【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及网络及计算机
,特别是涉及签到验证方法以及签到验证客户端、服务器、系统和装置。
技术介绍
一些团队合作项目或一些多方交互活动,例如多人会议、多方交易、团队游戏等,需要团队中的所有成员或参与多方交互活动的所有交互方集合到目标区域,才能顺利地启动并进行后续的操作。为了保证所有成员或所有交互方都已经集合到目标区域,一般地,会在目标区域内设立签到点,由所有成员或交互方抵达签到点进行手工签到或由系统进行身份确认,组织者或者系统确认所有成员或交互方都签到完毕后,宣布启动或进入启动过程。参与项目或活动的成员或交互方可各就各位,并在其相应位置上进行操作或活动,以共同完成团队合作项目或多方交互活动。在现有的集合到目标区域内进行的团队合作项目或多方交互活动中,参与者需抵达固定的签到点进行签到,签到完毕后又必须返回操作活动位置以便进行后续的操作活动,当参与者较多时,有可能还需要排队签到,签到效率不高,影响团队合作项目或多方交互活动的启动。
技术实现思路
基于此,有必要提供一种可提高签到效率的签到验证方法。一种签到验证方法,包括以下步骤:获取本地登录的第一账 ...
【技术保护点】
一种签到验证方法,包括以下步骤:获取本地登录的第一账号发起的签到验证启动指令,所述签到验证启动指令中指示需进行签到验证的第二账号的标识;将所述签到验证启动指令发送给服务器端,通过所述服务器端向所述第二账号的标识对应的登录端发送签到验证请求并接收所述第二账号的标识对应的登录端实时发送的第二账号地理位置;获取本地地理位置,将所述本地地理位置发送给所述服务器端,通过所述服务器端计算所述第二账号地理位置与所述本地地理位置之间的距离;接收所述服务器端发送的根据所述距离生成的相关签到验证信息;提示所述相关签到验证信息。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:贺啸,宁静,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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