多媒体的处理方法、装置和系统制造方法及图纸

技术编号:13942217 阅读:59 留言:0更新日期:2016-10-29 18:58
本发明专利技术提供一种多媒体的处理方法、装置和系统,该方法包括:接收播放请求,播放请求包括:待播放的多媒体;根据播放请求,播放多媒体;在播放过程中,若识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,则查询多媒体,获取预设的与触发区域对应的触发条件,并判断虚拟现实设备的操作是否满足触发条件;若判断出满足触发区域对应的触发条件,则查询多媒体,获取预设的与触发区域对应的触发动作,并根据触发动作对多媒体执行相应的处理。本发明专利技术实施例提供一种多媒体的处理方法、装置和系统解决了现有技术中采用虚拟现实设备播放多媒体时,由于需要外部设备进行操作而造成的用户对于虚拟世界中的显示控制不便的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术实施例涉及多媒体领域,尤其涉及一种多媒体的处理方法、装置和系统
技术介绍
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学及时而发展起来的计算机领域的新技术。现阶段,虚拟现实技术正在飞速发展,在医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游、军事等领域都能看到虚拟现实技术的身影。在传统的采用虚拟现实设备播放多媒体时,用户通常需要通过键盘、鼠标、手柄等方式来控制虚拟世界中的显示,这带给用户很多不便,特别是虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔,用户佩戴后会完全看不到真实世界中的键盘、鼠标、手柄等外设人机交互载体,造成了人机交互的不方便,从而降低了人机交互便捷性。
技术实现思路
本专利技术提供一种多媒体的处理方法、装置和系统,解决了现有技术中采用虚拟现实设备播放多媒体时,由于需要外部设备进行操作而造成的用户对于虚拟世界中的显示控制不便的问题。第一方面,本专利技术提供一种多媒体的处理方法,包括:接收播放请求,所述播放请求包括:待播放的多媒体;根据所述播放请求,播放所述多媒体;在播放所述多媒体过程中,若识别虚拟现实设备的操作的范围在所述多媒体中预设的触发区域内,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发条件,并判断所述虚拟现实设备的操作是否满足所述触发条件;若判断出所述虚拟现实设备的操作满足所述触发区域对应的触发条件,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发动作,并根据所述触发动作对所述多媒体执行相应的处理。第二方面,本专利技术提供一种多媒体的处理装置,包括:第一收发模块,用于接收播放请求,所述播放请求包括:待播放的多媒体;播放模块,用于根据所述播放请求,播放所述多媒体;识别模块,用于在播放所述多媒体过程中,识别虚拟现实设备的操作的范围是否在所述多媒体中预设的触发区域内;获取模块,用于若所述识别模块识别出所述虚拟现实设备的操作的范围在所述多媒体的触发区域内,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发条件;判断模块,用于判断所述虚拟现实设备的操作是否满足所述触发条件;所述获取模块还用于若判断模块判断出所述虚拟现实设备的操作满足所述触发条件,查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发动作;处理模块,用于根据所述触发动作对所述多媒体执行相应得处理。第三方面,本专利技术提供一种多媒体的处理系统,包括终端设备和第二方面中任一所述的多媒体的处理装置,其中,所述终端设备包括:第二收发模块,用于接收待编辑请求,所述待编辑请求包括:待编辑的多媒体,待编辑的触发区域,以及与所述待编辑的触发区域对应的触发信息,其中,所述触发信息包括:触发条件和触发动作,或者触发条件、触发动作以及关联内容;编辑模块,用于根据所述待编辑请求,在所述待编辑的多媒体中获取与所述待编辑的触发区域对应的处理区域;在所述处理区域中添加与所述待编辑的触发区域对应的触发信息,以生成所述待播放的多媒体;所述第二收发模块还用于将生成的所述待播放的多媒体发送给所述多媒体的处理装置。本专利技术提供的多媒体的处理方法、装置和系统,在播放多媒体过程中,通过识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,判断虚拟现实设备的操作是否满足预设的与该触发区域对应的触发条件;若满足该触发区域对应的触发条件,则根据预设的与该触发区域对应的触发动作,并根据触发动作对所述多媒体执行相应的处理。解决了现有技术中采用虚拟现实设备播放多媒体时,由于需要外部设备进行操作而造成的用户对于虚拟世界中的显示控制不便的问题;此外,本专利技术提供的多媒体的处理方法、装置和系统,在已有的鼠标、手柄、数据手套等传统输入方式的基础上,提供了新的输入方式,丰富了输入方式种类,且操作较为简便快捷。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术多媒体的处理方法实施例一的流程图;图2为本专利技术多媒体的处理方法实施例二的流程图;图3为本专利技术多媒体的处理装置实施例一的结构示意图;图4为本专利技术多媒体的处理系统实施例的结构示意图;图5为本专利技术多媒体的处理系统实施例中终端设备的结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。图1为本专利技术多媒体的处理方法实施例一的流程图,如图1所示,本实施例的执行主体为虚拟现实设备,本实施例的方法包括:S101:接收播放请求,播放请求包括:待播放的多媒体。在本实施例中,用户可以在虚拟现实设备中对待播放的多媒体进行选择,并对虚拟现实设备发出播放请求,而虚拟现实设备则接收用户的播放请求。本实施例中,多媒体可以为全景视频、全景照片等。S102:根据播放请求,播放多媒体。S103:在播放多媒体过程中,若识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,则查询多媒体,获取预设的与触发区域对应的触发条件,并判断虚拟现实设备的操作是否满足触发条件。在本实施例中,识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,具体可以为检测虚拟现实设备可视范围跟随用户头部的转动,跟踪可视范围中心区的移动动作,其中可视范围中心区可以为可视范围中心点或可视范围中心选择框等,识别可视范围中心区是否在多媒体中预设的触发区域内,并判断虚拟现实设备的可视范围中心区的移动动作是否满足触发条件。当然,当存在外部设备时,例如鼠标、手柄、数据手套等,识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,也可以为检测用户通过外部设备对现实设备的操作的范围,识别该操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,并判断虚拟现实设备的操作是否满足触发条件。本实施例中的预设的触发区域可以为任何几何形状(矩形、圆形、圆环、菱形以及自定义不规则形状)或者使用两条经度线(或纬度线)绘制出触发区域。S104:若判断出虚拟现实设备的操作满足触发区域对应的触发条件,则查询多媒体,获取预设的与触发区域对应的触发动作,并根据触发动作对多媒体执行相应的处理。在本实施例中,若判断出虚拟现实设备的操作满足触发区域对应的触发条件时,查询多媒体以获取预设的与触发区域对应的触发动作,并根据该触发动作对多媒体执行相应的处理,通过该触发动作,对多媒体进行更多的扩展,丰富了多媒体的内容,满足用户对多媒体内容更多的需求。本实施例提供的多媒体的处理方法,在播放多媒体过程中,通过识别虚拟现实设备的操作的范围在多媒体中预设的触发区域内,判断虚拟现实设备的操作是否满足预设的与该触发区域对应的触发条件;若满足该触发区域对应的触发条件,则根据预设的与该触发区域对应的触发动作,并根据触发动作对多媒体执行相应的处理。解决了现有技术中采用虚拟现实设备播放多媒体时,由于需要外部设本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种多媒体的处理方法,其特征在于,包括:接收播放请求,所述播放请求包括:待播放的多媒体;根据所述播放请求,播放所述多媒体;在播放所述多媒体过程中,若识别虚拟现实设备的操作的范围在所述多媒体中预设的触发区域内,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发条件,并判断所述虚拟现实设备的操作是否满足所述触发条件;若判断出所述虚拟现实设备的操作满足所述触发区域对应的触发条件,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发动作,并根据所述触发动作对所述多媒体执行相应的处理。

