【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏卡牌,具体是一种具有对抗性的游戏卡牌。技术背景纸牌游戏是一种历史悠长的游戏之一,多年来人们创造出了无数种的 游戏纸牌,有大部分游戏纸牌是专门用于某个特定的游戏,而玩法也比较 复杂,不适合儿童参与。随着游戏纸牌的不断演变,渐渐把卡通人物形象 应用到游戏纸牌上,从而吸引少年儿童的目光并出现了简单而流行的卡牌 游戏,目前的游戏卡牌,仅有一副正牌,牌面的结构设计比4交简单。在游 戏时,双方或多方各自随机抽取相等的卡牌数后以约定的规则出牌,每一 回合以牌的大小、重复性、连续性来争取出牌权,直到其中的一方先甩完 牌或是一方的积分为多来定胜负。在这种情况下,游戏者完全不能控制随 机结果。这种游戏方法虽然有一定的娱乐性、趣味性及收藏性,但是对于 开发儿童的智力并无任何作用。
技术实现思路
针对上述现有技术所存在的问题,本专利技术的目的是提供一种全新的具 有对抗性的游戏卡牌,以在游戏时减少了随机性,^使游戏者基于个人能力 能对结果进行有效的控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。为达到上述目的,本专利技术所釆用的技术方案是 一种具有对抗性的游 戏卡牌,包 ...
【技术保护点】
一种具有对抗性的游戏卡牌,包括正反两面均设有图案区域的一套牌体,其特征在于所述牌体包括有一副主牌(1)及一副与主牌(1)相结合使用的副牌(2),所述主牌(1)及副牌(2)的正面均设置有位于牌体中央部分的主题图像区(41)、位于主体图像区(41)上方的战斗力区(42)、还有位于主题图像区(41)下部设有的专用对象形象区(43),所述各区域由微凸或微凹线条框成或整个区域微凹形成。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡东青,
申请(专利权)人:广东奥飞动漫文化股份有限公司,广东奥迪动漫玩具有限公司,
类型:发明
国别省市:44[中国|广东]
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