游戏板、棋子、粘附物和用于检测游戏板上的棋子的系统技术方案

技术编号:1397354 阅读:167 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种具有板表面(3)和扫描显示器的游戏板(2),该扫描显示器包括显示装置和检测装置,显示装置用于显示板表面(3)上的游戏板的布局,当棋子(20)的代码表面指向板表面(3)时,检测装置用于扫描棋子(20)的代码表面以检测棋子代码。游戏板(2)还包括或连接到存储器(6)和处理器(5),存储器(6)用于储存代码组,处理器(5)用于将所检测的棋子代码与储存的代码进行对比以识别棋子(20)。优选检测装置包括多个光传感器(12)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及包括板表面的游戏板,该游戏板包括用于检测位于游戏板上的棋子的装置。本专利技术还涉及棋子和粘附物,该粘附物适用于棋子和用于玩板游戏的系统,该系统包括游戏板和至少一个棋子。
技术介绍
可从一些系统中得知使用或不使用显示器来识别桌子和书桌上的物体的概念,这些系统包括摄像机,这些摄像机位于书桌上方并且使用物体识别软件以识别并定位书桌上的物体。这些系统的主要缺点是摄像机的图像可由使用者变得模糊,尤其是在使用者伸手拿棋子以移动时。此外,环境照明也可对物体识别的质量造成负面影响,从而使这些系统对于在室外或黑暗的房间内玩游戏板时不太有用。当在室外玩时,摄像机的放置也是一个问题。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供游戏板、棋子和用于玩板游戏的系统,该系统使可靠地检测游戏板上的棋子成为可能。根据本专利技术的第一方面,提供游戏板,该游戏板包括板表面和扫描显示器,该扫描显示器包括显示装置和检测装置,该显示装置用于显示板表面上的游戏板布局,该检测装置用于在棋子的代码表面指向板表面时扫描棋子的代码表面以检测棋子代码。在本专利技术的实施例中,游戏板还包括存储器和处理器,存储器用于将存储代码组储存,处理器用于将所检测的棋子代码与存储代码组中的至少一个储存的代码进行对比以识别棋子。根据本专利技术第一方面的游戏板的实施例可连接到包括该存储器和处理器的计算机,以能够识别包括所检测的棋子代码的棋子。根据本专利技术的第三方面,提供棋子,该棋子包括代码表面,该代码表面包括用于识别棋子的棋子代码,如果棋子位于板表面,那么代码表面指向游戏板的板表面,以能够通过游戏板进行棋子代码的检测。根据本专利技术的第四方面,提供用于玩板游戏的系统,该系统包括游戏板和根据本专利技术的至少一个棋子。当棋子位于游戏板上或足够接近于游戏板时,检测装置扫描棋子的代码表面以检测棋子代码,以能够决定棋子代码。由显示装置提供的光由棋子的代码表面部分反射。将检测装置布置成用于检测反射光并从反射的光中获得棋子代码。由代码表面反射的光的图案、数量和波长取决于代码。该代码既可以是反射的又可以是吸收的,只要能将该代码从代码表面的其它部分中清楚地区分出来。或者,可以将这些棋子通过提供不同的棋子来编码,这些不同的棋子具有不同颜色的代码表面。处理器将所检测的代码与来自储存在存储器中的代码组中的代码进行对比。当所检测的代码和所储存的代码之间匹配时,就识别该棋子。将会注意到,美国麻省理工学院媒体实验室已经开发出metaDESK(见“metaDESK用于有形用户界面的模型和原型”,在UIST’97的学报中发表),metaDESK并非用于显示游戏板,而是能够识别书桌上的物体。metaDESK的最大组件是桌面本身,这种桌面是用于显示2D地理信息的背投近水平图形表面。几个被动物理物体由使用者在桌面表面进行操作。这种系统中的传感由桌面单元内的计算机图像系统连同磁场位置传感器和电接触传感器来提供。与前面所描述的在书桌上方使用摄像机的系统相比,metaDESK没有使用者可防碍摄像机图像的缺点。不过,metaDESK并没有解决由环境照明的变化所导致的问题。metaDESK的另一个缺点是系统的尺寸大,因为使用了背投系统和摄像机。相反,在本专利技术中,扫描显示器包括显示游戏板布局的显示器和传感器的组合,因为代码由棋子屏蔽,所以这种扫描显示器相对较小并且对环境照明不太敏感。在根据本专利技术的实施例中,显示装置包括多个光调制单元且检测装置包括用于扫描棋子的代码表面的多个光传感器,将多个光传感器的一个单独的光传感器布置成邻近于多个光调制单元的至少一个单独的光调制单元。