电子游戏仿真格斗装置制造方法及图纸

技术编号:1400262 阅读:342 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种电子游戏仿真格斗装置,可用于家用、专业游戏机和电脑。将装有加速度开关的信号输入装置佩带在身体某个部位,以有线或无线方式传送信号,玩家模仿真实格斗动作能控制格斗中角色的出拳、踢腿等动作,玩游戏的趣味性大为提高,并且可提高人体的反应能力,具有健身功能。(*该技术在2010年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种电子游戏仿真格斗装置。目前,玩电子游戏的主要设备有电脑和家用、专业电子游戏机,玩动作、格斗类游戏完成各种动作只能用手控制键盘、手柄按钮、台面按钮或摇杆完成。玩家长时间坐在屏幕前,眼睛和手指都易疲劳,而且趣味性较差,电不能达到健身和锻炼身体反应能力的目的。本技术的目的是提供一种电子游戏仿真格斗装置,它不仅能完成游戏的各种控制,而且有部分控制是通过人体模仿真实格斗动作完成。本技术的目的是这样完成的在一外壳中,此外壳也可以是游戏机或电脑本身的外壳,有电路板,电路板上有电源输入端、信号输入端、信号输出端,另外还有与信号输入端能进行有线或无线信号传输的可佩带在人体身上的信号输入装置,其特征是信号输入装置由加速度开关构成。这些加速度开关分别以不同的角度佩带在人的手腕和脚上或其它部位,当人体根据游戏画面作出挥拳、踢腿等动作时,因为这些动作都有从静到动或从动到静的过程,只要力度达到一定要求,运动速度有快速变化的过程,此时佩带在身上的加速度开关便会发出相应信号,相当于按下游戏机的相应按钮,这些信号通过有线方式或无线电、红外线、超声波摇控等无线方式,传送给电路板,控制游戏中的人物发出相应动作。这种玩游戏的方式使玩家处于运动状态,眼睛不易疲劳,可锻炼身体和反应能力,玩游戏的趣味也大为提高。下面结合实施例附图对本技术进一步说明。附图是本技术实施的电气原理图。本实施例用于控制电脑游戏,图中B为3V电源,T1为2SC9015三极管,T2-T6为2SC9014三极管,R1-R7均为1/8W电阻,R3为39KΩ,其余为10KΩ,JT为455KHZ晶体,C1、C2为30PF电容,C3、C4为1000PF电容,L1、L2为TLN105红外线发射管,D1、D2为IN41848二极管,VK1-VK4为加速度开关,IC1为红外线编码发射集成电路SZ9148,H1为一体化红外线接收放大集成电路HS0038,IC2为与SZ9148配套的译码集成电路SZ9149,P1、P2为脚踏薄膜开关。其连接关系是C1、C2分别与IC1的2、3脚相连,另一端接电源负极,JT也与2、3脚相连,电源正极与IC1的16脚、T1的发射极、T2的集电极相连,T1的集电极与T2的基极相连,T2的发射极与L1、L2的正极相连,L1、L2的负极与电源负极相连,T1的基极则通过R1与IC1的15脚相连,VK1、VK3的一端与IC1的4脚相连,VK2、VK4的一端与IC1的5脚相连,VK1、VK2的另一端与IC1的10脚和D2的正极相连,VK3、VK4的另一端则与IC1的11脚相连,IC1的12脚接于D1正极,D1、D2的负极与IC1的13脚相连,H1的3脚经过R2与IC2的2脚相连,2脚与IC2的16脚相连再接于+5V电源,1脚则与IC2的1脚、14脚以及C3、R3、C4的一端和GND相连,C3、R3的另一端与IC2的15脚相连,C4的另一端则与IC2的13脚相连,IC2的3、4、12、1则分别经过R4、R5、R6、R7后与T3、T4、T5、T6的基极相连,T3、T4的发射极与SX相连,T5/T6的发射极与AZ相连,T3、T5的集电极与AS相连,T4、