【技术特征摘要】
1.一种多媒体的处理方法,其特征在于,包括:接收播放请求,所述播放请求包括:待播放的多媒体;根据所述播放请求,播放所述多媒体;在播放所述多媒体过程中,若识别虚拟现实设备的操作的范围在所述多媒体中预设的触发区域内,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发条件,并判断所述虚拟现实设备的操作是否满足所述触发条件;若判断出所述虚拟现实设备的操作满足所述触发区域对应的触发条件,则查询所述多媒体,获取预设的与所述触发区域对应的触发动作,并根据所述触发动作对所述多媒体执行相应的处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取预设的与所述触发区域对应的触发动作,并根据所述触发动作对所述多媒体执行相应的处理,包括:若获取预设的与所述触发区域对应的触发动作为切换播放动作,则获取与所述触发区域对应的关联内容的保存地址;根据所述保存地址,获取所述关联内容,并根据所述切换播放动作,从所述多媒体切换播放所述关联内容。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:获取切换时间点信息;在所述关联内容播放完成之后,根据所述切换时间点信息,切换播放所述多媒体。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发动作包括如下一种:暂停、快进、快退、播放和切换播放。5.根据权利要求1-4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述判断所述虚拟现实设备的操作是否满足所述触发区域对应的触发条件,包括:判断所述虚拟现实设备的操作停留在所述触发区域的时长是否满足预设时间条件;和/或,判断所述虚拟现实设备在所述触发区域中的操作次数是否满足预设次数;和/或,判断所述虚拟现实设备在所述触发区域中的操作轨迹是否满足预设轨迹。6.一种多媒体的处理装置,其特征在于,包括:第一收发模块,用于接收播放请求,所述播放请求包括:待播放的多媒体;播放模块,用于根据所述播放请求,播放所述多媒体;识别模块,用于在播放所述多媒体过程中,识别虚拟现实设备的操作的范围是否在所述多媒体中预设的触发区域内;获取模块,用于若所述识别模块识别出所述虚拟现实设备的操作的范围在所述多媒体的触发区...

【专利技术属性】
技术研发人员:党宇航
申请(专利权)人:北京光子互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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