在替代实施例中,将包括光调制单元的第一层堆叠在包括光传感器的第二层上。例如,扫描显示器中的光调制单元是LCD或者有机LED显示器的像素。在LCD显示器中,像素按照加在该单元的电压传送或遮挡背景光或环境光。在这种LCD显示器中,传感装置可以是光敏元件,将这些光敏元件加到这些单元或者LCD显示器的单元的子群,或者,这些光敏元件出现在单独的叠层内。例如,这些光敏元件是光敏电阻(LDR)、光电二极管元件、或CCD或CMOS光传感器元件,这种光敏电阻的电阻取决于到达元件的光的数量。有机LED(OLED)根据加到单元的电流发出光。有机LED可分成两组;小分子OLED和大分子OLED。大分子OLED也称为聚合物LED。有机LED显示器可包括有机LED,该有机LED也起到光传感器的作用。具有光检测能力的基于聚合物LED的显示器已经由PHILIPS公司开发并且可作为用于根据本专利技术的游戏板的扫描显示器。基于聚合物的扫描显示器的使用具有许多优点。例如,这种显示器重量小、非常平且薄并且提供高分辨率、高亮度、高对比度和大视角。通过将光调制和光传感功能集成在一个组合单元中,就减少制造根据本专利技术的游戏板所要求的组件的数量。在根据本专利技术的游戏板的优选实施例中,游戏板还包括接触检测装置,该接触检测装置用于检测具有棋子的接触表面的板表面的接触。在某些板游戏中,游戏板能够区别棋子的位置可能会是有利的,这种棋子由使用者恰好保持在板表面的上方,且代码表面从棋子的位置指向板表面,该棋子置于板表面并与板表面接触。将会注意到,棋子的接触表面可包括代码表面。当代码表面十分接近板表面并且指向板表面时,处理器还可以检测相对于游戏板的棋子的方向和、或位置。棋子的位置可从光传感器的位置推断出,该光传感器检测棋子代码。如果棋子的接触表面的形状或者在代码表面的代码的形状不完全对称,那么还可从由光敏元件提供的信号推断出棋子的方向。对于大多数板游戏来讲,知道棋子的位置是必要的。游戏的形势不仅取决于哪些棋子在游戏板上,而且还取决于棋子在游戏板上的位置。在某些板游戏中,知道棋子的方向也可能是有利的。例如,Stratego游戏仅允许一个玩家看到仅位于棋子的一侧的图像,在这种游戏中,当棋子的方向为其它玩家也可看到该图像时能够提供警示信号。通过参考下面描述的实施例,就会明白本专利技术的这些和其它方面。附图说明在附图中图1示出了根据本专利技术的系统的示意图;图2a到2d示出了根据本专利技术的游戏板中的光调制单元和光传感器的示范性布置;图3示出了根据本专利技术的游戏板的替代实施例;图4a、4b和4c示出了根据本专利技术的棋子的实施例;图5示出了根据本专利技术的棋子的替代实施例;以及图6示出了根据本专利技术的放置在游戏板上的棋子的实施例。具体实施例方式图1示出了根据本专利技术的系统1的示意图。系统1包括游戏板2和棋子20。游戏板2包括板表面3,能够在板表面3上玩各种板游戏。游戏板2可包括或者连接到处理器5、存储器6和图形生成单元4,以根据在板表面3上选择的板游戏显示游戏板布局。熟知的板游戏的示例是国际象棋、西洋双陆棋、拼字游戏和垄断游戏。根据本专利技术的系统不仅能够进行古典的、熟知的板游戏,而且还可用于全新的板游戏。例如,这些新的板游戏可包括根据游戏的趋势改变游戏板布局的板游戏。例如,板表面3可以是显示设备的表面,如LCD监视器或覆盖这样的显示设备的透明板。存储器6、处理器5和图形生成单元4可包括在连接到游戏板2的个人计算机(PC)中。游戏板还包括光传感器12,光传感器12用于检测由棋子20的代码表面反射的光。在图1中,光传感器12由方框12示意性示出,实际上,这些光传感器出现在板表面3附本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏板(2),所述游戏板(2)包括板表面(3)和扫描显示器,所述扫描显示器包括:     显示装置,所述显示装置用于显示所述板表面(3)上的游戏板的布局,以及    检测装置,当棋子(20)的代码表面(21)指向板表面(3)时,所述检测装置用于扫描棋子(20)的代码表面(21)以检测棋子代码(22)。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:HMR科坦拉德R温特斯
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]

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