T6的集电极与XZ相连,P1、P2的一端与LR相连,P1、P2的另一端分别与PL、PR相连,这里GND、+5V、AS、AZ、XZ、SX、PL、LR、PR不是元器件,只是线路的编号,它们可以直接与电脑键盘内的相应引脚相连后控制电脑格斗游戏,也可以直接与键盘芯片相应的引脚相连,组成一体代替键盘控制电脑,连接方式是GND、+5V分别与电脑键盘线引出的电脑中的GND、+5V相连,AS表示分别接“A”、“S”两键的公用线,AZ、XZ、SX以此类推,LR表示接“左移、”“右移”两键的公用线,两键的另一脚接PL、PR。此实施例的构造特点和工作原理是IC1及其周边元件构成红外线编发码电路,IC2及其周边元件构成红外线接收、译码、输出电路,IC1、IC2的详细工作原理可参考刊号为CNH-2086/TN的《电子世界》98年第7期31页,这里需注意的是IC1等构成的电路是佩带在人身上,比如手或脚上,也可以做成两套,电路基本一样,只是一套只接VK1、VK2,另一套只接VK3、VK4,一套佩带在一只手上,另一套佩在另一只手上或脚上,L1和L2选择不同方向安装,以减少发射死角, VK1-VK4选择成品加速度开关,也可自制,比如用相对较靠近的固定导电铜片及弹簧,弹簧一端接线,另一端固定有金属小球,动作引起小球摆动时,可与铜片接触,发出开关信号,此信号通过IC1处理和T1、T2构成的复合管放大后以红外线方式由L1、L2发出,H1接收后通过IC2处理输出相应信号使T3-T6中的某个导通,相当于按下某键,如果格斗游戏中规定此键为出拳,则可将与其相对应的加速度开关象手表一样带在手上,并调好方向,此时便可仿真格斗了,此例中,T3-T6的导通相当于标准键盘中按下S、X、A、Z键,P1、P2为脚踏薄膜开关或手按微型开关,控制游戏角色的向左行或向右行,相当于键盘中的“左移”、“右移”键,IC2及周边元件构成的电路板可以单独装于一塑料壳内,外露出H1的接收面,其引线进入电脑键盘用于普通键盘的改装,也可以直接与通用键盘控制集成电路相连后置于一塑料壳内,引出线直接连接电脑键盘插孔,人体佩带好发射装置,站于电脑前,便可以模仿真实动作玩格斗游戏,即游戏又健身。权利要求一种电子游戏仿真格斗装置,在一外壳中有电路板,此外壳也可以是游戏机或电脑本身的外壳,电路板上有电源输入端、信号输入端、信号输出端,另外还有与信号输入端能进行有线或无线信号传输的可佩带在人体上的信号输入装置,其特征是信号输入装置由加速度开关构成。专利摘要一种电子游戏仿真格斗装置,可用于家用、专业游戏机和电脑。将装有加速度开关的信号输入装置佩带在身体某个部位,以有线或无线方式传送信号,玩家模仿真实格斗动作能控制格斗中角色的出拳、踢腿等动作,玩游戏的趣味性大为提高,并且可提高人体的反应能力,具有健身功能。文档编号A63F13/12GK2447027SQ0022584公开日2001年9月12日 申请日期2000年10月27日 优先权日2000年10月27日专利技术者郭鹏飞 申请人:郭鹏飞本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子游戏仿真格斗装置,在一外壳中有电路板,此外壳也可以是游戏机或电脑本身的外壳,电路板上有电源输入端、信号输入端、信号输出端,另外还有与信号输入端能进行有线或无线信号传输的可佩带在人体上的信号输入装置,其特征是信号输入装置由加速度开关构成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郭鹏飞
申请(专利权)人:深圳市东宝祥电子科技有限公司
类型:实用新型
国别省市:94[]

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