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世界海、陆、空兵法游戏棋制造技术

技术编号:1399280 阅读:208 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供了一种世界海、陆、空兵法游戏棋,棋盘是在以北极点为圆心、以南纬18度~30度纬线圈为圆周的圆内绘制有世界地图,并由经线和纬线组成的网格构成棋盘格局,棋子由分别标记有海、陆、空各军种或主战武器的十九种棋子构成,它不仅可以用来模拟现代战争的攻防,还可使人们获得军事地理知识。棋子也可选用黑白两种棋子用上述棋盘来下围棋,它还可以做为装饰品悬挂于墙上或放在桌子上。(*该技术在2008年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏棋,这种世界海、陆、空兵法游戏棋可以使人们通过下棋来模拟现代世界战争和增加地理知识,另外,它还可做为装饰品。模拟战争性质的兵法游戏棋在我国古来有之,例如,中国象棋,在两千多年前的战国时期,已见之于文献记载,屈原在《楚辞·招魂篇》中,就描述过楚王宫中斗象棋的精采场面。唐代末年,我国最先专利技术火炮,成为战争中的新式武器,并被吸收到模拟战争游戏的象棋之中,促进了中国象棋的大改革,经过公元960年~1126年历时一百多年的改革,最后定型为今天的帅、士、象、车、马、炮、兵七种棋子,和现在使用的有界河的棋盘。围棋亦专利技术于中国,据纪元前先秦史官为贵族们编写的宗谱《世本·作篇》说“尧造围棋”。晋张华在《博物志》中则补充说“或云舜以子商均愚,故作围棋以教之”。围棋经历代改革,最后才定型为今天的黑白两种棋子,和由十九道纵横线,三百六十一个交叉点组成的棋盘。在国际上,以国际象棋最为著名,其起源众说不一,经十五世纪后半期至十六世纪初西班牙和意大利的象棋改革后,才逐步定型为现代的王、后、车、象、马、兵六种棋子和六十四个方格组成的棋盘。上述游戏棋均可用来模拟战争的攻防,其优点是不言而喻的,但都存在这样的问题即没有把与战争密切相关的地理背景溶合其中,而且一般不适用于多人在同一棋盘上对阵。本专利技术的任务是提供一种游戏棋,即世界海、陆、空兵法游戏棋,它不仅可以用来模拟现代战争的攻防,使人们在下棋娱乐中受到军事知识的教育,而且还在棋盘上绘有世界地理地图,使人们获得军事地理知识的教育。通过下世界海、陆、空兵法游戏棋可以促使人们注意当今世界的战争与和平动态,关心人类安危,提高对战争的警惕性,增强保家卫国的思想,并使棋手为人类的长久和平而思考。它还可以做为装饰品悬挂于墙上或放在桌子上。本专利技术所述的世界海、陆、空兵法游戏棋,由棋盘和棋子组成,棋盘是在以北极点为园心、以南纬10度~30度纬线圈为园周的园内绘制有世界地图,并由经线和纬线组成的网格构成棋盘格局,棋子由分别标记有海、陆、空各军种或主战武器的十九种棋子构成,或者由黑白两种棋子构成。本专利技术所述的世界海、陆、空兵法游戏棋的棋盘上绘制有世界各大洲(南极洲除外)、大洋和国家(或地区)及其界线,标注有世界各国及其首都的名称,大、中城市的名称。在棋盘上绘制有主要交通要道、山脉、江、河、湖、海、岛,并标注有其地理名称。本专利技术所述的世界海、陆、空兵法游戏棋的棋盘是按如下方法绘制的,以北极点做园心,向四周均匀幅射的直线束为经线,从园心起,在直线束上截取等距离线段做同心园绘出纬线圈,园周为南纬18度或10度、20度或30度纬线圈均可,上述经线和纬线圈组成的网格就构成经纬网,把世界地图按经纬网比例大小绘制在园内就可构成世界海、陆、空兵法游戏棋的棋盘。为了把南美洲和非洲南部大陆全部绘出,在园周为南纬18度或10度或20度或30度纬线圈之外绘制出余下的南美洲和非洲南部大陆部分及其经纬网格。棋盘可以是平面型的,或用塑料片材吸塑或金属冲压成型的,也可以是用水泥、沙、石块等材料制作的模型棋盘。棋子为立式或卧式,每一方的棋子为一种颜色,棋子上可刻或印字或图以表示十九种棋子的名称,棋子名称及其数量如下(A)海、陆、空军总司令部一枚;(B)陆军棋子七种,其中装甲步兵军二枚;坦克军二枚;炮兵军二枚;地对空导弹军二枚;中子弹团二枚;中程导弹二枚;洲际导弹;二枚;(C)海军棋子五种,其中航空母舰联队五枚;核潜艇联队二枚;对空导弹舰队二枚;中子弹舰队二枚;导弹巡洋舰队二枚;(D)空军棋子六种,其中远程重型轰炸机群二枚;歼击机群二枚;电子强扰强击机群二枚;中子弹攻击机群二枚;直升机群二枚;运输机群二枚。