弹球盘弹子检测装置制造方法及图纸

技术编号:1399073 阅读:224 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种能在其盘面上进行弹球盘弹子检测的弹球盘弹子检测装置,能够正确地俘获击球并对击球数进行正确地计数。设置有存放沿盘面上的导轨(12)的多个检测位置作为击球点的击球点存贮装置(173),用于记录被打击的弹球盘弹子数量的击球计数器(300),以及在预定的等待时间过后读取有关存贮于前述击球点存贮装置中的击球点的检测数据,在此检测数据值发生变化时将击球计数器的值作增加计数的处理装置(30)。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是关于能够在弹球盘游戏机中检测出击打弹球盘的弹子数目的弹球盘弹子检测装置。通常,弹球盘游戏机都具有构成使弹球盘的弹子能够移动的盘面(基础合面)、与之保持一定间隙的玻璃板以及向盘面与玻璃板之间的分隔空间投射弹球盘弹子的投射机构。该弹球盘游戏机的设置使得其盘面基本上是垂直方向。在盘面上设置有多个使得进入盘面并由其排出的弹球盘的弹子能够获奖的获奖孔,和一个使得未进入获奖孔的所有弹球盘的弹子最后集中并由盘面排出的排放孔。另外盘面上还设置有,在弹球盘弹子沿着盘面下落时不断撞击而使其运动方向发生摆动并且伸出盘面之外的长度等于弹球盘的直径的若干基本上垂直竖立的撞针。这些撞针在盘面上的配置是要使得被撞击的弹球盘弹子的运动方向不断改变,并由它们的分布情况来决定有时将弹子导向获奖孔,在时则将其向离开获奖孔的方向引导。但是,在安装有多合这样的弹球盘游戏机的弹球盘厅中,必须要对各弹球盘游戏机中的击球(弹子)情况及其获奖状况加以管理。为此,必须对被投射到弹球盘游戏机中游戏区内的弹球盘弹子是否处于某些特定的位置(例如,获奖孔、游戏机入口区等)进行检测。在这种检测情况中,也要考虑弹球盘游戏机的盘面情况。但是,在盘面上,为了能以多种具有新的游戏功能的机构进行替换,每次都必须装置这种(检测用)传感器,因而很麻烦。加之,在盘面上装置传感器的余地很小,因而很难做到在所需位置上准确地安置传感器。特别是,在游戏机整体上设置传感器实际上也是非常困难的。对此,日本专利公开平4-122375号披露了一种满足这种配置的检测装置。在该专利文件中,建议采用信号发送线和信号接收线来组成传感器。也就是说,在基板的一面上设置多个并行的折叠式的信号发送线,同时在前述基板的另一面上装设有与前述发送线作电磁耦合并且与之相交叉的折叠式信号接收线,由此来构成一检测矩阵。采用这种检测矩阵时,将对应的信号发送线和信号接收线连接到管理装置的信号发送电路和信号接收电路,在各信号发送线中依次流过信号电流,而由各信号接收线中依次取出由该信号电流所感应而生成的感应电流,据此信号接收电路所接收的感应电流来检测出有无金属球存在,同时结合流过信号电流的信号发送线及接收感应电流的信号接收线的组合情况,就可检测出金属体的位置。这就是说,这种检测矩阵中是以信号发送线与信号接收线的各交叉部分分别作为检测单元,并且这些检测单元是作为矩阵形状而配置的。利用这种传感器对击球(弹子)数,亦即对由投射机打入游戏区内的弹子的数进行计数时,是着眼于击球所通过区域的那一个检测单元,监视这些检测单元是否有弹球盘弹子通过,以测出弹子通过时的信号。弹子数是依次靠计数器对该测出的信号加以计数来进行计数的。这种检测装置的优点在于能够很容易且迅速地得到表征弹球盘游戏机盘面上弹球盘弹子的轨迹数据。但是,在击球时由于弹子的运动速度很高,因而难以跟踪。因而,可能发生在予定检测单元中无法俘获到弹球盘弹子的情况。在这种情况下,因为未对击球进行计数,因而产生击球计数上的误差。本专利技术的目的就是为了解决上述问题,而提供一种能准确地俘获被高速打击的弹子通过的情况并加以计数的弹球盘弹子检测装置。为了实现上述目的,按照本专利技术的一种实现方案提出了一种弹球盘弹子检测装置,其特征在于在此弹球盘弹子检测装置中设置有针对安置在弹球盘游戏机的游戏区的盘面上配置的传感器,和驱动该传感器并检测弹球盘弹子的信号处理系统,该传感器具有检测各个弹球盘弹子的存在的多个检测单元,而这些检测单元被安置在弹球盘游戏机的盘面上那些被击进游戏区的弹球盘弹子可能通过的区域内的检测点上,信号处理系统则接收各检测单元所发出的信号,并将这些信号的电平与基准值相比较以判定其是否发生变化,在对应于那些检测点的检测单元发出的信号电平发生变化时,就认为检测到了被击入游戏区的弹球盘弹子。