跑马灯信息过滤方法及系统技术方案

技术编号:12696542 阅读:114 留言:0更新日期:2016-01-13 15:17
本申请公开了一种跑马灯信息过滤方法及系统,方法包括在游戏服务器系统中设立纠察服务器,并将该纠察服务器与游戏服务器系统中的各游戏服务器连接;游戏玩家终端生成跑马灯信息后,跑马灯信息将上传至所述纠察服务器;所述纠察服务器对收到的跑马灯信息进行审核,并将审核结果通知所述游戏服务器,所述游戏服务器判断跑马灯信息是否为诈骗信息,若为诈骗信息,则对跑马灯信息进行拦截,使其无法在其他玩家的终端进行广播;如不是诈骗信息,则正常广播该跑马灯信息。系统包括纠察服务器、游戏服务器、游戏玩家终端。如此方案,能够行之有效地过滤掉不法分子想要发布的诈骗信息,有效限制了诈骗信息的传播,又不影响玩家正常的使用跑马灯功能。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网应用
,具体地说,涉及一种跑马灯信息过滤方法及系统
技术介绍
游戏产品中,除聊天频道外,通常还有一个信息展示的方式,名为跑马灯。它的显示优先级极高,玩家在任意界面任意场景中都会看到,通常以文本的形式,在约屏幕四分之三高的位置,从屏幕右侧出现,向左移动,直到完全移出去。此类信息,有的游戏产品用作系统展示,玩家不能发言;但有的游戏中,玩家可以通过支付人民币代币主动发布自己需要发布的信息给服务器,再由服务器广播给当时在线的全体玩家,展示性能极大。在可以由玩家发布跑马灯信息的游戏中,因为此功能的展示性极强,可以推送给所有当时在线的玩家,所以被不法分子利用,大量发布诈骗信息,引诱玩家上当,效果极为恶劣,且欺骗性极强,使得玩家很容易受骗。但这个功能如果禁掉,会使得许多需要正常使用此功能的玩家非常不易用。不法分子发布跑马灯信息时,如未发布成功,会立刻被告知发布失败,有敏感词。于是可以非常方便的试出敏感词,而且无代价,因为发布不成功,是不会消费的。也就是受不法分子可以零成本试错并诈骗,工作极其简单,轻松骗钱。当不法分子试出敏感词后,就可以用很多方式绕开,比如使用同音字,会意词,乃至火星文等方式,完全无法拦截,因为敏感词库不可能完全涵盖一切可能用于诈骗的字符串,那样就会严重影响正常玩家使用此功能。所以这一技术基本流于形式,只能靠玩家自觉。如果游戏中以这一技术直接判断不法分子,收取其人民币代币或绑定人民币代币但不予广播,是不可行的,因为正常玩家也会偶尔触及关键词,这会使得正常玩家大大受伤害。因此,需要一种方法和系统能够行之有效的防止诈骗信息跑马灯发布,又不影响玩家正常使用此功能。
技术实现思路
有鉴于此,本申请所要解决的技术问题是提供了一种跑马灯信息过滤方法及系统,能够行之有效地过滤掉不法分子想要发布的诈骗信息,有效限制诈骗信息的传播,又不影响玩家正常的使用跑马灯功能。为了解决上述技术问题,本申请有如下技术方案:—种跑马灯信息过滤方法,其特征在于,包括:在游戏服务器系统中设立纠察服务器,并将该纠察服务器与游戏服务器系统中的各游戏服务器连接;游戏玩家终端生成跑马灯信息后,跑马灯信息将上传至所述纠察服务器;所述纠察服务器对收到的跑马灯信息进行审核,并将审核结果通知所述游戏服务器,所述游戏服务器判断跑马灯信息是否为诈骗信息,若为诈骗信息,则对跑马灯信息进行拦截,使其无法在其他玩家的终端进行广播;如不是诈骗信息,则正常广播该跑马灯信息。优选地,其中,在所述纠察服务器中设置一跑马灯信息统计列表,所述统计列表至少包括跑马灯信息ID、出现日期、发出跑马灯信息的游戏服务器编号数组、跑马灯内容、重复次数。优选地,其中,所述纠察服务器收到游戏服务器上传的跑马灯信息后,根据所述统计列表的结构,将所述跑马灯信息写入列表,并与列表中已有的内容进行比对:若比对结果无重复,则将收到的跑马灯信息作为新增行写入统计列表,并将跑马灯信息反馈给游戏服务器,正常播放该跑马灯信息;若比对结果有重复,则不新增行,在已有重复内容的行中将重复次数字段加1,将发出该跑马灯信息的服务器编号添加到发出跑马灯信息的游戏服务器编号数组中,并将该跑马灯信息进行进一步判断,暂不反馈至游戏服务器进行播放。优选地,其中,所述将该跑马灯信息进行进一步判断,进一步为:在统计列表中检索发出重复跑马灯信息的游戏服务器编号数组:若统计列表中,发出跑马灯信息的游戏服务器编号数组项中只存有一组服务器,且和本次提交的服务器相同,则通知发出跑马灯信息的游戏服务器作出第一异常判断;若统计列表中,发出跑马灯信息的游戏服务器编号数组项中的编号数组不唯一,或编号数组唯一但与本次提交的服务器不同,则通知发出跑马灯信息的游戏服务器作出第二异常判断。