充当裁判,两个人就可以直接对局游戏。本技术是这样实现的棋子同传统的陆战棋一样分红、黑两方,所设置的棋子数量、兵种及游戏规则都是一样的,其特征在于其中一组棋子上、下边缘处至少设置一条凸边,另一组在不同位置也至少设置有一条凸边,两组凸边起平行定位作用。每个棋子正面,即面向己方的一面上至少设置有一个凸起,凸起的高度比凸边低,其所处的位置是根据兵种,即游戏规则的“大”吃“小”中“大”,“小”不同而不同,相同的“大”“小”,凸起位置是相同的,而且红、黑棋子对应,使用时,敌对双方棋子设置有凸起的一面相互从左至右接触,接触双方棋子的凸起会互相卡住,对局者就从双方棋子接触面来分辨大小,比如,红方主动接触黑方的棋子,如果能插入一半面积以上,则表示红方棋子“大”,红方吃掉黑方,不及一半面积,红方被吃掉,完全接触,则表示双方一样大小。黑方则与此相反。以下结合附图对本技术作进一步的描述。附图说明图1是本技术的结构示意图。图2是图1的A-A剖视图。图中,1是棋子,2是凸起,3是凸边。在本实施例中,我们以军长一棋作为例子。本技术棋子的设置及游戏规则同传统的陆战棋是一样的,其特征在于一组棋子1正面上、下边缘处至少有一凸边3,另一组在不同的地方也至 ...
【技术保护点】
一种陆战棋,由敌对两组棋子组成,每组若干个棋子组成,其特征在于一组棋子的正面边缘上至少设一条凸边,另一组在不同的位置也至少设置有一凸边,每个棋子至少设置有一个凸起。
【技术特征摘要】
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