配置各检测单元的区域可沿着弹球盘游戏机盘面上设置的导向轨在通向游戏区的入口区布置。信号处理系统相对于基准值而出现较之信号的波动成分大的变化时,可作为判断与基准值相比的变化的机构。信号处理系统在进行检测弹球盘弹子时,则可作为具有对其检测次数加以计数的计数器的机构。传感器可作成将检测单元设置成矩阵形状的矩阵传感器。在这种情况下,信号处理系统更具有存贮指明位于前述检测点的检测单元的信息的存贮手段,对由属于被存贮的检测点检测单元得到的信号而言,可以作成检测由游戏区击出的弹球盘弹子的机构。而且,传感器具有由信号电流励磁的多个信号发送线,与发送线交叉安置并接收由发送线励磁而产生的感应电流的多个信号接收线和支撑这些信号线的基板,信号发送线和信号接收线的交点作为检测单元构成矩阵分布可作成矩阵传感器。按照本专利技术的弹球盘弹子检测装置,在弹球盘通过设有检测点的盘面区域(例如沿导向轨设置的多个检测位置)时,就由有关这些检测点的传感器的信号的变化而检测出这一情况。这些传感器信号在信号处理系统中与基准值相比较,如果发现其值发生变化,就判断为有弹球盘弹子通过。这样,由于设置有许多个检测点,因而即使弹球盘弹子高速运动,在某一检测点检测到的可能性也会很高,因而能准确地俘获击入游戏区的弹球盘弹子并由检测点进行检测。下面参照附图对本专利技术的实施例进行说明。在描述实施例之前,对照图3来说明适用于本专利技术实施例的弹球盘游戏机。图3中所示的弹球盘游戏机设置有形成供弹球盘弹子运动的空间的盘面11;与之保持一定间隙进行覆盖的面板玻璃16;以及用于向盘面11和玻璃板16之间的间隙空间投射弹球盘弹子的投射机构。弹球盘游戏机的设置是使得其盘面基本上与垂直方向相平行。盘面11上设置有导向轨12。盘面上由导向轨12所包围的内侧区域作为游戏区12a。导向轨12将由投射机构击入的弹球盘弹子沿着导向轨引导至游戏区12a的垂直上方位置(上行区)。在游戏区12a内装置有进入该区域的弹球盘弹子在由盘面11排出后即获奖的多个获奖孔14a;位于上行与下行区之间的盘面中央的为实现特定获奖状态的获奖功能装置14b;以及汇集所有未进入获奖孔14a的弹球盘弹子由盘面排出的一个排出孔15。该获奖功能装置14b是这样一种设施,即在每一弹球盘弹子进入一特定获奖孔14a时,其状态就发生变化,在满足某种条件下就输出若干作为奖赏的弹球盘弹子。例如,可以这样来组成,即配置一具有缝隙结构的旋转滚筒,每次获奖时滚筒就转动,当与予定的图案相匹配时,就成为获奖状态而输出若干弹子盘弹子。另外,在盘面11的游戏区12a中还设置有若干碰撞针13,沿盘面11下落的弹球盘弹子与它频繁相碰撞而使得运动方向发生摆动。如图4所示,这些撞针13伸出盘面11处的部分等于弹球盘弹子B的直径的长度,撞针被基本上垂直地钉入盘面上。这些撞针13按照为达到上述目的那样分别被安置在盘面11上。弹球盘游戏机10的前方还设置有进行打击弹球盘弹子操作的击出手柄33和为接收作为奖赏而给出的弹球盘弹子的接取盘34。此手柄33是前述投射机构的一个组成部件。如图4中所示,遮盖住盘面11的玻璃前面板是沿着弹球盘游戏机10的盘面11的方向由内表面玻璃板16和内玻璃板17装配而成的双重结构。而且玻璃板17装配是由基础玻璃板17a和在其两面上附着的表面玻璃17b和17c共同构成的。下面参照附图对本专利技术的弹球盘弹子检测装置的实施例进行说明。如图6本文档来自技高网...

【技术保护点】
在针对设置弹球盘游戏机的游戏区的盘面配置传感器,并备有驱动此传感器、检测弹球盘弹子的信号处理系统的弹球盘弹子检测装置,其特征是:所述传感器具有检测各个不同弹球盘弹子的存在的多个检测单元,所述各检测单元被配置在弹球盘游戏机盘面上那些被打击到游戏区的弹球盘弹子可能通过的区域的多个检测点上;所述信号处理系统,接收各检测单元发出的信号,将这些信号的电平与基准值比较以判断其是否发生变化,在属于任一检测点检测单元发出的信号电平发生变化时,则判定检测到被打击进游戏区弹球盘弹子。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:武本孝俊川岛一成半田繁
申请(专利权)人:株式会社亚世电研
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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