一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统技术方案

技术编号:13882384 阅读:44 留言:0更新日期:2016-10-23 09:54
本实用新型专利技术公开了一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,属于虚拟现实技术领域,显示单元,用以显示立体画面;头戴式发射装置,所述头戴式发射装置上设有两个发光二极管,用以发射红外线;红外线接收装置,所述红外线接收装置设置于所述显示单元上,所述红外线接收装置系接收所述头戴式反射装置所发射出的红外线,以侦测红外线的位置资料;处理装置,所述处理装置分别电性连接所述显示单元和所述红外线接收装置,且所述处理装置接收所述红外线接收装置所传送的红外线的位置资料,并据以调整所述显示单元所显示的立体画面。本实用新型专利技术可使使用者于显示单元上所观看的画面更加具有立体感及真实感。

【技术实现步骤摘要】


本技术属于虚拟现实
,尤其是一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统

技术介绍

近年来科技的进步,电玩游戏市场需求量增加,许多电玩游戏都以立体视觉方式呈现特效。以任天堂公司所推出的Z3DS就是一个例子,但是在许许多多的立体视觉产品广告中,荧幕里的3D物体或人物飞出荧幕,但事实上它只是广告效果,对于产品本身,是不可能出现这种情形。不管是光栅片或是以裸视3D的方式,都只能让使用者了解画面上的深度关系,加强身临其境感觉。但3D的意思指的是三维方向,而3D视觉并不能让观看者看见其他轴向的信息,所以这种3D视觉的方式在细节上的呈现仍然不足。例如:在影片中一辆卡车行驶而过,但我们通过改变视角或是使用3D视觉方式还是不能呈现画面以外的树木,池塘等事物,或是在一间豪华的餐厅,即时我们改变视角还是不能看见尚未出现在镜头内的服务生,这些情况,会大幅降低立体感和真实感。为了让观众看到更加真实的画面,荧幕画面必须跟着观众的观看角度做变换。

