旋转鼓轮式游戏机制造技术

技术编号:1399273 阅读:227 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种游戏机,它在一组旋转鼓轮停止转动而其各自的图形或符号模式形成一个表示得奖组中的组合时,按下注数目的比例发放预定数目的筹码。在旋转鼓轮周边有一系列图形或符号模式,在下注时鼓轮转动。根据旋转鼓轮在停止位置上所显示图形或符号组合确定得奖的点数,并发放一定数量的筹码。当识别到一组模式时,激活旋转鼓轮的停止控制,并从识别的模式中选择某些模式,从而,旋转鼓轮停止并显示所选择的模式。(*该技术在2008年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一游戏机,当该机上的一组旋转鼓轮在停止转动时出现的图形或符号匹配得奖的模式时,便按所下赌注的比例奖给预定数量的筹码,特别涉及停住鼓轮转动的控制。人所共知,像吃角子老虎这样的一种普通游戏机具有一组鼓轮,当投入一个游戏筹码,例如一枚硬币时便开始旋转,玩游戏的人用手动停住鼓轮的旋转,当鼓轮停止时出现在其上的图形或符号组合符合一定得奖组合时,机器便按照事先为每等奖规定的数量奖给一定的游戏筹码。除了硬币,吃角子老虎型的游戏机也可用弹球作为筹码(称为弹球机)。当一个(或多个)弹球而不是硬币投入这种机器,而在鼓轮停住时如果符合得奖的规定,则这种游戏机根据奖的等级奖给一定数量的弹球。人所共知这种游戏机所接受的弹球是普通的游戏筹码,它们在设有弹球机的弹球房中广为使用。这一类游戏机具有对弹球的接收、分配以及鼓轮的旋转的控制或者用计算机作自动控制,特别是包含可以由游戏者实际操作用于停住鼓轮旋转的控制机构。鼓轮因而可以由游戏者通过手动操作而刹住转动。这对于控制奖金的分配产生了困难,对于采用像计算机这样自动调整鼓轮运动的机器,这种配置的引入是不合适的。另一种设想是在停转控制操作与鼓轮停止旋转之间引入一个时间延迟,即施加停转控制后鼓轮并不立即停住而是间隔一小会儿。这样会降低作为这一类游戏机的主要目标的娱乐性,尤其是,如果游戏者在这样的转动鼓轮型游戏所提供的游戏中不能自主地根据自己的反应在任何时候手动停住鼓轮的旋转以求得到有利的图形或符号组合的显示而增加刺激性期望所带来的游戏乐趣时,会妨碍他玩这种游戏的兴趣。本专利技术的主要目标是提供一种既能控制奖品分配又不降低游戏的娱乐性的一种旋转鼓轮型游戏机。根据本专利技术的游戏机包括一组鼓轮,每个鼓轮的外围标有一组图形或符号的模式;控制装置,用于在每次游戏筹码下注时控制鼓轮的旋转运动;选择装置,用于当鼓轮的特定位置停住时,根据鼓上的图形或符号组合确定奖的等级;发放装置,用于根据得奖等级分配一定数量的筹码;特别是,停转控制装置,用于停住鼓轮的旋转;识别装置,用于在上述装置接收到停止信号时,识别鼓轮上所显示的图形或符号的不同模式;以及停转装置,用于在选自上述被识别范围的图形或符号模式组合的位置上停住鼓轮。停转控制激活后通过对鼓轮上的图形或符号的组合,在很短的时间内便可确定得奖。同样,可以自动分配奖品。而使游戏有利可图。此外,由于游戏者发出停转控制后很短时间内便能停住鼓轮,从而使他能通过停住鼓轮的控制而获胜,这就增加了期望的享受并使游戏更激动人心。本专利技术的机组将结合附图作详尽说明。附图说明图1是本专利技术使用弹球的游戏机的总装外部透视图;图2是该机的剖视图;图3是游戏机的背面图;图4是该机器的主结构框架的分解透视图以及按装在主结构框架上的弹球分配部件;图5是去掉主结构框架以后的游戏机分解透视图;图6是游戏设备的分解透视图;图7是游戏显示面板的配置和辅助结构部分的透视图;图8是弹球喂入部件的透视图;图9是弹球 运动的正面图;图10a是弹球喂入设备的侧视图;图10b是弹球喂入设备中路径变换装置的侧视图;图11是控制系统的方框图;图12是控制程序的原理图;图13是鼓轮启动过程的控制流的流程图;图14是得奖评定的控制流的流程图;图15是阶更新的控制流的流程图;图16a,b是磁化运动更新的控制流的流程图;图17a至17e是鼓轮停转过程的各控制流的对应流程图;图18是运动停止的间隔设置控制流的流程图;图19是停转激活的响应过程的控制流的流程图;图20是确定过程的控制流的流程图;图21是奖金指数的控制流的流程图;图22是脉冲电机磁化数据表;图23是计数器置零的说明图;图24与25分别表示成功与失败表的示态图;图26是鼓轮上所带的模式的排列的说明图;图27是位与判定线之间关系的说明图;图28a与28b是进程目标选择的说明图;图29是得奖表中的奖品弹球数量表;本专利技术的这一机组是以使用弹球的吃角子老虎型游戏机型式展示的。