棋盘和棋子还可以是分别用铁、磁或者都用磁性材料制成。下面根据附图对本专利技术所述的世界海、陆、空兵法游戏棋做进一步的详细描述。附图说明图1世界海、陆、空兵法游戏棋棋盘略2世界海、陆、空兵法游戏棋棋盘略图参照图1、图2,本专利技术所述世界海、陆、空兵法游戏棋的棋盘是在以北极点为园心、以南纬10°~30°纬线圈为园周的园内绘制有世界海、陆地形概略图,由经线和纬线构成的经纬网把该园分为棋盘格局(由于本棋盘缩小后分辩不清,故标注的其它内容在此后用文字说明。本实施例所述棋盘选用的经线和纬线均以每2°划分格局。)在该棋盘上的经纬网格中绘制了亚洲、欧洲、非洲、南美洲、北美洲、大洋洲、北冰洋、大西洋、印度洋、太平洋等的海陆概略地形图,标绘了世界各国的名称、边界及其首都和大、中城市的名称,另外还绘制有主要交通要道、山脉、江、河、湖、海、岛并标注有其地理名称,在南纬10度或30度纬线圈之外绘制了南纬10度或30度纬线以南的南美洲和非洲南部大陆的剩余部分及其经纬网格。为了利于空军棋子布棋,虚设了数百个机场位置。棋盘可以是平面型的,或用塑料吸塑或用金属冲压成型的,也可以是用水泥、沙、石块等材料制作的模型棋盘。棋盘和棋子可以是分别用铁、磁或者都用磁性材料制成。大型棋盘可悬挂于墙上或放置于桌子上做为装饰品。本专利技术从目前世界上的海、陆、空各军主战兵种及主战武器的现状和发展趋势,特设置十九种棋子,每方共四十枚,使用时可增减棋子,棋子为立式或卧式,每方的棋子为一种颜色以示区别,棋子上可刻或印字或者图以表示每一方十九种棋子的名称。棋子名称及其数量如下(A)海、陆、空军总司令部一枚;(B)陆军棋子七种,其中装甲步兵军二枚;坦克军二枚;炮兵军二枚;地对空导弹军二枚;中子弹团二枚;中程导弹二枚;洲际导弹二枚;(C)海军棋子五种,其中航空母舰联队五枚;核潜艇联队二枚;中子弹舰队二枚;导弹巡洋舰队二枚;(D)空军棋子六种,其中远程重型轰炸机群二枚;歼击机群二枚;电子强扰强击机群二枚;中子弹攻击机群二枚;直升机群二枚;运输机群二枚。棋子性能介绍(下列均为棋子简称,棋盘选用经线和纬线以每隔2°划分格局)。一.总司令部1.总司令部代表本方海陆空三军的总指挥部,它不是战斗棋子,本身不具备战斗力,它只对本方海陆空三军棋子具有最高统帅力。一旦本方总司令部棋子被对方棋子占领、即宣告本方下棋失败。2.3人以上对局,先败方必须将棋盘上所剩棋子的指挥权交给占领方(棋子原地不动地交)。并由占领方指挥继续同他方下棋。3.总司令部只能布于本方陆界内的任何格局,一次布定,不再移动。不能布于海域格局,也不能由机群棋子运载行棋。4.总司令部只能由装甲步兵军、坦克军、炮兵军、中子弹团,以及与它们相应的海军登陆棋子由陆域格局进行占领,不能用机群棋子直接空投占领,也不能用中程导弹或洲际导弹去消灭。二.装甲步兵军这里设置的装甲步兵军棋子,是指由装甲运兵车及汽车所武装的步兵,其性能暂定如下1.可在陆域格局中纵横斜进退,既可沿路线行走,也可离路线行走。沿路行棋时每步4格,离路行棋时每步一格。2.可由航空母舰、中子弹舰、巡洋舰队、对空导弹舰队等棋子运载越洋登陆。同步运行限于海域格局。3.可由运输机群棋子运载投放于对方陆域的任何无棋子的空格。4.可吃掉对方的中程导弹、洲际导弹棋子,可俘获对方的地对空导弹军棋子,并可增设一枚本方同种棋子。5.可吃掉对方机场内的各种机群棋子,但对已经起飞(即离开机场格局)的机群棋子不能攻击。6.在山区格局可俘获坦克军棋子,并在原地增设一枚本方同种棋子。7.双方装甲步兵军本文档来自技高网...

【技术保护点】
世界海、陆、空兵法游戏棋,由棋盘和棋子组成,其特征在于棋盘是以北极点为园心、以南纬10度~30度纬线圈为园周的园内绘制有世界地图,并由经线和纬线组成的网格构成棋盘格局,棋子由分别标记有海、陆、空各军种或主战武器的十九种棋子构成,或者由黑白两种棋子构成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:黄耀华
申请(专利权)人:黄耀华
类型:发明
国别省市:51[中国|四川]

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