技术实现思路

本技术提出一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,克服灯源发光时因发射角所造成的缺失。
本技术的技术方案是这样实现的:
一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,包含:
显示单元,用以显示立体画面;
头戴式发射装置,所述头戴式发射装置上设有两个发光二极管,用以发射红外线;
红外线接收装置,所述红外线接收装置设置于所述显示单元上,所述红外线接收装置系接收所述头戴式反射装置所发射出的红外线,以侦测红外线的位置资料;
处理装置,所述处理装置分别电性连接所述显示单元和所述红外线接收装置,且所述处理装置接收所述红外线接收装置所传送的红外线的位置资料,并据以调整所述显示单元所显示的立体画面。
作为优选,所述头戴式发射装置为具有红色镜片及蓝色镜片的眼镜。
作为优选,两个所述发光二极管分别设置于所述头戴式发射装置的上侧边与下侧边。
作为优选,所述红外线接收装置的数量为两个且并列设置于所述显示单元上。
作为优选,所述红外线接收装置由蓝牙传输技术传送红外线的位置至所述处理装置。
作为优选,所述红外线接收装置设有水平仪,所述水平仪侦测水平数值资料并传送至所述处理装置以进行校正。
本技术的有益效果如下:红外线接收装置接收观赏者所佩戴的头戴式发射装置所发射出的红外线位置资料,处理装置接收红外线接收装置所述传送的红外线的位置资料,可进行传送并据以调整显示单元所显示的立体画面,使观赏者可以随时改变观赏角度,也不会造成显示单元的立体画面降低真实感及立体感。
附图说明
为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本技术增强虚拟现实系统的方框图;
图2为本技术增强虚拟现实系统的头戴式发射装置示意图;
图3为本技术增强虚拟现实系统的头戴式发射装置另一示意图;
图4为本技术增强虚拟现实系统的头戴式发射装置的使用示意图;
图5为本技术增强虚拟现实系统的两个红外线接收装置的深度侦测方式示意图;
图6为本技术增强虚拟现实系统的两个红外线接收装置判断使用者距离的示意图;
图7为本技术增强虚拟现实系统的两个红外线接收装置判断使用者头部转动距离的示意图
图8为本技术增强虚拟现实系统的两个红外线接收装置侦测垂直排列的两个发光二极管的示意图
图9为本技术增强虚拟现实系统的使用者活动范围未在侦测范围内的示意图;
图10为本技术增强虚拟现实系统的使用者活动范围在侦测范围内的示意图。
具体实施方式
下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
请参阅第1图和第4图,本实施例的一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,包含显示单元10、头戴式发射装置20、至少一个红外线接收装置30及处理装置40。其中,显示单元10用以显示立体画面。头戴是发射装置20上设有两个发光二极管21,用以分别发射出红外线8,其中此头戴式发射装置20可为具有红色镜片及蓝色镜片的眼镜50。上述的两个发光二极管21可例如分别设置于头戴式发射装置20的左右两侧(如第2图所示)或是设置于头戴式发射装置20的上侧边与下侧边(如第3图所示)。
承上,本实施例的红外线接收装置30设置于显示单元10上。此红外线接收装置30接收头戴式发射装置20所发射出的红外线8,以侦测红外线8的位置而获得位置资料。此红外线接收装置30的数量可如为一个或两个,若为两个则可并列设置于显示单元10上,于此并不设限,可依实际情况而有所改变。除此之外,此红外线接收装置30可由蓝牙传输技术传送红外线8的位置资料至处理装置40.除此之外,本实施例的处理装置40分别以有线方式电性连接显示单元10,及以无线方式连接红外线接收装置30。其中,举例而言,处理装置40可为以蓝牙传输技术接收红外线接收装置30所传送的红外线8的位置资料,并据以调整显示单元10所显示的立体画面。
换言之,由于现有技术于显示单元10上仅装设一个红外线接收装置30,因此将头戴式反射装置20应用至现有技术则仍然会产生缺点,亦即当使用者头部向左或右旋转时将造成侦测上的误判。举例而言,如第6图所示,当使用者9朝向前方(如箭头方向)且使用者9的头部未转动时,两个发光二极管21之间距离为d;如第7图所示,当使用者9的头部向右转头时,对于红外线接收装置30来说,设置于头戴式发射装置20的左右两侧的发光二极管21之间的距离d会缩小,此时处理装置40将会判定使用者9向后移动,然而实际上使用者9并非向后移动,故容易令处理装置40造成误判。
因此,本实施例提出将头戴式发射装置20的两个发光二极管21设置于头戴式发射装置20的上侧边与下侧边,亦指两个发光二极管21系呈现纵向排列(如第3图所示)。由本实施例的上述设计,当使用者9的头部转动后,并不会影响头戴式发射装置20的两个发光二极管21之间的距离,而两个红外线接收装置30系藉由两个发光二极管21产生不同的红外线的位置来判断远近(如第5图所示)以获得位置资料。其中,红外线的位置差异越大则深度越小,差异越小深度越大,因为使用单点红外线就可以判断距离,因此当使用者9的头部转动时,不太容易受到影响。且为了让使用者9的头部转头时,还能够保持深度准确性,因此本实施例藉由改变两个发光二极管21的设置位置,来取得更好额深度准确性,上述的改变深度的方式可由视差法进行演算。上述的第5图中的01为发光二极管21至红外线接收装置30之间的角度,02及03为两个红外线接收器30的中线到发光二极管21的角度,h为深度。如第2图及第3图所示,本实施例将原本头戴式发射装置20上的左右两侧的发光二极管21移动至头戴式发射装置20的上侧本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,其特征在于,包含:显示单元,用以显示立体画面;头戴式发射装置,所述头戴式发射装置上设有两个发光二极管,用以发射红外线;红外线接收装置,所述红外线接收装置设置于所述显示单元上,所述红外线接收装置系接收所述头戴式反射装置所发射出的红外线,以侦测红外线的位置资料;处理装置,所述处理装置分别电性连接所述显示单元和所述红外线接收装置,且所述处理装置接收所述红外线接收装置所传送的红外线的位置资料,并据以调整所述显示单元所显示的立体画面。

【技术特征摘要】
1.一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,其特征在于,包含:
显示单元,用以显示立体画面;
头戴式发射装置,所述头戴式发射装置上设有两个发光二极管,用以发射
红外线;
红外线接收装置,所述红外线接收装置设置于所述显示单元上,所述红外
线接收装置系接收所述头戴式反射装置所发射出的红外线,以侦测红外线的位
置资料;
处理装置,所述处理装置分别电性连接所述显示单元和所述红外线接收装
置,且所述处理装置接收所述红外线接收装置所传送的红外线的位置资料,并
据以调整所述显示单元所显示的立体画面。
2.根据权利要求1所述的一种利用红外线的头部侦测增强虚拟现实系统,其
特征在于,所述头戴式发射装置为具有红色镜片及蓝色镜片的眼...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈华钦
申请(专利权)人:上海盟云移软网络科技股份有限公司
类型:新型
国别省市:上海;31

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