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一种可结合工艺塑型的掌上游戏机制造技术

技术编号:1400814 阅读:252 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种掌上游戏机,包含外壳,液晶段显示屏和机壳内电路板,机壳内电路板与液晶段显示屏连接,游戏内容集成在电路板,供电电池安装在电池仓内,其特征是:游戏控制按键分离安装在外接游戏手柄组上,手柄与游戏机用线缆连接。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

一种游戏机,尤其是一种掌上游戏机。技术背景掌上游戏机。通常的掌上游戏机在游戏机外壳内部有电路板,在游戏机面板有一个液晶显示装置与内部电路板相连接,游戏内容集成在游戏机内部的电路板上,液晶显示屏下面的游戏机面板上用于手握的位置上有若干个功能按键(如电源开关、声音开关、游戏暂停和继续等按钮)和游戏控制按键(如方向键、子弹发射和跳跃等按钮)。由于在玩游戏机时人的双手都握着游戏机时没有支撑,人的双手会不断的晃动,导致跟游戏控制按键在一个表面上的显示屏也不断的晃动,致使眼睛在玩游戏的过程中处于一种紧张的状态,不利于人的眼睛健康。而且通常掌上游戏机由于游戏控制按键在主机上,所以只能供一个人玩,降低了游戏的乐趣。而且当游戏的控制按键失灵或损坏时,需要更换整个掌上游戏机,造成了很大的浪费。通常的掌上游戏机也有将手柄分离连接,由于游戏机的电池、喇叭包括振动部件都安装在游戏机主机上,所以主机的体积相对较大,对主机外形的修改余地相对较小,直接降低了游戏机外观的吸引力。而且一个游戏机里面的内容是有限的,通常要增加游戏内容,就要买一整个游戏机,其中新旧游戏机上有一些相同的部件,例如游戏控制按键、功能控制按键、喇叭,线路、振动部件等。这样一来造成了浪费。通常带手柄的游戏机多是通过连接电视或其它可点阵显示的显示装置,游戏的提供是通过插入游戏卡或放入游戏光盘,此类游戏机的显示成本和游戏软件的成本都比较高,而且所提供的游戏的难度都比较大,不适合与比较低龄的儿童游戏。在玩通常掌上游戏机时双手握住游戏机,为了减小对视力的伤害,在玩的时候要离眼睛有一段较远的距离,所以耳朵对游戏中音乐的感觉也随之降低了,并且如果游戏机支持振动,在通常的游戏主机中安装马达是不合适的,不仅大大增加了游戏机的厚度,而且振动时的手感不好。长时间玩这种游戏机时,人的颈、背、手臂等部位长时间保持一种姿势,一段时间之后,这些部位会很累,不利于人的这些部位的健康。
技术实现思路
本专利技术提供一种成本低廉,控制方便,在玩的过程中对人眼伤害小,而且可以多人同时玩的掌上游戏机,本技术是通过以下结构来实现上述优点的在游戏机显示屏下面的面板上设置有功能控制按键(如电源开关、声音开关、游戏暂停和继续等按钮)和游戏控制按键(如子弹发射和跳跃等按钮,表示为A、B键),在游戏机底部连接一个主手柄和一个或多个副手柄,在每个手柄上安装一组游戏控制按钮,一组游戏控制按钮中包括方向键和命令键,手柄形状做成如通常的电视游戏机手柄一样,手柄的形状设计以适合人手把握为最佳,如长方体,半圆形等等,由于此时游戏主机上只有显示屏和内部电路板,然后在将平时在主机上的电池仓、喇叭和马达转移安装在主手柄内,使得游戏主机的体积和重量都大幅度的降低。而且如果想完全用手柄上的按键实现对游戏机的功能控制和对游戏控制,可以在游戏手柄上也设置一组功能按键组,此时的游戏主机面板上只剩下一个液晶段显示屏,使游戏主机完全作为一个游戏机电路盒和一种显示屏,进一步降低游戏主机的体积和重量。也可以分别在游戏机主机和游戏机手柄上各设置一组游戏功能按钮和游戏机控制按钮(A、B键),这种情况下,在游戏机主机和游戏机手柄上其中的一组按键损坏时,并不影响对游戏机的操控。本技术所描述的段显示屏是指显示屏中包含有段显示,所以其中也可以有一部分显示方式为点显示,一部分显示方式为段显示,或者全部的显示方式均为段显示。