游戏板、棋子和用于玩板游戏的系统技术方案

技术编号:1397353 阅读:181 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏板(2),所述游戏板(2)包括:    板表面(3),所述板表面(3)用于支持具有图像输入部分的棋子(20);    显示装置(4、5、6),所述显示装置(4、5、6)用于在所述板表面(3)上显示游戏板的布局;以及    棋子输入图像(22),所述棋子输入图像(22)用于由棋子(20)的图像输入部分接收。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及具有板表面的游戏板和用于在板表面上显示游戏板布局的显示装置。本专利技术还涉及棋子,该棋子包括用于支持在游戏板的板表面上的棋子的接触表面。本专利技术还涉及用于玩板游戏的系统,该系统包括根据本专利技术的游戏板和至少一个棋子。
技术介绍
如上面所描述的游戏板可作为具有嵌入式显示器的桌子来实现,或作为可放置在桌面的分离的显示器来实现。这样,显示器本身起到实际上的游戏板的作用。与常规的游戏板相比,显示器能模仿几乎每一种游戏板并且传统的游戏板的整体堆是多余的。不过,虽然游戏板的外观可以改变以玩各种板游戏,但是棋子的外观保持不变。大多数板游戏要求专用的棋子组。对于每种特别的板游戏则要求特别的棋子全部组,这样的棋子组必须处于某种状态并储存。如果棋子中的一个或一些棋子丢失,则不能再玩板游戏。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供游戏板、棋子和用于玩各种板游戏的系统,其中棋子的外观能根据游戏或游戏形势而改变。根据本专利技术的第一方面,提供一种游戏板,这种游戏板包括板表面、显示装置和棋子输入图像,板表面用于支持具有图像输入部分的棋子,显示装置用于在板表面上显示游戏板的布局,棋子输入图像用于由棋子的图像输入部分接收。根据本专利技术的第二方面,提供一种棋子,这种棋子包括接触面、图像输入部分、至少一个图像表面和用于将棋子输入图像传导到至少一个图像表面的装置,该接触面用于支持游戏板的板表面上的棋子,图像输入部分用于从板表面接收棋子输入图像,至少一个图像表面用于显示棋子输出图像。根据本专利技术的第三方面,提供一种用于玩板游戏的系统,这种系统包括根据本专利技术的游戏板和至少一个棋子。棋子将通常看不到的棋子图像输入部分下面的板表面的部分投射到棋子的另一个部分,如顶部或侧面。由于游戏板的显示装置能够将多种棋子输入图像显示在板表面上以投射到棋子的图像表面上,所以棋子的外观能根据游戏或游戏形势而改变。仅要求一组棋子来玩各种板游戏。当不使用棋子时,这组的所有棋子可以是相同的。在游戏期间,根据本专利技术的游戏板通过将不同棋子的输入图像部分下面的不同棋子输入图像进行显示来提供棋子之间所要求的差异。另外,例如,棋子可以是高亮度或者它们的外观可以根据游戏形势在游戏期间完全改变。高亮度或者闪光是吸引使用者的注意力的好方法。将会注意到,图像输入部分可以是接触表面的部分或者甚至是整个接触表面。根据本专利技术第一方面的游戏板提供限定棋子外观的图像。根据本专利技术的第二方面的棋子能够将由游戏板产生的图像传输到它们的图像表面。根据本专利技术的一个实施例,游戏板包括检测装置,该检测装置用于检测板表面与棋子接触表面的接触和接触的位置,且显示装置布置成用于在检测到这种接触时显示在该位置的棋子输入图像。当检测装置检测到棋子离开游戏板时,可将该棋子的棋子图像“切断”。使用者一将棋子背面放在游戏板上,检测装置就检测棋子放置在游戏板上的位置,并且显示装置显示新的棋子图像以投射到棋子的图像表面。在这种系统中,使用者不必明确地将他已进行的移动告知系统。可以与传统的板游戏一样的方式将棋子移动。根据本专利技术的另一个实施例,接触表面包括用于识别棋子的代码,且检测装置布置成用于检测该代码。在许多板游戏中,不仅棋子位于板上的什么位置是重要的,而且哪个棋子在哪个位置也很重要。当使用者每次仅移动一个棋子时,系统可获知将哪个棋子从游戏板拿走并且放回到另一个位置。当每次从游戏板拿走两个或更多的棋子时,系统不知道先将哪个棋子放回到游戏板上,除非系统能够识别单独的棋子。