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适合游戏机和手持电子设备的电子游戏输入装置制造方法及图纸

技术编号:1396981 阅读:242 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种电子游戏输入装置,包括两部份按键,第一部份按键以从上至下排列分别为位于上方的按键1,位于中间以圆形顺时针排列的按键2、按键3、按键4、按键5、按键6,位于下方的按键7;第二部份按键以从上至下排列分别为位于上方的按键8,位于中间以十字形方式排列的包括向上的按键9、向左的按键10、向右方的按键11、向下的按键12,位于下方的按键13。其中,第一部份按键的定义为:按键2是“头”、按键3是“右手”、按键4是“右脚”、按键5“左脚”、按键6是“左手”,这五个按键的排列位置与人体的头、左手、右手、左脚、右脚的分布位置完全一致,易于掌握,操作性良好,特别适合用于玩一些人体搏击类或一些探险类等电子游戏。

【技术实现步骤摘要】
适合游戏机和手持电子设备的电子游戏输入装置
本专利技术涉及一种电子游戏的输入装置。技术背景通常,电子游戏机都配置了输入装置,这些输入装置包括键盘式的输入装置,或摇杆 式的输入装置,使用输入装置玩一些动作游戏时,例如一些人体搏击游戏、或一些探险游 戏,很多时需要对游戏中的主角的肢体包括头手脚等进行操控,由于一般的输入装置的按 键一般是以键盘方式排列, 一般将游戏中的主角的头、左手、右手、左脚、右脚等定义在 不同的按键上,玩这些游戏的人要记住各按键的位置和所对应人的肢体的部份,由于这些 按键的分布位置一般与人的肢体构造的位置并不一致,玩这些游戏的人经常会记错或按错 按键,影响了玩这些电子游戏的乐趣,是各电子游戏机制造商有待解决的问题。
技术实现思路
本专利技术的目的,在于提供一种电子游戏输入装置,以实现在各类电子游戏机、计算机、 手持电子设备等的电子游戏中的应用。本专利技术的目的是这样实现的,采用这样一种电子游戏输入装置,用于游戏机、计算机、 手持电子设备等,其特征在于,所述的电子游戏输入装置包括有第一部份按键和第二部份 按键,第一部份按键包括有按键l、按键2、按键3、按键4、按键5、按键6、按键7,第 二部份按键包括有按键8、按键9、按键IO、按键ll、按键12、按键13。以及,所述的电子游戏输入装置的第一部份按键包括有第一组按键、第二组按键、第三组按 键,以从上至下的排列次序依次为第一组按键、第二组按键、第三组按键, 其中,第一组按键包括有按键l;第二组按键包括有按键2、按键3、按键4、按键5、按键6,其中,按键2、按键3、 按键4、按键5、按键6以圆形排列方向排列,从圆形顶端为开始的顺时针排列次序依次 为按键2、按键3、按键4、按键5、按键6;第三组按键包括有按键7。以及,所述的电子游戏输入装置的第二部份按键包括有第四组按键、第五组按键、第六组按键,以从上至下的排列次序依次为第四组按键、第五组按键、第六组按键,其中,第四组按犍包括有按键8;第五组按键包括有按键9、按键IO、按键ll、按键12,其中,按键9、按键10、按 键11、按键12以十字形方式排列,位于十字形中心上方是按键9、位于十字形中心左方是按键IO、位于十字形中心右方是按键ll、位于十字形中心下方是按键12; 第六组按键包括有按键13。以及,所述的电子游戏输入装置的第五组按键的各个按键包括如下定义-按键9的定义是"上"方向键; 按键IO的定义是"左"方向键; 按键ll的定义是"右"方向键; 按键12的定义是"下"方向键。以及,所述的电子游戏输入装置的第二组按键的各个按键包括如下定义按键2的定义是"头"; 按键3的定义是"右手"; 按键4的定义是"右脚"; 按键5的定义是"左脚";按键6的定义是"左手"。至于其余的按键的定义,可以根据不同的游戏采用不同的定义,例如可以将按键l定义为"跳起",按键7定义为"蹲低",按键8定义为"击打",按键13定义为"抵挡" 等,或采用其它的定义,都可很好地实现本专利技术的目的。此外,本专利技术的电子游戏输入装置的第一部份按键和第二部份按键的分布方式,可以 是第一部份按键位于输入装置的左方和第二部份按键位于输入装置的右方,或第一部份按 键位于输入装置的右方和第二部份按键位于输入装置的左方。这样就实现了本专利技术的目的。