如图1与2所示,数字1是一个空箱形的外壳,包括一个带缺口1a的上部框架1A,一个右部框架1B,一个左部框架1C,和一个底部框架1D,所有这些都配置在一个矩形中,如图3所示,此外,3是松散地按装在箱子1中架板2上的一个游戏装置,它包括三个旋转鼓轮4。5是一块牢固地固定在箱子1的一个开口的下方的正面加固板。而6则是牢固地按装在正面加固板5的前下方的底板。7是复盖箱子1的前加固板5以上部分的主框架,安装它是为了打开和关闭箱子1。8和9是分别牢固地安装在主框架7的正面的上部和前部盖板。称为第一和第二正面结构部件。上部及前部盖板8和9的配置是很宽大的,在主框架7的旁边分别留有开放的空间区域8A和9A。此外,在前盖板9上装有各种部件,以后还要说明。二个正面结构部件(8与9)都与主结构框架7连成整体,所以它们能随主结构框架7一起开启和关闭箱子1。虽然有两个正面结构部件;在本机组中第一正面结构部件(上盖板8)与第二正面结构部件(前盖板9),是有可能将它们合并成一个正面结构部件的。在顶部的第一结构部件即上盖板8装有一个说明游戏范围的显示装置或字符装置10,用于显示装在中间部分的游戏的范围,并在左右两边装有显示功能装置11A与11B,在上部的这些显示装置提供有关游戏的准确指导信息,如果同时使用声光的配合则效果更佳。第二正面结构部件即前盖板9上安装有面向游戏者的游戏显示板12用于显示游戏及其结果。在游戏显示板12的后部安装有辅助正面结构部件13,其上装有荧光放射器14(顶部荧光放射器)用于从前方和上方照明游戏显示板12。在游戏显示板12的下方,以从上到下的次序装有;控制游戏的启动,停止,喂入以及其它操作的操作功能板15,一块作为第二游戏显示板的下部游戏显示板16,它是由下部荧光发射器17照明的,最后还有一个供给盘18,用于将排成一行的弹球供给位于凹入空间19的机器内部。底板6有凹槽62,用于提供在供给盘18的下面安装弹球容器50的空间。图3和4展示了主结构框架7的背部,沿主结构框架的边沿以力求装卸方便的方式安装有近似L形状的奖品弹球分配部件20。如图4所示,具体地,有从主结构框架7的背面伸出的可插入组件21。每个的两面各有一个可以左右活动的尖钩21A与21B。与之配合,在奖品弹球分配部件20的安装底板22上钻有插孔22A,因而,可插入组件21可以对应插入插孔22a而使对应的尖钩21A与21B固定在组装底板22的背面。在奖品弹球分配部件20的组装底板22上装有一个上部箱槽23,一个用于从上部箱槽中引导弹球的导槽25,在导槽的上游端装有弹球缺乏探测器24(一个弹球缺乏开关),一个奖品弹球分配器26,一个奖品弹球分配导槽27,一个溢出设备28,以及一个弹球回收装置29。主结构框架7,正面结构部件(上盖板8与前盖板9),和奖品弹球分配部件20以分层结构组装,使箱门部分可以开关,从而增进了牢固性且能够精确平滑地开关,保证经久耐用。如图2与3中所示,在正面加固板的背面,对应于供给盘18的弹球出口一边,以部件形式装有弹球喂入装置30。弹球喂入装置30包括它的组装底板31,在其上装有一个与弹球供给盘出口18连通的滑道32,一个与滑道32连通的弹球夹33,一个喂入导槽34用于将弹球夹33确定的数量的弹球喂入机器,以及一本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种旋转鼓轮型游戏机,包括:一组鼓轮,在每一鼓轮的周边有图形或符号的模式;控制设备,用于在下赌注的每一次游戏中控制鼓轮的旋转运动;判定装置,用于根据鼓轮停止在特定位置时,其上面的图式或符号模式的组合,判定一个得奖组合;发放装置。用于根据对应于得奖组中的点数奖给一定数目的筹码;更特别地,停止控制装置,用于停住鼓轮;识别装置,用于对在停止信号送至这些装置以后在一定范围内排列在鼓轮上各图形或符号模式进行识别;以及停止设备,用于在对应于选自被识别的范围的一组图形或符号的特定位置上停住鼓轮。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:新山吉平
申请(专利权)人:株式会社索菲亚
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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