【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及信息处理
,尤其是涉及一种信息推送方法和装置。
技术介绍
各种网游、页游等游戏已经成为人们的一种普遍的娱乐方式。各游戏提供商为了扩大其游戏的用户群体,或者是为了刺激已有游戏玩家的消费等目的,往往会不定期地推出一些营销活动。举例来说,比如针对某款游戏A,游戏提供商推出了一项营销活动是:对于等级升级到70级—90级的用户即玩家赠送一个游戏礼包。为了保证游戏营销活动信息推广的有效性,游戏提供商一般是通过专门人员对该款游戏的所有用户进行分析,即提取该款游戏的每个用户玩该游戏所产生的游戏数据,并对这些游戏数据进行分析,以确定出推送该营销活动信息的各目标用户。但是,这种方式是基于专门人员的经验实现的,对专门人员的能力提出了更高的要求,从而导致较高的人力成本。更为重要的是,这种人工分析大量用户游戏数据的方式,使得信息的推送效率极低。
技术实现思路
针对上述存在的问题,本专利技术提供一种信息推送方法和装置,用以克服现有技术中人工的信息推送方式易导致信息推送难度大、效率低的缺陷。本专利技术提供了一种信息推送方法,包括:接收待推送活动信息,待推送活动信息中包括游戏应用标识和活动内容;根据通用筛选参数,对该游戏应用标识对应的游戏数据进行筛选,确定第一目标用户集合,其中,通用筛选参数为确定用户是否为潜力用户的指标;将活动内容推送给第一目标用户集合中的各用户。具体地,所述将所述活动内 ...
【技术保护点】
一种信息推送方法,其特征在于,包括:接收待推送活动信息,所述待推送活动信息中包括游戏应用标识和活动内容;根据通用筛选参数,对所述游戏应用标识对应的游戏数据进行筛选,确定第一目标用户集合,其中,所述通用筛选参数为确定用户是否为潜力用户的指标;将所述活动内容推送给所述第一目标用户集合中的各用户。
【技术特征摘要】
1.一种信息推送方法,其特征在于,包括:
接收待推送活动信息,所述待推送活动信息中包括游戏应用标识和活动
内容;
根据通用筛选参数,对所述游戏应用标识对应的游戏数据进行筛选,确
定第一目标用户集合,其中,所述通用筛选参数为确定用户是否为潜力用户
的指标;
将所述活动内容推送给所述第一目标用户集合中的各用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据通用筛选参数,
对所述游戏应用标识对应的游戏数据进行筛选,确定第一目标用户集合,包
括:
根据通用筛选参数,对全部游戏数据进行筛选,确定备选用户集合,所
述全部游戏数据是全部用户的全部游戏应用标识对应的游戏数据;
根据所述游戏应用标识,对所述备选用户集合中各用户的游戏数据进行
筛选,确定所述第一目标用户集合。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述待推送活动信息的数
量为至少两个;
所述根据所述游戏应用标识,对所述备选用户集合中各用户的游戏数据
进行筛选,确定所述第一目标用户集合,包括:
根据所述至少两个推送活动信息中分别包含的游戏应用标识,对所述备
选用户集合中各用户的游戏数据进行筛选,确定分别与所述至少两个推送活
动信息对应的第一目标用户集合。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述活动内容中包括活动
筛选参数和活动信息;
所述根据通用筛选参数,对所述游戏应用标识对应的游戏数据进行筛选,
确定第一目标用户集合之后,还包括:
根据所述活动筛选参数,对所述第一目标用户集合中的各用户的游戏数
据进行筛选,确定第二目标用户集合,其中,所述活动筛选参数为确定用户
是否能够参与所述待推送活动信息所对应待推送活动的指标;
所述确定第二目标用户集合之后,还包括:
将所述活动内容推送给所述第二目标用户集合中的各用户。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述活动筛选参
数,对所述第一目标用户集合中的各用户的游戏数据进行筛选,确定第二目
标用户集合之后,还包括:
根据所述活动信息对所述第二目标用户集合中的各用户的游戏数据进行
分析,获得所述第二目标用户集合中各用户的操作偏好特征;
根据所述操作偏好特征,对所述第二目标用户中的各用户的游戏数据进
行筛选,确定第三目...
【专利技术属性】
技术研发人员:王冬冬,
申请(专利权)人:北京奇虎科技有限公司,奇智软件北京有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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