而且本掌上游戏机的游戏内容是集成在机内电路板上,由于制造水平的提高,集成电路的成本已经非常低廉,不需要再对游戏内容有更多的投入,极大的节约了成本,而且本游戏机的显示屏采用液晶段显示,此类显示屏成本低,可以在机内集成多种游戏,然后根据游戏内容更换不同的显示屏,在保证了低成本的前提下,也保证了游戏的多样性。由于电池、喇叭和马达都装在了主手柄中,使得主机的体积大为缩小,增强了主机外观的可塑性,可以在设计外观时将更多的精力用在设计上面,而减少了主机体积对主机外观设计的影响。而且当游戏内容需要增加时,可以直接更换主机,因为本技术中的主机上只有一个显示屏和几个按钮,其余的部分(如喇叭,线路等)全部在手柄中,手柄是外接的更换游戏主机时不需要更换,极大的节约了材料成本。此类游戏的主机的外壳可以制成多种多样的,主机多了之后可以成为装饰品。由于电池、喇叭和马达都装在了主手柄中,而且游戏主机上也有游戏控制按键,所以在两只手相距距离较远的情况下也可以操控游戏机,在只有一个人玩游戏的时候一手握住手柄控制方向,一手握住主机控制游戏控制按钮,此时在保证显示屏距离眼睛的距离不变的情况下,可以是内部安装又喇叭的手柄离耳朵近一些,玩游戏的时候眼镜是不用注意自己手指按的方向按键或是控制按键,所以在实际应用中不会有不方便的感觉。这种设计增加了玩游戏是的舒适性和随意性,使玩游戏时人体的各个部位即使在长时间游戏时也不用保持一个姿势不变,降低玩游戏的人的身体的疲劳程度。附图说明图1是本技术总体视图;图2是本技术主机外壳仰视图;图3是本技术游戏手柄的背面视图;具体实施方式以下结合附图对本技术作进一步的描述。参见图1,本技术包括主机100和游戏手柄组200,其中主机100上包括有游戏控制按键组110、液晶段显示屏130、功能控制按键组120和游戏手柄组200;在主机100的底面有至少一个如图2中所示的游戏手柄插口组150。主机100上游戏控制按键组110包含至少一个游戏控制按键,在按钮附近的机壳上用A、B、…等字母表示,功能控制按键120的功能在按钮附近的机壳上用相应的中文或英文标明各个按钮的功能。主机100底面有至少一个如图2中所示的游戏手柄插口组150中至少包含一个主游戏手柄插口151,如果游戏机内有可供多人玩的游戏内容,还可增设一个或多个副游戏手柄插口152。在游戏手柄插口组150的插口中的主游戏手柄插口151插入如图1中的所示的主游戏手柄210,在主游戏手柄插口组150的插口中的副游戏手柄插口152插入如图1中所示的副游戏手柄220。在图1中的游戏手柄组200中的每个手柄上都有游戏控制按键(如方向键、子弹发射和跳跃等按钮),在主游戏手柄210中安装有喇叭、马达、电池盒如图3所示的主游戏手柄的背面视图,在主游戏手柄210的背面有一个电池盒盖215,通过在此电池盒盖内部安装电池来给整个游戏机通电,副游戏手柄220中只有游戏控制按键,由于主游戏手柄210中所涉及的电路要比副游戏手柄中多,所以如图2所示,主机100底面的游戏手柄插口组150中的主游戏手柄插口151中的接口数要多于副游戏手柄插口152中的接口数。主机上的液晶段显示屏130是可以更换的,可以更换的液晶段显示屏130通过导电胶条与主机连接,卡在主机上。通过更换液晶段显示屏130可以实现对游戏内容的更换。尽管本技术已作了详细的说明并引证了最优的实例,但对于本领域的普通技术人员,显然可以按照上述说明作出种种替代方案、修改和改动。因此,所有这些替代方案、修正和改动,都应该包括在权利要求的精神和范围之内。权利要求1.一种掌上游戏机,包含外壳,液晶段显示屏和机壳内电路板,机壳内电路板与液晶段显示屏连接,游戏内容集成在电路板,供电电池安装在电池仓内,其特征是游戏控制按键分离安装在外接游戏手柄组上,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘少宏
申请(专利权)人:刘少宏
类型:实用新型
国别省市:

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