移动手持机视频游戏系统及方法技术方案

技术编号:1397295 阅读:181 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供一种在多个具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上显示游戏的系统,所述系统包括:游戏背景,具有水平维和垂直维;游戏组件,可操作用于当在具有较小的显示屏的较小移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第一水平部分和所述背景的第一垂直部分显示到所述较小的显示屏,所述第一水平部分被定义为小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第一垂直部分被定义为小于所述背景的总垂直维的高度,以及其中所述组件还可操作用于当在具有较大的显示屏的较大移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第二水平部分和所述背景的第二垂直部分显示到所述较大的显示屏,所述第二水平部分被定义为大于所述第一水平部分的宽度以及小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第二垂直部分被定义为大于所述第一水平部分的高度以及大约为所述背景的所述总垂直维的高度。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种移动手持机(mobile handset)视频游戏系统及方法。
技术介绍
移动电话、个人数字助理(PDA)、以及类似的手持移动电子装置有时提供诸如玩视频游戏的能力之类的附加功能。针对这样的移动装置的游戏已趋向于变得更加复杂,具有更逼真的图形、更复杂的游戏玩法以及其它改进。所述装置本身已变得更加复杂,同时具有更多存储容量、更快的处理器、图形加速器和其他升级。结果,一些游戏仅仅能在昂贵的、高度复杂的装置上玩。开发这样的游戏是复杂的并且可能需要绘画艺术家和非常熟练的编程人员。对于视频游戏开发来说,一个游戏花费超过一百万美元并不罕见。
技术实现思路
根据本专利技术的一个方面,提供一种,其用于同时在多个移动手持机上显示彼此相同的游戏,所述多个手持机彼此具有不同尺寸的显示屏。本专利技术提供一种用于在多个具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上显示游戏的系统,所述系统包括用于游戏的背景,其具有水平维和垂直维;游戏的组件,可操作用于当在具有较小的显示屏的较小移动手持机上玩所述游戏以将所述背景的第一水平部分和所述背景的第一垂直部分显示到所述较小的显示屏中,所述第一水平部分被定义为小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第一垂直部分被定义为小于所述背景的总垂直维的高度,以及其中所述组件还可操作用于当在具有较大的显示屏的较大移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第二水平部分和所述背景的第二垂直部分显示到所述较大的显示屏时,所述第二水平部分被定义为大于所述第一水平部分的宽度以及小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第二垂直部分被定义为大于所述第一水平部分的高度以及大约为所述背景的所述总垂直维的高度。而且,本专利技术提供一种用于在具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上运行游戏的方法,所述方法包括创建要用做显示所述游戏的背景的图形图像,所述图形图像具有高度和宽度;当在具有较小显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第一部分,所述第一部分具有比所述图形图像的高度和宽度小的高度和宽度;当在具有较大显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第二部分,所述第二部分具有小于所述图形图像的宽度的宽度,以及不大于所述图形图像的高度的高度,所述第二部分具有大于所述第一部分的高度和宽度的高度和宽度;当在具有较小显示屏的移动装置上玩所述游戏时,将目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度和宽度的区域;以及当在具有较大显示屏的移动装置上玩所述游戏时,将所述目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度的区域。而且,本专利技术提供一种显示方法,包括提供基本上相同的游戏到第一和第二移动装置上;所述游戏在所述第一移动装置的较小显示屏上显示视频图像的第一部分;所述游戏在所述第二移动装置的较大显示屏上显示所述视频图像的第二部分,所述第二部分宽于和高于所述第一部分的宽度和高度;所述游戏给予游戏的第一玩家在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围,在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围大约为所述视频图像的所述第一部分的高度和宽度;以及所述游戏给予游戏的第二玩家在所述第二移动装置上的、具有大致与在具有较小显示屏的所述第一移动装置上所提供的范围相同高度的目标指示器的移动范围。附图说明为了更完整地理解本说明及其优点,现在将结合详细说明的附图来进行简短说明,其中类似的附图标记代表类似部分。