优选地,其中,所述游戏服务器收到所述纠察服务器要求其作出异常判断的通知后,首先检索发布跑马灯信息的玩家账号等级,判断其是否处于预设的可能发生诈骗的等级段中,再进行关键字段识别并判断是否广播该跑马灯信息。优选地,其中,所述进行关键字段识别并判断是否广播该跑马灯信息,进一步为:所述游戏服务器根据预设的诈骗关键字段数据库,以跑马灯信息中出现数据库中诈骗关键字段的条目作出判断:对于处于预设的可能发生诈骗的等级段中的玩家账号:若由游戏服务器作出第二异常判断的,对跑马灯信息进行关键字检索,如果检索到关键字段小于等于N1条,则正常进行广播;如果检索到关键字段大于N1条,则进行特殊处理;若由游戏服务器作出第一异常判断的,对跑马灯信息进行关键字检索,如果检索到关键字段小于等于N2条,则正常进行广播;如果检索到关键字段大于N2条,则进行特殊处理;对于未处于预设的可能发生诈骗的等级段中的玩家账号:若由游戏服务器作出第二异常判断的,对跑马灯信息进行关键字检索,如果检索到关键字段小于等于N3条,则正常进行广播;如果检索到关键字段大于N3条,则进行特殊处理;若由游戏服务器作出第一异常判断的,对跑马灯信息进行关键字检索,如果检索到关键字段小于等于N4条,则正常进行广播;如果检索到关键字段大于N4条,则进行特殊处理。优选地,其中,关键字段条数满足:0彡Nl < N3 < N2 < N4。优选地,其中,所述特殊处理进一步为:在发布跑马灯信息的本地终端显示其发布的跑马灯信息,游戏服务器不对该跑马灯信息进行广播,其他玩家的终端不播放该跑马灯?目息。优选地,其中,将所述纠察服务器中的跑马灯信息统计列表每日进行更新,只保留前一日中重复次数字段不为1的内容,将其它内容删除。一种跑马灯信息过滤系统,其特征在于,包括纠察服务器、游戏服务器、游戏玩家终端,所述纠察服务器,用于与游戏服务器系统中的各游戏服务器连接,对收到的跑马灯信息进行审核,并将审核结果通知所述游戏服务器;所述游戏服务器,用于接收所述纠察服务器发来的审核结果,并判断跑马灯信息是否为诈骗信息,若为诈骗信息,则对跑马灯信息进行拦截,使其无法在其他玩家的终端进行广播;如不是诈骗信息,则正常广播该跑马灯信息;所述游戏玩家终端,用于生成跑马灯信息,并将跑马等信息上传至所述纠察服务器。与现有技术相比,本申请所述的方法和系统,达到了如下效果:第一,利用本申请所述的跑马灯过滤方法及系统,即使有不法分子想要利用跑马灯发布诈骗信息,也会及时进行过滤拦截,而且过滤掉的诈骗信息在不法分子的终端还会正常显示,而不会在其他玩家的终端进行广播显示,这就使得不法分子的不易发现自己的行为已经被识破,从而有效限制了诈骗信息的传播,让玩家尽量少地接收到诈骗信息。第二,不法分子即使发现自己的行为已经被识破,其试错将会产生大量的消费成本和时间成本,从而有利于限制诈骗信息的传播。第三,不发分子即使试错成功,其再次发布诈骗信息后还将被快速识破,其需要重复大量试错工作,或编写更高级的诈骗信息发布机器人,成本极高,从而也有利于限制诈骗信息的传播。第四,本申请的方法及系统能够大量打击诈骗信息,极少由真正的玩家被猎杀,绝大多数正常玩家可以正常使用跑马灯功能进行自我展示或游戏内容推送,不影响玩家正常的使用跑马灯功能。【附图说明】此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种跑马灯信息过滤方法,其特征在于,包括:在游戏服务器系统中设立纠察服务器,并将该纠察服务器与游戏服务器系统中的各游戏服务器连接;游戏玩家终端生成跑马灯信息后,跑马灯信息将上传至所述纠察服务器;所述纠察服务器对收到的跑马灯信息进行审核,并将审核结果通知所述游戏服务器,所述游戏服务器判断跑马灯信息是否为诈骗信息,若为诈骗信息,则对跑马灯信息进行拦截,使其无法在其他玩家的终端进行广播;如不是诈骗信息,则正常广播该跑马灯信息。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:马思玄
申请(专利权)人:北京乐动卓越科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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