【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种用于操作计算机游戏程序的方法以及系统。对于制造计算机游戏系统有很大的兴趣,这些游戏系统正吸引着潜在的用户,而对于开发商、制造商以及游戏的权利所有者也有利可图。例如,范围广的游戏机可以在比如说游乐中心中为公众所用,它们在从用户收到首期付款时运行。所述游戏可以在预定周期内操作或者可以操作到用户在游戏中犯了一个特定的错误为止。此类游戏系统向拥有者提供利润并且为用户提供娱乐。还可以在PC以及游戏控制台上玩计算机游戏,其中提供了保存功能以便允许用户不定地存储游戏状态。这样允许用户稍后或者犯下一错误时返回到那个游戏状态。还可以提供暂停功能。具有经由因特网通信的分布式体系结构的游戏系统也是已知的。这些可以包括存储计算机游戏程序的远程服务器。用户通过将远程存储的程序载入PC或者通过游戏控制台来执行,由此来访问所述游戏。通过使用预付存储卡或者通过例如远程服务器处理的预置账户来向用户收费。用户可以保存游戏状态。然而,任意的保存功能都可以激励用户在游戏的困难部分存储游戏状态,这样在一定程度上打消了用户的兴奋度。此外,因为初学者用户在早期很可能犯错误,由此要求他们 ...
【技术保护点】
一种操作计算机游戏程序的方法,包括以下步骤:(a)-载入所述计算机游戏程序;(b)-执行所述计算机游戏程序;(c)-接收来自于用户接口(17、18)的指令;(d)-依照所述指令改变所述游戏状态,以及( e)-向用户收费以便存储所述游戏状态。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:KJ伍德,
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司,
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]
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