图1图解了根据本公开一个实施例的、用于游戏开发和玩游戏的系统的方框图。图2图解了根据本公开一个实施例的、其中可显示游戏中的场景的全景图的俯视透视图。图3图解了根据本公开的一个实施例的、可以显示游戏中的场景的视频屏幕。图4图解了根据本公开的一个实施例的、可在游戏的场景中呈现的层。图5图解了根据本公开的一个实施例的、处理将在游戏中使用的文件的运行时引擎(runtime engine)。图6图解了根据本公开的一个实施例的、可用于创建游戏的创作工具。图7A至7D图解了图6的每个具体部分。图8图解了登记成功射击的现有技术。图9(a)和9(b)图解了根据本公开的一个实施例的用于登记成功射击的技术。图10图解了根据本公开的一个实施例的在不同尺寸的屏幕上的图像显示。图11图解了根据本公开的一个实施例的在游戏中使用的雷达。图12图解了根据本公开的一个实施例的在游戏中使用的文件的容器。图13图解了可操作用于本公开的各种实施例中的一些实施例的移动装置的方框图。图14图解了可操作用于本公开的各种实施例中的一些实施例的计算机系统的方框图。具体实施例方式首先应当理解虽然下面描述了本专利技术的一个实施例的示范性实现,但是可以使用任何数量的技术(无论当前已知还是现有的)来实现本系统。本公开将决不限于下面描述的示范性实现、附图和技术(包括在此描述和图解的示范性设计和实现),而是可以在所附权利要求及其等价内容的全部范围内进行修改。本专利技术提供了一种用于在多个具有不同尺寸的显示屏的移动手持机上显示游戏的系统,所述系统包括游戏背景,其具有水平维和垂直维。所述系统包括游戏组件,可操作用于当在具有较小的显示屏的较小移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第一水平部分和所述背景的第一垂直部分显示到所述较小的显示屏,所述第一水平部分被定义为小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第一垂直部分被定义为小于所述背景的总垂直维的高度。而且,根据本专利技术的优选实施例,所述组件还可操作用于当在具有较大的显示屏的较大移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第二水平部分和所述背景的第二垂直部分显示到所述较大的显示屏,所述第二水平部分被定义为大于所述第一水平部分的宽度以及小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第二垂直部分被定义为大于所述第一水平部分的高度以及大约为所述背景的所述总垂直维的高度。本专利技术提供用于在多个具有彼此不同尺寸的显示屏的移动手持机上操作游戏的方法。要用做用于显示游戏的背景的图形图像具有高度和宽度。因此,当在具有较小显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第一部分,所述第一部分具有比所述图形图像的高度和宽度小的高度和宽度。而且,当在具有较大显示屏的移动装置上显示所述游戏时,仅仅显示所述背景的第二部分,所述第二部分具有小于所述图形图像的宽度的宽度,以及不大于所述图形图像的高度的高度,所述第二部分具有比所述第一部分的高度和宽度要大的高度和宽度;而且,当在具有较大显示屏的移动装置上玩游戏时,将目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度的区域中,以及当在具有较大显示屏的移动装置上玩游戏时,将目标指示器的移动限制在大约为所述背景的所述第一部分的高度的区域中。本专利技术提供一种显示方法,用于提供基本上相同的游戏到第一和第二移动装置上。也就是说,当所述游戏在所述第一移动装置的较小显示屏上显示视频图像的第一部分时,所述游戏在所述第二移动装置的较大显示屏上显示视频图像的第二部分,所述第二部分宽于和高于所述第一部分的宽度和高度。而且,所述游戏给予游戏的第一玩家在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围,在所述第一移动装置上的目标指示器的移动范围大约为所述视频图像的第一部分的高度和宽度,以及所述游戏给予游戏的第二玩家在所述第二移动装置上的、具有大致与在具有较小显示屏的所述第一移动装置上所提供的范围相本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种在多个具有彼此不同尺寸的显示屏的移动手持机上显示游戏的系统,所述系统包括:游戏背景,具有水平维和垂直维;游戏组件,可操作用于当在具有较小的显示屏的较小移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第一水平部分和所述背景的第一垂直部分显示到所述较小的显示屏,所述第一水平部分被定义为小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第一垂直部分被定义为小于所述背景的总垂直维的高度,并且其中所述组件还可操作用于当在具有较大的显示屏的较大移动手持机上玩所述游戏时,将所述背景的第二水平部分和所述背景的第二垂直部分显示到所述较大的显示屏,所述第二水平部分被定义为大于所述第一水平部分的宽度以及小于所述背景的总水平维的宽度,以及所述第二垂直部分被定义为大于所述第一水平部分的高度以及大约为所述背景的所述总垂直维的高度。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:戴维C爱德华兹
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1