【技术实现步骤摘要】
用于游戏过程中的窗口显示方法及装置
本专利技术涉及计算机
,特别涉及一种用于游戏过程中的窗口显示方法及装置。
技术介绍
随着计算机技术的快速发展,使用计算机进行娱乐的用户越来越多。用户在进行游戏时,可能需要在游戏窗口上方显示其它应用的窗口。例如,用户在全屏游戏时,需要在全屏游戏窗口中显示播放器窗口,以对音频进行播放控制。其中,可通过将播放器窗口的显示层次设置为位于游戏窗口的上方,从而可实现在全屏游戏窗口中显示播放器窗口。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现上述方法至少存在以下问题:由于游戏画面是实时变化的,从而需要按照预设频率重新对游戏窗口进行绘制,以实现对游戏窗口的显示,而播放器窗口在游戏窗口上方进行显示后,不会按照游戏窗口的绘制频率重新进行绘制,从而导致播放器窗口会出现闪烁现象。因此,游戏过程中显示窗口的效果不佳。
技术实现思路
为了解决现有技术的问题,本专利技术实施例提供了一种用于游戏过程中的窗口显示方法及装置。所述技术方案如下:根据本专利技术实施例的第一方面,提供了一种用于游戏过程中的窗口显示方法,该方法包括:当检测到游戏启动时,将播放器窗口绘制代码 ...
【技术保护点】
一种用于游戏过程中的窗口显示方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到游戏启动时,将播放器窗口绘制代码注入到游戏窗口绘制代码,得到目标窗口绘制代码;在所述目标窗口绘制代码中,设置播放器窗口与游戏窗口的显示层次,其中,播放器窗口的显示层次位于游戏窗口的上方;根据所述目标窗口绘制代码,对游戏窗口及播放器窗口进行绘制,使得所述播放器窗口显示于所述游戏窗口的上方。
【技术特征摘要】
1.一种用于游戏过程中的窗口显示方法,其特征在于,所述方法包括:当检测到游戏启动时,将播放器窗口绘制代码注入到游戏窗口绘制代码,得到目标窗口绘制代码;在所述目标窗口绘制代码中,设置播放器窗口与游戏窗口的显示层次,其中,播放器窗口的显示层次位于游戏窗口的上方;根据所述目标窗口绘制代码,对游戏窗口及播放器窗口进行绘制,使得所述播放器窗口显示于所述游戏窗口的上方。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将播放器窗口绘制代码注入到游戏窗口绘制代码,包括:确定游戏进程所在的内存地址空间,所述游戏进程所在的内存地址空间中存储有游戏窗口绘制代码;将播播放器窗口绘制代码添加至所述游戏进程所在的内存地址空间中。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标窗口绘制代码,对游戏窗口及播放器窗口进行绘制之后,还包括:当检测到对播放器窗口的点击操作时,根据所述点击操作的接触点坐标,确定所述点击操作的操作信息,所述点击操作至少包括暂停播放操作及切换音频操作;将所述点击操作的操作信息存储至预先设置的存储空间中;当检测到预先设置的存储空间中存储有操作信息时,获取预先设置的存储空间中存储的操作信息;根据所述操作信息,对音频进行播放控制。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述操作信息,对音频进行播放控制,包括:根据所述操作信息,确定音频播放操作的操作类型;根据音频播放操作的操作类型,生成对应的音频播放操作指令;根据所述音频播放操作指令,对音频进行播放控制。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述点击操作的接触点坐标,确定所述点击操作的操作信息之前,还包括:预先设置每种点击操作对应的坐标位置范围;所述根据所述点击操作的接触点坐标,确定所述点击操作的操作信息,包括:根据所述点击操作的接触点坐标,判断所述点击操作的接触点坐标是否落入任一点击操作对应的坐标位置范围中;若所述点击操作的接触点坐标落入任一点击操作对应的坐标位置范围中,根据所述点击操作的接...
【专利技术属性】
技术研发人员:李华东,
申请(专利权)人:广州酷狗计算机科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。