用于渲染立体声信号的方法技术

技术编号:12169969 阅读:153 留言:0更新日期:2015-10-08 03:39
本发明专利技术涉及一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),所述方法(500)包括:(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得;并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410),所述第二差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得,使得这两种差信号(diff_L、diff_R)在标志方面不同,并且一个差信号相比于另一差信号延迟了延迟(τ)以定义偶极信号,其中根据所述所希望的方向(201)调适所述延迟(τ)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种用于相对于所希望的方向在第一扬声器和第二扬声器上渲染立 体声信号的方法以及一种用于渲染立体声信号的移动设备。 具体而言,本专利技术涉及通过使用扬声器系统的声音复制的领域。
技术介绍
市场上存在许多具有两个扬声器的便携式设备,例如iPod底座或膝上型轻便电 脑。具有内置式立体声扬声器的平板电脑和移动电话可以被看作立体声便携式设备。与具 有两个分离的扬声器的传统立体声系统相比,便携式立体声设备的两个扬声器彼此所在的 位置非常接近。鉴于设备的大小,它们通常被隔开仅几厘米,所述隔开距离对于智能电话或 平板电脑等移动设备在IOcm与30cm之间。这导致窄的、几乎"单声道类的"的音乐复制。 在(赫加德F.D. (Heegaard,F.D.) (1992)"听觉立体感中的声音复制和立体声 兼容系统(TheReproductionofSoundinAuditoryPerspectiveandaCompatible SystemofStereophony)",《听觉工程学协会会刊(J.AudioEng.Soc.)》,40 (10),第802到 808页)中已经引入了中间本文档来自技高网...
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【技术保护点】
一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),其特征在于,所述方法(500)包括:(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得;并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410)...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:克里斯托弗·富勒大卫·维雷特郎玥
申请(专利权)人:华为技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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