本专利技术的的电子游戏输入装置适用于各类游戏机、计算机和设有电子游戏的电子设备 的电子游戏使用,由于电子游戏输入装置的第二组按键的五个按键以圆形排列方向排列, 如果以所述的画形排列方向的圆心为中心,按键3和按键4与按键6和按键5的位置是左右对称的,正好与人体的左右手脚对应,加上位于所述的圆形排列方向的圆形顶端的按键 2,这第二组按键的五个按键的排列位置与人体的头、左手、右手、左脚、右脚的分布位 置完全一致,使用本专利技术的电子游戏输入装置玩一些人体搏击游戏、或一些探险游戏时, 玩游戏的人很容易熟习各按键对应人体的头、左手、右手、左脚、右脚的那一部份,可减 少按错按键的错误,也就更容易取得好的游戏成绩,增加玩电子游戏的乐趣。附图说明图1是本专利技术的电子游戏输入装置的第一实施例的示意说明图;图2是本专利技术的电子游戏输入装置的第二实施例的示意说明图;图3是本专利技术的电子游戏输入装置采用摇杆式按键组的第三实施例的示意说明图;图4是本专利技术的电子游戏输入装置采用摇杆式按键组的第四实施例的示意说明图;图5是本专利技术的电子游戏输入装置的第五实施例的示意说明图;图6是本专利技术的电子游戏输入装置的第六实施例的示意说明图;附图是示意性的,用以说明本专利技术的系统的构成和方法的主要步骤。具体实施方式下面结合附图,对本专利技术的方法作进一步详细说明。参阅图l,图l是本专利技术的电子游戏输入装置的第一实施例的示意说明图,图l中示 出了本专利技术的电子游戏输入装置包括有第一部份按键和第二部份按键,第一部份按键包括 有按键l、按键2、按键3、按键4、按键5、按键6、按键7,第二部份按键包括有按键8、 按键9、按键IO、按键ll、按键12、按键13。其中,位于左方的第一部份按键包括有第一组按键、第二组按键、第三组按键,以从上至下 的排列次序依次为第一组按键、第二组按键、第三组按键;位于上方的第一组按键包括有 按键l;位于中间的第二组按键包括有按键2、按键3、按键4、按键5、按键6,其中, 按键2、按键3、按键4、按键5、按键6以圆形排列方向排列,从圆形顶端为开始的顺时 针排列次序依次为按键2、按键3、按键4、按键5、按键6;位于下方的第三组按键包括 有按键7。位于右方的第二部份按键包括有第四组按键、第五组按键、第六组按键,以从上至下的排列次序依次为第四组按键、第五组按键、第六组按键;位于上方的第四组按键包括有 按键8;位于中间的第五组按键包括有按键9、按键IO、按键ll、按键12,其中,按键9、按键IO、按键ll、按键12以十字形方式排列,位于十字形中心上方是按键9、位于十字 形中心左方是按键10、位于十字形中心右方是按键11、位于十字形中心下方是按键12; 位于下方的第六组按键包括有按键13。继续参阅图l,图1示出的按键2、按键3、按键4、按键5、按键6等五个按键位于 一个五角星图案之上,五角星上的每一个角落上有一个按键,这五角星正好对应人体的头、 左手、右手、左脚、右脚的位置,本实施例的电子游戏输入装置特别适合用于玩一些人体 搏击游戏或一些探险游戏时,玩游戏的人很容易熟习各按键对应人体的头、左手、右手、 左脚、右脚的那一部份,可减少按错按键的错误,也就更容易取得好的游戏成绩,增加玩 电子游戏的乐趣。参阅图2,图2是本专利技术的电子游戏输入装置的第二实施例的示意说明图,与第一实 施例相比,不同之处在于本实施例的第一部份按键和第二部份按键的位置与第一实施例的 位置刚好对调,在本实施例中第一部份按键位于输入装置的右方和第二部份按键位于输入 装置的左方。参阅图3和图4,图3是本专利技术的电子游戏输入装置采用摇杆式按键组的第三实施例 的示意说明图,图4是本专利技术的电子游戏输入装置采用摇杆式按键组的第四实施例的示意 说明图,与第一实施例和第二实施例相比,第三和第四实施例在第二部份按键里采用了摇 杆式按键组,第二部份按键包括有第七组按键、第八组按键、第九组按键,以从上至下的 排列次序依次为第本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种电子游戏输入装置,用于游戏机、计算机、手持电子设备等,其特征在于,所述的电子游戏输入装置包括有第一部份按键和第二部份按键,第一部份按键包括有按键1、按键2、按键3、按键4、按键5、按键6、按键7,第二部份按键包括有按键8、按键9、按键10、按键11、按键12、按键13。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:黄金富
申请(专利权)人:黄金富
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]

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