代码可在视觉上体现为如条形码、象形图,或者以磁性体现为芯片中的字符,或者以任何其它适当的可探测方式体现。根据本专利技术的再一个实施例,显示装置布置成用于根据代码显示棋子输入图像。在许多板游戏中,例如在国际象棋中,并非所有的棋子都一样。在国际象棋游戏开始时,当检测装置检测到哪个棋子在游戏板上的哪个初始位置时,显示装置可显示适应棋子位置的棋子图像。棋子可以有单独的代码,代码允许在游戏期间跟随哪个棋子移动到哪个位置。例如,代表骑士的棋子可在其图像表面显示马的图像并且车可显示塔的图像。根据本专利技术的再一个实施例,检测装置布置成用于检测相对于游戏板的棋子的方向。在某些板游戏中,游戏形势可取决于一个或多个棋子的方向。例如,可将棋子的自由移动限制到它的方向上。例如,可从非对称形状的接触表面或非对称可见识别代码的方向推知棋子的方向。另外,棋子图像可取决于棋子的方向。例如,当图像表面指向一个使用者时,可仅显示棋子图像。在将棋子旋转时,棋子图像消失并且不允许另一个使用者看到之前显示的棋子图像。根据再一个实施例,显示装置布置成用于显示板表面上的第一和第二棋子输入图像,棋子的图像输入部分与板表面配合以从板表面接收各自的棋子输入图像,棋子包括第一、第二图像表面和用于将第一、第二棋子输入图像分别传导到第一、第二图像表面的装置,该第一、第二图像表面用于分别显示第一、第二棋子输出图像。显然,棋子甚至可包括用于显示多于两个棋子输出图像的多于两个的图像表面。使用这种棋子,不同的棋子图像可显示给不同的使用者。根据本专利技术的再一个实施例,用于传导棋子输入图像的装置包括至少一个光学元件,该光学元件用于获得棋子输出图像,该棋子输出图像是棋子输入图像的清晰表示。这些光学元件可包括透镜、镜子、光学纤维束、全息层或其它任何被动或主动光学元件或这些元件的组合。如果输出图像是输入图像的清晰表示,则详细的图片可用于在棋子的图像上显示。也可以使用移动图像,或者一个或多个不等图像可在多个表面上显示。通过参考下面描述的实施例,就会明白本专利技术的这些和其它方面。附图说明在附图中图1示出了根据本专利技术的系统的示意图;图2示出了根据本专利技术的棋子的示例;图3示出了根据本专利技术的棋子的替代实施例;图4示出了根据本专利技术的包括透镜的棋子的实施例;图5a、5b和5c示出了根据本专利技术的包括透镜的棋子的实施例;图6a、6b和6c示出了根据本专利技术的包括光学元件的棋子的实施例,这些光学元件用于使图像表面上的棋子输出图像成为棋子输入图像的清晰表示;以及图7示出了根据本专利技术的棋子的替代实施例;图8示出了根据本专利技术的在游戏板上玩的板游戏的示范性装备。具体实施例方式图1示出了根据本专利技术的系统1的示意图。系统1包括游戏板2和棋子20。游戏板2包括板表面3,能够在板表面3上玩各种板游戏。游戏板2还包括或者连接到处理器5、存储器6和图形生成单元4,以根据已选的板游戏能够在板表面3上显示游戏板布局。例如,板表面3可以是显示设备如LCD监视器的表面,或者是覆盖这样的显示设备的透明板。熟知的板游戏的示例是国际象棋、西洋双陆棋、拼字游戏和垄断游戏。根据本专利技术的系统不仅能够玩传统的、熟知的板游戏,而且还可用于玩全新的板游戏。例如,这些新的板游戏可包括根据游戏的趋势改变游戏板布局的板游戏。存储器6、处理器5和图形生成单元4可包括在个人计算机(PC)中或者游戏板可连接到PC。优选该系统还包括用户界面8,以使使用者能够选择板游戏、开始新游戏、保存游戏、加载以前保存的游戏和选择游戏模式等。该系统还可包括Internet接线9,这种Internet接线9使与来自全世界的玩家一起玩板游戏成为可能。当将棋子输入图像显示在板表面3上时,棋子接收输入图像并且传导棋子输入图像以显示在图像表面上。根据本专利技术本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:H·M·R·科坦拉德M·奥沃柯克A·H·伯格曼
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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